【ポケポケ】海外大会優勝者が新パック「幻のいる島」の全カードを徹底解説!最強セレビィデッキを使ってみた結果ぶっ壊れすぎてヤバい【ポケカポケット】

【ポケポケ】海外大会優勝者が新パック「幻のいる島」の全カードを徹底解説!最強セレビィデッキを使ってみた結果ぶっ壊れすぎてヤバい【ポケカポケット】



ポケポケ新パック「幻のいる島」の全カードを海外大会優勝者が徹底解説します!セレビィデッキも使っているのでぜひ参考にしてください!

◆ポケモンの笛の解説はこちら!

◆新パック「幻のいる島」追加カードの速報解説はこちら!

0:00 はじめに
0:39 草タイプ新カード
3:03 炎タイプ新カード
4:50 水タイプ新カード
7:00 電気タイプ新カード
9:11 エスパータイプ新カード
11:02 格闘タイプ新カード
13:18 あくタイプタイプ新カード
14:54 ドラゴンタイプ新カード
15:26 無色タイプ新カード
17:44 グッズ・サポート新カード
19:46 ぶっ壊れセレビィデッキ使ってみた

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魔王魂様→https://maoudamashii.jokersounds.com/
フリーBGM・音楽素材 MusMus様→http://musmus.main.jp/
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36 comments
  1. 個人的にはセレビィと同等かそれ以上にスタフリ熱いと思ってる。シャワーズとリーフ自体シナジーあるし、その2枚とフリーザー、スターミーのシナジーもやばい。ミュウツーには及ばないかもだけど相当えぐい

  2. 4:04 ウルガモス、ゼブライカと同じ書き方なのでベンチ狙撃もできるんですね…2エネトラッシュというデメリットに相応しい力だ
    なんかに活かしたいですけどね〜

  3. 新ゴローニャベンチに戻してゲッコウガの特性でダメージ入ったんですけどこれって後ろ戻したからダメージ入ったんですか?それとも特性だからですか?

  4. ジャローダ草エナ2倍にするから二個エナついたセレビィを新しいナッシーでワンパンしたの気持ちよかった

  5. セレビィ×ジャローダ×ぺラップで、
    ぺラップでめちゃめちゃ手札回転させて、速攻ジャローダ×セレビィ完成させられて、ボッコボコにやられましたわw

  6. 4:11 ウルガモスですがベンチにもダメージを与えられるのを見逃していました!ごめんなさい!進化までに間に合えばですが、今後増えそうなツタージャ・ジャノビーをワンパンできるのが偉いですね!ファイヤー・ウルガモス強そうですし、他にも色んな可能性が考えられます!

  7. 個人的には新環境でも好きなスターミーexとカスミがオワコンにならなくてよかった
    他のデッキも基本的には微強化されててそのまま使えそうなちょうどいいバランスの調整で嬉しい

  8. コイントス調整されてる気がします。複数コイントスする場合すこしだけ表が出やすくなってる気がしますよ。

  9. ダダリン、原作再現で少しくらい鋼要素が欲しかったわ。ただでさえ鋼ポケモン少ない上に新パックは0体だし

  10. ぺラップに全然注目してないみたいだけどこいつはもっとちゃんと考察した方がいいカードだと思う
    デッキのサポート減らしてグッズ多めにして、手札減らしてからものまねで入れ替えれば2進化デッキとかの安定感がめちゃくちゃ上がる
    少なくとも使いどころが難しい運ゲーカードって評価は違うと思う

  11. うぽつです_|\○_!! !! !! !!
    セレビィデッキ、
    ミューツーと同じ構成だと思ってデッキ作ると(2弾進化にタネex)
    体感通常ミューツー枠にダダリンが良さそう。
    ミューツーでコイン対面作られそうなときに、草エネ2個がだいぶ刺さった。

  12. セレビィはツタージャのライン1で琥珀採用したらサーチしやすくてめっちゃ強かった

  13. エネ付与の確率出してみよ。
    え~と?
    ·A[セレビィ(6エネ)>セレビィ(2エネ)]ルート
    ·B[セレビィ(4エネ)>セレビィ(4エネ)]ルート
    ·C[セレビィ(4エネ)>ジャローダ(70)]ルート
    の3択か。

    A:
    -0ダメ:1/64で即負け
    -50ダメ:6/64
    └-100ダメ:1/4→6/256で勝ち
    └-50↓ダメ:3/4→18/256で負け
    -100ダメ:15/64
    └-0ダメ:1/4→15/256で負け
    └-50↑ダメ:3/4→45/256で勝ち
    -150↑ダメ:42/64で即勝ち
    勝ち率:219/256≒ 86 %

    B:
    -0ダメ:1/16で即負け
    -50ダメ:4/16
    └-100↑ダメ:11/16→44/256で勝ち
    └-50↓ダメ:5/16→20/256で負け
    -100ダメ:6/16
    └-50↑ダメ:15/16→90/256で勝ち
    └-0ダメ:1/16→6/256で負け
    -150↑ダメ:5/16で即勝ち
    勝ち率:214/256≒ 84 %

    C:
    -50↓ダメ:5/16で即負け
    -100↑ダメ:11/16で勝ち
    勝ち率:176/256≒ 69 %

    A:86%, B:84%, C:69%で、択Aの率が最も良い。
    (実際はミュウツーが逃げちゃうから、"択Aでワンパン狙い"っていうのが丸い…?)

  14. ミュウがコピーのロマン枠だけじゃなくマタドガスみたいなこともできて楽しい

  15. 個人的にシンボラーと幻の石板がきてピューツーがめっちゃ使いやすい
    サーナイト系統を一枚ずつにできるようになったのと手札をたくさん引けるから動きやすくなったイメージ

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