オトスパス、ポケポケでも弱いのか…?【ゆっくり実況】

オトスパス、ポケポケでも弱いのか…?【ゆっくり実況】



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#ポケモン #ゆっくり解説 #とも湯

33 comments
  1. 本編でのまきびしやステロみたいな技やフィールドがでたら遊べるようになったりするかな…?

  2. 最序盤の頃には闘タイプの壁役として使ってた時期もあったなぁ。
    すぐにオコリザルに変えたけど。

  3. 入れ替えてから70のセルフナツメだったらどれだけよかったか…
    攻守ともにエネ重いこと考えたらぶっ壊れでもないし

  4. 格闘タイプ
    マーシャドーや新旧オコリザルにコイしばき名人がやたら強いから、尚更オトスパスは何しにポケポケに?となってるのが悲しい

  5. オトスパス+サワムラー 4エネで100ダメージ(2ターン)
    マーシャドー      2エネで100ダメージ(1ターン)

    うーん

  6. 新環境のオトスパスは何もかもが向かい風なので、基本的には何と組ませても弱いという大前提を踏まえてタコデッキ愛好家から言わせて頂きますと
    前弾と変わらずゲッコウガ&オトスパスwithサワムラプテラが1番勝率が安定してました。
    今期はゲコを2から1に減らし空いた3枠にプテラEXと琥珀を追加し、スピーダーをリーフへ変更することで逃げエネ問題は解決しましたが、それでも育成の遅さも相まって為す術もなく狩られることが多いのが現状…。

    せめてタタッコだけでも救われないかな、、と願いながらクリスマスにタコ焼きを食べましたが叶わず…
    勝ち負け気にせず好きなポケで遊ぶのが1番楽しいので、ぜひとも湯さんも一緒に不遇なタコで遊びましょう🐙

  7. 勝ったのも相手がエリカ引いてなかったからっぽいし救いようないよこのタコ

  8. サワムラーは引いてもベンチに出さずに手札に入れておいた方がリーサル率高いよ

  9. セレビィジャローダは最初使ってたけどセレビィの火力が運だよりで安定0、ジャローダ進化も運だから弱いんだよねえ
    セレビィ安定させようとしたらずっとエネつけて他育てられないし

  10. セレビィ×ジャローダデッキは自分が使うと事故りまくって全然ジャローダ完成しない、やっとジャローダ起動出来ても8回中8裏や10回中1表9裏で負けたりと全然安定しない。

    そのくせ相手が使うと3回中3表や4回中4表(1回でも裏が出ればこっちの勝ち)出すから正直自分もガチャで運使い果たしたと思ってる。

    因みに、サワムラーはクリムガン、ギャラドスex対策で最近の闘タイプデッキにはほぼほぼ入ってる。エビワラーはオコリザルやマーシャドーが強いので何とも。

    オトスパスに関しては…2進化と言えど任意で強制交代出来て逃げエネも技コストも軽い、おまけにエネ拘束もない非exピジョットがいるからコイツはちょっと救いようがないかな

  11. 1:25 この技で3ポイント目を取るとポイントが入る前に交代効果が発動するためポイント取得前に降参されるというデメリットもありますよ

  12. 3エネ必要なのが良くない
    そんな時間かけてたら相手のベンチの数も揃ってるしエースも育ちきってる

  13. サワムラーが強いなんてさんざんいわれてるのに、さも自分で発見したような発言してて苦笑い

  14. これ見て気づきましたが、カポエラーはバルキーから進化でエビワラー+サワムラーの性能=ゼブライカがあり得そう

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