【ゆっくり実況】ほんとに強化されたのか疑わしいハッサム解説【ポケモンユナイト】

【ゆっくり実況】ほんとに強化されたのか疑わしいハッサム解説【ポケモンユナイト】



〇持ち物:気合のハチマキ、力のハチマキ、とつげきチョッキ
〇メダル:茶6白6

メダルの詳細はこちら

レシオの解説はこちら

●『詳しすぎる』解説をモットーに、様々なポケモン・技を紹介しています!
●定期的に配信でRTA⏰もしてます。

ゆっくりしていってください。
高評価👍だけでもどうぞよろしく。

メンバーシップ : https://www.youtube.com/channel/UCHzZKffSnJRk0MEuk1GAJEA/join
(応援よろしくお願いします!コーチングも受け付けてます。)

メンバーシップ交流用Discord : https://discord.gg/q775YxNr
(検証や開拓が好きな方はぜひ!)

くますけTwitter : https://twitter.com/kurumaja_naiyo_

【使用素材】
BGM:こおろぎ 様
   MusMus 様
しゃろん 様
もっぴーさうんど 様
Kyatto 様
ゆっくり立ち絵 : 黒子 様
【参考】
Unite-DB:https://unite-db.com/
ポケモンユナイトWiki:https://wikiwiki.jp/poke-unite/

#ポケモンユナイト #pokemonunite #タイレーツ #初心者 #アプデ #検証 #ハッサム
#ポケモンUNITE #全ポケ #RTA #くますけ #森のくますけ #Mori_no_Kumasuke

20 comments
  1. ハッサム出すならファイター運用のタンク出した方が強いしなぁ
    マンムーとかでねえ

  2. 強化されない理由はハッサムが強すぎたら誰でも強くなっちゃうからだと思う、バレパン振ってるだけだし

  3. ハッサムくんでファイターに有利取るよりタンクファイター採用したほうが強いしストライクの方がハラス性能高すぎてファイターにも有利ととれるからストライクでいいんだよなあ

  4. まあハッサムってボタン押してるだけでバリュー出ちゃうから強化の仕方が難しいんだろうな

  5. ヌメとかハッサムが強くなると、簡単で火力出す上に全然落ちないっていう分かりやすい壊れになるから慎重になってるんじゃないかなと思ってる

  6. うぽつです!
    くますけさん…俺もう一度ハッサムやってみるよ…!ダブアタとアンプにこだわりすぎてたのかもしれない…

  7. 強化が二連撃で序盤強くなるちかはちが相性いいってのは今同じく強化されたマッシにも言えそうですね、いつも参考になりますわ…

  8. 黒7+アンプ+青バフだとバレパンが完全にループするらしいですけど、流石に微妙ですか?

  9. 運営は親がハッサムとヌメルゴンにやられた可能性が微粒子レベルで存在する可能性もある

  10. ちなみに強化バレットパンチ(5発)のレシオは約250%な上剣舞も割合上昇なので相性はいいと思います

  11. バレパンで上がんのは防御だからハッサムにはグレンアルマで勝てるんだよな〜
    ソウブレイズはゴダのシールド貫通をナーフした上で強化して欲しかった

  12. ジワジワ削りながら自分は生き残る、ニンフィアみたいキャラですね

  13. ハッサムはマジでダンベル必須です、絶対に積みましょう
    弱保も滅茶苦茶優先度高いです
    バレパン250%AA150%を高い回転率で繰り出す上に、シールドも回復も攻撃依存なのでアマージョに匹敵するくらい攻撃上昇の恩恵が大きいです

    防具+チカハチは根本的に使い方を間違っていると思います
    貼り付き続けて殴り合う立ち回りではガブやヌメの劣化気味で、真骨頂はブリンクを活かしたヒット&アウェイにあります
    動画を見てると奥に突っ込む剣舞(電光石火)が多いですが、本来の立ち回りはもっと引き剣舞が多くなるはず……

  14. ハッサムはキャラとして面白くないんだよな
    まぁ初心者向けなんだろうけど

  15. 2:28 バレパンのCT短縮は正しくは40%でした

    しかしアイコンのゲージの短縮具合や実際CTの減り具合を見ると50%短縮な気もします
    ここはまだ検証が必要です

  16. ハッサム3火力はブラインドでストライクとのフレックスでやるときにまぁ有りだなくらい

  17. まーじでハッサム増えた。すごいキモい紙のくせに周りピュンピュン飛び回って死にそうになって野良殴ってる間に死んでるからこの🪰

コメントを残す