【ポケポケ】この構築エグいだろ…。ギャラドスex不採用の”最新型ゲッコウガクリムガンデッキ”がマジで強すぎる件【ポケカポケット】

【ポケポケ】この構築エグいだろ…。ギャラドスex不採用の"最新型ゲッコウガクリムガンデッキ"がマジで強すぎる件【ポケカポケット】



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・よく使わせていただいているBGM
NCS様→https://www.youtube.com/user/NoCopyrightSounds

TheFatRat様 – Windfall

Music title: バンバード ~Piano Version~ / Banbard -Piano Version-
Composer: mozell様

#ポケポケ

32 comments
  1. 昨日の動画でコメ欄を荒らしてしまい申し訳ありませんでした
    すごく反省してます
    毎日投稿体調を崩さない程度に頑張ってください

  2. 結論クリムガンが強いんよなぁ
    あいつたねでHP100&さめはだ持ちで壁として超優秀なのに、3エネ90と決して悪くない(強いとは言わないが)攻撃性能も持ってるんだよね。そら強いわ

  3. 環境が回っていくのが面白いですね!
    セレビィ→ギャラドス→サワムラー、ピカゼブ→殴るクリムガン
    ときて、次は何が来るんでしょう、、笑
    個人的には、無色で使えるピジョットに可能性を感じてますが、どうなんでしょう笑

  4. 3日前に初めたけどミュウツー4体いるのにサーナイト含むサーナイトの進化元が全然集まらんw

  5. 私のデッキを紹介して頂きありがとうございます! かいのかせきの採用理由は大きくわけて3つあります。 まず1つ目は、hpの削れた同じミュウexを連続でバトル場に出し、耐久したい場合です。ミュウexが1枚しかない、場合などに1度探偵員で回収し、かいのかせきをトラッシュして、またバトル場に出します。 2つ目はナツメや、殴り誘導です。 裏のかいの化石にエネをはるなどのアクションをとることで、オムスター懸念をしてもらうことによって、前のクリムガンなどを殴ってもらったり、ナツメで裏から引っ張り出してもらったりできます。 3つ目は、他の盾役が引けなかった時用の、盾や、序盤のナツメの身代わり役です。裏のケロマツが引っ張りだされて負ける展開があったので、盾役を増やしたかったのですが、もう1枚たねポケモンを入れてしまうと、より、初手で引きにくくなるためグッズを採用しました。

  6. 自分も似たようなデッキ使ってたけど、結局分回ったギャラドス対面なかなかキツいから今は使ってないかな。ギャラドス完成してゲッコウガ完成しなかったらほぼ負け確。
    今はサワムラー模索中

  7. この系統のデッキの構成をいじった後、エネルギー3種類ついてしまうのをよく見落とす笑

  8. ゲッコウガ系統をノーマルピジョット系統に変えても結構強いです!

  9. さっきこのデッキにやられた。クリムガンの90ダメージと、みずしゅりけんが結構刺さって戦いにくかった

  10. このデッキを試したところミュウツーデッキに2連続で負けました
    ゲッコウガとか盤面が良くなるまで時間がかかるので、相手はサーナイトで殴ってくる余裕ができるので苦しいですね

  11. ケンタロスとミュウEXなくても全然回せます
    初手ケツマロでも相手が電気タイプじゃなければ以外となんとかなります

  12. クリムガンで殴ろうとして2エネついたところにサカキピカチュウでワンパンするの気持ちいいです!

  13. ミュウツーで当たったけど多分二つ目のリストだったっぽくて勝てた
    鮫肌、水手裏剣、霞斬りが全部偶数ダメージの関係上、サカキがないとミュウツー倒すのに一手余分にかかる
    ランダムマッチでやるならミュウツー関係なく奇数HPも取れるようになるサカキは必要かなと思う

  14. このデッキのサカキを1枚にして代わりにグリーン入れるのも個人的に強いと思う。
    クリムガンとケンタロスがピカチュウ+サカキでもワンパンされなくなるから壁役として時間稼げるし

  15. 組んでみたけど手札事故だけじゃなくエネルギー事故も多くて即解体した

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