【神ゲー】新マッチングの現状と真相を徹底解説!8時間ランクマに潜って調べてきたぞい!の巻【ポケモンユナイト】【詳細解説848】

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21 comments
  1. いやマジでちゃんとした味方が来るようになった気がする。2人まともな味方がいるだけでこのゲームこんな勝ちやすいんだと思った(尚一人放置していた模様)

  2. 自分はレート1400-1500くらいですが、そこらへんのレート帯でも味方の質が上がったのを感じます。
    めっちゃ強い人が味方にきてキャリーしてくれる展開は確かに減ったように感じるし、終盤まで試合が拮抗するから味方のやる気も高いままレックウザ戦ができるようになったと感じます。
    レックウザ前には集まってくれないけど…それでも前と比べたら遥かにマシ。下手同士でも実力が近いほうがやっぱり楽しいですよ。

  3. 調査ありがとうございます!
    改善されてないと思っていたのですが、夜中にしていたのが原因だったのですね

  4. 王よ……差し出がましい発言をお許しください。
    王は、前回のマッチング改善の際も「運営さんごめんなさい、神、とさせてください」とおっしゃっていましたが、
    最後(つい先週まで)は、親しい人を殺した仇敵のごとく恨まれておりました。
    まだ油断なされぬよう……
    https://youtu.be/q-CpTZzuGrw?si=jCjoZQuoIvZKPtm5

  5. うーん…まだ改善の実感は無いなぁ。レートちょい下がったし、相変わらず1400帯でゴルサポゲッコウガ君や学習エースバーン君が中央取って大暴れしてる…

  6. うおおおお神すぎる
    この調子で神改善として、新規追加ポケモンを過剰に強くするのやめてほしいな!
    マッチングシステム良くなりましたが、別の方面で未だ残る問題が放置されてますね…
    アンケートでもずっと要求しているのですが、bot戦を自主的にOFFにする機能が欲しいんですよね…何の意味もない試合のために10分+αをドブに捨てたくないので

  7. 1700帯ですが、自分より上手い味方が来たり、3桁台と当たることが減った気がします、でもブラインドに結構な頻度になるのでそこは気になりますね。

  8. めちゃくちゃまともな味方来るようになってレート盛れた。ブラインド多いけど。

  9. ソロランとかは確かに改善されたかもだけど、、トリオで1200切ってる人とかと組むとかになるとこっちが1600たいでも味方悲惨な感じなって敵だけまともな事多いみたいなこと起きるから同じくらいの人と組むならいいよねってマッチングシステムになりました。なので皆さんレート合わせられるってことは自ずと自分より結構低い人と組むのはやめましょう。味方にストレス抱えて悶え死にます。

  10. 1600帯付近では明らかに改善したと感じる。キャリーを握らないと勝てないマッチングが減り、むしろ自分よりもキャリーしてくれる人が増えたので喜んでサポタンやろうかと思い始めた。

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