2倍よりはいいだろ!
本家だってエスパーが虫に弱いとかフェアリーが鋼に弱いとかよくわからないからセーフ
サンダーの弱点が「雷」でぐうの音もでん
炎ポケモン「れいとうビームだと!?ぐわぁぁぁぁ」
まじでこれ気持ち悪い
弱点でカードパワー調整してるだけだろ
マニューラ格闘弱点にするべき😂
普通にゲームバランス考えてだろ。そんなこと言ったら大半が闘に弱点つかれて闘一強だわ。こいつらディアパルの弱点みたら発狂しそう。
なんでクリムガンが弱点無しでミカルゲが草弱点
まぁゲーム基準で考えたら「闘」タイプが優秀過ぎるからな格闘、地面、岩とか通り良過ぎるし
もちろん法則はあるけど、ゲームだとポケモンごとに違うと言っても過言ではないからなカードではポケモン関係なしにそのカードのタイプだけで判断されるのが普通やからポケモンには注目しない方がわかりやすいかもね
ポケモンの個性に合わせて弱点変えてたら、分かりやすい有利対面が無くなるからじゃないかな飛行持ちが電気弱点になるくらいが限度かと
ロトムに闘タイプ弱点はおかしい
したらしたで闘タイプの弱点多すぎ問題に直面する
書いてあるのにどこに覚える要素があるんだよ
ヒードランの話題一瞬で消えてて草
それよりサンダーの電気弱点のほうが…水(氷)か、闘(岩)だろ!
めんどくせそんなこといちいち気にしてたらゲームなんか楽しめないわ
タイプが16もある方が覚えるのムズいよ😂
ヒードランはゴキブリポケモン(つまり虫)だから炎弱点
気にしなかったらしなかったでリーサル見逃す
弱点のおかげで、クリムガン一体とマーシャド一体で悪デッキに勝てた模様
弱点あるなら今ひとつも入れていいだろって思うわ
弱点の多様性を持たせるためだろ。これにつきるとおもう
ポケカと原作ってプラスいくつとかじゃなく何倍とかだからな……
ポケマスでエンペルトを草弱点にした会社だぞ?今に始まったことじゃない
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2倍よりはいいだろ!
本家だってエスパーが虫に弱いとかフェアリーが鋼に弱いとかよくわからないからセーフ
サンダーの弱点が「雷」でぐうの音もでん
炎ポケモン「れいとうビームだと!?ぐわぁぁぁぁ」
まじでこれ気持ち悪い
弱点でカードパワー調整してるだけだろ
マニューラ格闘弱点にするべき😂
普通にゲームバランス考えてだろ。そんなこと言ったら大半が闘に弱点つかれて闘一強だわ。こいつらディアパルの弱点みたら発狂しそう。
なんでクリムガンが弱点無しでミカルゲが草弱点
まぁゲーム基準で考えたら「闘」タイプが優秀過ぎるからな
格闘、地面、岩とか通り良過ぎるし
もちろん法則はあるけど、ゲームだとポケモンごとに違うと言っても過言ではないからな
カードではポケモン関係なしにそのカードのタイプだけで判断されるのが普通やからポケモンには注目しない方がわかりやすいかもね
ポケモンの個性に合わせて弱点変えてたら、分かりやすい有利対面が無くなるからじゃないかな
飛行持ちが電気弱点になるくらいが限度かと
ロトムに闘タイプ弱点はおかしい
したらしたで闘タイプの弱点多すぎ問題に直面する
書いてあるのにどこに覚える要素があるんだよ
ヒードランの話題一瞬で消えてて草
それよりサンダーの電気弱点のほうが…
水(氷)か、闘(岩)だろ!
めんどくせ
そんなこといちいち気にしてたらゲームなんか楽しめないわ
タイプが16もある方が覚えるのムズいよ😂
ヒードランはゴキブリポケモン(つまり虫)だから炎弱点
気にしなかったらしなかったでリーサル見逃す
弱点のおかげで、クリムガン一体とマーシャド一体で悪デッキに勝てた模様
弱点あるなら今ひとつも入れていいだろって思うわ
弱点の多様性を持たせるためだろ。これにつきるとおもう
ポケカと原作ってプラスいくつとかじゃなく何倍とかだからな……
ポケマスでエンペルトを草弱点にした会社だぞ?今に始まったことじゃない