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ファイターに限らずヒーラーサポーター以外のポケモンを過去の者にしようとしてやがる…
見た感じ技の出が遅めに見えるからブリンク技持ちポケモンや長距離メイジは今まで通りになりそう
可哀想なのは技の出以外負けてる中距離メイジ
凍える風、波乗りならポチポチゲーじゃね?
オブジェ弱いと結局ファイトがいくら強かろうがラッシュ負けしそう
本実装でもしかしたらアタック型で実装するとかしてくれ…
使ってみた→まだポケダイやってない→まだ誰も使ってない↓
QED.証明完了
これが耐久ある程度あるんおかしいだろ
さてこれがユナイトで初めての特攻バランスになるのかな?
今でさえYミライドンインテでメイジきついのに増やさないでよ
HP減ってない😂
アロキュウマンムースイクン…凍ったら永久凍土の一部になっちゃう
バランスの射程距離じゃねえ😭
まじデッカチャンの事見習えよ
敵にいたらめんどくさいんでゴミかな、おつかれい
ユナイト轟くんみたい
下方入った時は
確かに常に強い!って感じはなくなりそうね🤔
ある程度耐久あるのヤバいって声多いけど、ミライドンとかYに比べればマシな気はする。ブリンクないからねスイクン
質問です
コダック買おうと思ってるんですけど、スイクン待った方がいいですかね?コインは16000です
CD無しで最大体力2割のシールド張りまくるから絶対やばい。
お手軽高耐久&ノックバック&妨害無視ユナイトは標準防御装備として付いてて、攻撃面は使いこなすの難しそうだけど、相手にした時に防御面がかなり完成されてる。
即死はボーダーかなり低いし効果も一瞬、CCが発動条件って事も考えたら、あっても無くても倒せるラインだからそこまで意味ないと思う。ゴールエリア上なら発動することはある程度じゃない?氷漬けに出来ればCCチェインとダメージが伸びるけど、適当に使っても腐らないし、全然ぶっ壊れって感じがする。数値いじれば、コンセプト自体は良さげ。
波乗り→凍える風で一回の凍える風で地面も凍りますよ!アロキュウの吹雪雪崩と同じ感じです!
特性のせいで体力管理の感覚バグりそう
波乗り壁越える時点でアロキュウより強くね?
ガラルギャロップみたいなゴミじゃないからOK
うーん 別に使いたくならない 面白くないんだよね