勝手に相手が倒れていく。これが新世代の『ルンパッパ』……

勝手に相手が倒れていく。これが新世代の『ルンパッパ』……



今回のルンパッパ↓
おだやかHD252
※ハスブレロの時にしか「やどりぎのタネ」を覚えないので注意!
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(あとがたりで触れた)歌のない歌詞↓
https://ingenlylics.amebaownd.com/

※せっかく久しぶりにこのサイトのことを話題にしたので、スマホのメモ帳から9曲ほど新規追加しておきました。

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#ポケモンSV #ポケモン #藍の円盤 #ルンパッパ

41 comments
  1. 類似した形の陰キャ回復ルンパッパ使ってたなぁ、懐かしい

    こいつカウンターとかも覚えるんで耐久振ると耐えれる相手にはかなり強いイメージ
    残飯雨皿、渦守やどカウンターで使ったら結構面白かった

  2. 上手い受けを通してTOD勝ちするポケモンの戦い方と人生がほんのり生きやすくなる生き方の二つを同時に摂取できる不思議な動画

  3. ハイファイな現代的なサウンドに合いそう!
    弾いたら絶対気持ちいいだろうけど、アンサンブルで主張しすぎて怒られそうwww

  4. 体に障がいがあって手足が動かしずらかったり喋りにくいのがコンプレックスなのですがどういうふうに捉えたらいい方向に出来ると思いますか?

  5. インゲンさんの言葉が心地よく感じるのは発する1つ1つの言葉を大切に思ってるからなのかと分かってすごく腑に落ちました!

  6. 後語りの話に共感できること自分でもあって、確かに世間一般で見ると可笑しい・痛い奴って思われると思うんですよ。でもそれって逆に考えたら他の人にはない個性とも捉えられて自分は変と思いませんしむしろいいなぁって羨ましいなぁって思います。またその個性は磨けば自分の武器になるしまだ原石なんだとも思ってます。活動応援してます!!!

  7. いつも後語りのインゲンさん哲学に感銘を受けています。今後も動画更新よろしくお願いいたします。

  8. 晴れの光合成は回復量2/3です。通常時は1/2なので、分子分母それぞれ1足すと覚えるとよいかと。

  9. 普段は後語りまで通して見る事は少ないのですが今回はフルで見てしまった
    後語りを聞いてて何故か某アニメのOPの「青春コンプレックス」の歌詞が頭に浮かんだりしました
    やり続ければコンプレックスもいずれ武器に成る日が来るかもしれないとかそんな風に思いました。

  10. インゲンさんの話に惹かれるのはインゲンさんの元々持っている言葉への関心の表れなんだなぁと後語りを聞いて感じました!より根源に触れられた気がして嬉しかったなぁ

    ルンパッパはコンプレックスなさそうで笑いましたが、堂々としてるって点ではルンパッパに学ぶ所がありますね…

  11. 相手を罠にハメて高笑いし、
    ランク上位にいないポケモンにスポットを当て、
    ポケモン対戦の読み合いの深さを知り、
    今日の後語りみたいな人の背中を押してくれる。

    対戦中も後語りも言葉の丁寧でわかりやすいインゲンさんがとても好きです。

    いつも気持ちの良い動画をありがとうございます!

  12. ほんと後語り好きだなぁ(27:32
    後語りを友だちにオススメしたいくらい

    もちろん、マイナーポケモンが活躍してるのも好きなんだけど

  13. 後語り良いこと言うなぁ。
    自分も誰にも聞かせないけど、ギター持って作詞・作曲してるけどめちゃくちゃ楽しんですよね。
    今まで、ほとんど人には喋らなかったですが、時が経って(歳をとって)薄ら自分に自信が持てるようになったタイミングで人にはいえなかった長所にしたいコンプレックスみたいなものを多少人に言えるようになりました。
    インゲンさんの人の良さが滲み出る後語りでした。

  14. コンプレックスは気にして辛くなるくらいなら気にせず堂々としてる方がいいと自分も思います

  15. 数年ぶりにランクバトルの動画見てるんだけどなんでママンボウがランクマで採用されてるんだ?環境怖い(´;ω;`)

  16. 俺が初めてルンパッパを知ったのはやどりぎのタネをまいてゾンビするチオンジェンみたいなルンパッパだったなぁ
    当時ニコニコ動画でポケモン実況見てた時に知ってた人で相棒のボスドゴラを活躍させる為にルンパッパ入れてたのに何故かそいつが活躍してたと言うね

  17. 特性を雨受け皿にしたら光合成無しでも体力管理しやすいかも、でもすいすいの方がやりやすいのかな

  18. 選出がすごすぎてレギュHの動画だっけ?って一瞬思ったけど、相手のパーティの禁伝いるからやっぱりこれレギュGだよな…

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