ドラクエと違って配当率も倍率もパッとしないし必要なコインもお金で買えるラインだったしなぁ(ポケモンは全年齢対象を維持しなきゃいけなかったけどユーザーの年齢がだいぶ上がったドラクエはその変気にしなくて良くなったからもっとリアルなパチスロっぽくなっちゃって)
育て屋はそれ専用の別ゲーとして出せそう依頼主の希望に合うような育て方(攻撃を高めたい、素早さを高めたい、コンテストに有利になる毛並みにしたいなど)がちゃんと反映されるようトレーニングし、期日までに育てる……ギャルゲーかモンスターファームだこれ
ゲームコーナーに関しては景品候補が存在しなくなったせいもあると思います技マシンはBW以降無限化しましたし 近代ポケモンではワイルドエリアのワットやポケモンの素材やウッウロボなど、アイテム入手はフィールドに関連したポイントを活用する方向性になりました
バトル施設が無くなったのはメガシンカ以降の世代専用システムと相性が悪いからでしょうプレイヤー側だけが使えても強すぎますしかと言って毎試合NPCが使ってきてもテンポが悪くて事故も増える ポケモンの能力格差もさらに激しくなりバトルファクトリーなんて成立しませんよ
バトル系施設をなくしたのはいくら何でも最後の愚策好きなポケモン好きな技でどこまで勝ち抜けるか、思いついた戦術を実際にできるかを緩く楽しめるのがよかったのに、SVは対人を強要されてる感じがしてガッカリした最強大会はレベルをフラットにしたりしないから所詮レベルでごり押しできるしな
正直バトル施設復活して欲しいオンライン対戦前に練習や試運転できるんだよなORASでスーパーシングルとスーパートリプルを50連勝したのは良い思い出 道具の話になるけど対戦前の試運転での意味なるしバトルレコーダーも復活してほしい…
ひみつきち懐かしーー! わざと穴が空いている不便な場所を選んで、橋を掛けるのが好きだった。友達が作ったひみつきちを見るのも好きだったなぁ。
エメラルドのバトルフロンティアが面白すぎて無限にやれる
バトルタワーは復活して欲しいですね。
おま国システムで日本だけ復活させてくれ
動画投稿圧倒的感謝!!
4:24 「みが」って何だ?
13:29 ★超エキサイティン★
19:17 お前にワロスが救えるか?
よく配合間違えて黒色のドリンク作ってた思い出
今思うとポロックの食玩ってポケモンが食うものをモデルに製品化したってよく売ったなあ…
バトルタワーはレート前に実数値チェックや調整に使えるから、ガチ勢も使ってるイメージ。
ポケウッドとかアベニューで主人公がマルチすぎる才能開花させてて面白い
ORASのサファリゾーンは搾取に走った結果、実質倒産になった裏設定があったな…
バトルフロンティアは厳選が楽になった今こそやりたい
ホエルコ寄り目すぎw
ってずっと思ってた
とあるMMOはスロットが実装されたけど禁止されてる国だけ使用できない措置で日本は普通に遊べたな
ポケモンも日本だけOKにしてくれないものか…
ドラクエと違って配当率も倍率もパッとしないし必要なコインもお金で買えるラインだったしなぁ(ポケモンは全年齢対象を維持しなきゃいけなかったけどユーザーの年齢がだいぶ上がったドラクエはその変気にしなくて良くなったからもっとリアルなパチスロっぽくなっちゃって)
まあサファリゾーンは完全にポケモンGOで事足りてるしね
レッツゴーもあるし
秘密基地みたいなハウジング要素復活しないかなぁ…
育て屋はそれ専用の別ゲーとして出せそう
依頼主の希望に合うような育て方(攻撃を高めたい、素早さを高めたい、コンテストに有利になる毛並みにしたいなど)がちゃんと反映されるようトレーニングし、期日までに育てる
……ギャルゲーかモンスターファームだこれ
スロット廃止は分かるとして、何でコンテストやバトルフロンティアなどスロット以外の要素を廃止したんだろ…ポケモンそのもののらしさがあってとても良かったのに…
パチスロはよく楽しさがわからないがルーレットはすき
SVの卵生産はバスケットに10個までしか卵をストック出来ないのがダルい。
初代だっけかな、サファリの石を投げるが意味ないとか聞いたことがあるなぁ
ポケモンコンテストはそれにスポットを当てたレジェンズシリーズを想像したりしている。
最近は対人戦に比重が置かれてじっくりやりこむ要素が削られた気がする
バトルの合間に一人でのんびりミニゲームに興じるのが楽しかったもんじゃ
ゲームコーナーに関しては景品候補が存在しなくなったせいもあると思います
技マシンはBW以降無限化しましたし
近代ポケモンではワイルドエリアのワットやポケモンの素材やウッウロボなど、
アイテム入手はフィールドに関連したポイントを活用する方向性になりました
バトル施設が無くなったのはメガシンカ以降の世代専用システムと相性が悪いからでしょう
プレイヤー側だけが使えても強すぎますし
かと言って毎試合NPCが使ってきてもテンポが悪くて事故も増える
ポケモンの能力格差もさらに激しくなりバトルファクトリーなんて成立しませんよ
正直コンテストも秘密基地もフロンティアも
3世代→4世代の時点で劣化していたので
ネタ切れせずに存続させるのは難しかったと
スロットはコイン貯めまくって景品(ポケモン)を手に入れるのが好きだったな(泣)
コンテスト懐かしすぎる……小学生だった当時、ゴーストタイプ推しだった自分にとってメリッサさんが憧れだったなー
あとポフィンが美味しそうでポケモンと一緒に食べられたらいいのに!と思ってた
レジ一族(レジロック、レジアイス、レジスチル、レジギガス)がポケウッドの映画デビューしたらカオスな映画になりそうw
XYのホテルのバイト楽しかった同志おる?
バトル系施設をなくしたのはいくら何でも最後の愚策
好きなポケモン好きな技でどこまで勝ち抜けるか、思いついた戦術を実際にできるかを緩く楽しめるのがよかったのに、SVは対人を強要されてる感じがしてガッカリした
最強大会はレベルをフラットにしたりしないから所詮レベルでごり押しできるしな
バトルタワー系施設は育成したポケモンの試運転で凄くお世話になったから廃止になったのマジでショックでした
それぞれの世代毎にいろいろ作って差別化してもいいけど最新ハードでやりたいんじゃ!
エメラルドのバトルフロンティアのアミューズメントパークみたいな雰囲気が特に屋外BGM大好きだった
見てて気持ち悪いくらいに乗っ取られてる。
これから先、俺たちはどうしたらええんや?
正直バトル施設復活して欲しい
オンライン対戦前に練習や試運転できるんだよな
ORASでスーパーシングルとスーパートリプルを50連勝したのは良い思い出
道具の話になるけど対戦前の試運転での意味なるしバトルレコーダーも復活してほしい…
エメラルドフロンティアが1番おもろかったや
ポリゴンの交換が9999枚じゃないのを見たときは謎のがっかり感があったなぁ
スパトレは好きだったなあ
ダイパリメイクはバトル以外の遊び要素が軒並み適当でそこが残念だったなあ
スロットは演出もショボくてつまらないし、お金でコインを買った方が育成もできて効率がいいこと知って萎えた。そのせいで現実のスロットとか1ミリもやりたいと思わん…