こいつとナッシーのせいでエアームドが流行りすぎてる
元々水ポケ豊富だったのに、なんで優遇続けるんだ??
水属性全員運営と枕したろ
普通にルール見直してきてほしい
エアームドがキツすぎるぅ
それに追加カードで水エネルギーついてるポケモン全員に50回復のカード追加されるのバケモンすぎる
そして本日更に新パックで水デッキ強化の可能性浮上というね
水タイプは本編もポケポケも充実しすぎ
1ポイント失う代わりに2×2エネ供給って考えるとすんごいもうすごい
未だに1枚も引けてない見かける度やっても1/5毎回外すし
そんで今回カイとか言うぶっ壊れ追加
ポケポケ運営は水だけ贔屓し過ぎではないか?
水と草だけ優遇されすぎてる
しかもなんかカイとかいう優遇されてる水ポケに更に強化を施したアホがいる水ポケはパルキア倒したらアカギでマナフィ出して終わりってのが回復されて偶に倒せず負ける
何ならカイとかいう回復するやつも居るからな
相手パルキアデッキで初手マナフィ出してきて、こっちは初手後攻マントエアームドでワンパンすんのマジ気持ちいい
しかもなんか水エネ付いてる人に40回復とか出たしもう嫌だ
みんなに広めたい。ラムパルド
40ダメ食らってベンチ逃げてからカイで回復したらアカギ対策にもなる
属性ごとに大まかなコンセプトがあって水はエネ加速なんだろうね。炎は高火力、草は回復、電気はアグロ、超はしらん、鋼はダメージカット、悪は搦手、とかそんなとこかな
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こいつとナッシーのせいでエアームドが流行りすぎてる
元々水ポケ豊富だったのに、なんで優遇続けるんだ??
水属性全員運営と枕したろ
普通にルール見直してきてほしい
エアームドがキツすぎるぅ
それに追加カードで水エネルギーついてるポケモン全員に50回復のカード追加されるのバケモンすぎる
そして本日更に新パックで水デッキ強化の可能性浮上というね
水タイプは本編もポケポケも充実しすぎ
1ポイント失う代わりに2×2エネ供給って考えるとすんごいもうすごい
未だに1枚も引けてない
見かける度やっても1/5毎回外すし
そんで今回カイとか言うぶっ壊れ追加
ポケポケ運営は水だけ贔屓し過ぎではないか?
水と草だけ優遇されすぎてる
しかもなんかカイとかいう優遇されてる水ポケに更に強化を施したアホがいる水ポケはパルキア倒したらアカギでマナフィ出して終わりってのが回復されて偶に倒せず負ける
何ならカイとかいう回復するやつも居るからな
相手パルキアデッキで初手マナフィ出してきて、こっちは初手後攻マントエアームドでワンパンすんのマジ気持ちいい
しかもなんか水エネ付いてる人に40回復とか出たしもう嫌だ
みんなに広めたい。ラムパルド
40ダメ食らってベンチ逃げてからカイで回復したらアカギ対策にもなる
属性ごとに大まかなコンセプトがあって水はエネ加速なんだろうね。炎は高火力、草は回復、電気はアグロ、超はしらん、鋼はダメージカット、悪は搦手、とかそんなとこかな