すけすけゴーグルさん!?まずいですよ!
ポケットモンスター新作のダイパリメイク(ブリリアントダイヤモンド)をドーブルだけで技を拾いながらクリアする縛りプレイです。
縛り内容
①ドーブル6匹でクリアを目指す。
②戦闘中のアイテム使用禁止(キズぐすりおよびプラスパワーなどのドーピングアイテムの使用禁止。ただし、たべのこしなどの「もちもの」は可)
③戦闘は勝ち抜き方式(相手は〇〇をくりだそうとしている、という状態の禁止)
④野生ポケモンを倒しての経験値稼ぎ禁止(ただし野生ポケモンから技をスケッチしたあと逃げるのは可)
⑤リセット禁止
⑥パーティ内でのわざの重複禁止(全員にキノコのほうしを覚えさせたら当然余裕でクリアできてしまうため。ただし、不可抗力的に覚えたくない技をスケッチしてしまう可能性があるので努力目標)
⑦なつきシステムの原則禁止(ゲームの仕様上避けられないものとなっているので、普段の回復を漢方薬で行うことで対応します。これでも発動したら知りません)
⑧ハートのうろこでのスケッチ思い出しの原則禁止(少なくともストーリーをクリアするまでは使用禁止とします)
以上のゆるい縛りでプレイしていきます。
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#ドーブル #ダイパリメイク #ポケモン
0:24 思ってたよりなんJらしい名前で草www
スモモにとって切り札のルカリオより、ドーブル縛りにおいてはゴーリキーの一撃が重いと……。低種族値のドーブルからすれば、格闘単タイプの方が厄介ですよね。複合のルカリオは「かえんほうしゃ」が効きますし。
多くの技が早いうちから確保できる今作は、構成考えるだけでも楽しめそうですね。「カウンター」と「ミラーコート」でソーナンスのお株奪う型が活かせるのか期待したいです
技:
・ダークホール
・こころのめ
・ぜったいれいど
・みちづれ
持ち物:
きあいのたすき
とかイケるかも?
努力値、個体値、性格調整、V個体、技制限無し、持ち物重複ありとかにしたらどれくらい簡単になるのかな?
ジムリーダーからシール1枚って…ショボいよね?
ドーブルの天敵は格闘ですね
サムネの「○ごう」が「もこう」さんに見えたわwww
おいsmm?お前さっき俺がヨプの実持ってるのチラチラ見てただろ?
右端の技一覧表示ほんと助かる
個体の特色出てきましたな!
これだからドーブル縛りは面白い
いつも楽しく動画してます。
ポケモンユナイトにスピアー実装されるかもしれないらしいですね
ジュピターのことなんj民って言うの草
こころのめ必殺なら害悪フワライド瞬殺できる! (普通に猿に全員殴られて終わりそうなのは内緒)
因みに今回のAI、こちらのステータスがスケスケゴーグルで見えるらしいですね(ステータス参照で特性を見破り、壁も物理か特殊のステータス参照で張ってくる)
こころのめからの一撃技・・・耐えれないで落ちると予想
0:24んん??ジュピターなん○民説??
ドーブル縛りは見ごたえあるなぁ
今回知ってるかもしれないですが、こっちの道具、個体値すべて相手から見えてます。一撃で倒せないと分かったら確実に罪技打ってきます。頑張って
野生で瀕死にさせまくれば好きなだけなつき度下げられますぜ(鬼畜)
あと必須技はみちづれかな?
ねばねばネットあると強そうやね
Twitterで上がっていた試合まではライバル戦はなしなのかな?
なつきシステムなくても勝ってたから完全勝利ですね
どうせ一撃なんだからヨプカウンターの6号以外を野生でHP減らした状態で行けば
ルカリオのドレパンの回復量抑えれて殴り合いできたかもってのは無し?
ブチギレ要素があればそこは字幕を入れる必要がなくなり編集が楽になりますね!
HP種族値55のテクニシャンソーナンスかあ…
なつきシステムは正直運営側が悪いとしか・・・wアニメポケモンにリンクさせたかったのか何なのか知らんけどゲームでは余計なお世話以外の何物でもないんだけどな。例を挙げるのなら道連れ狙ったのに耐えられちゃたまったもんじゃないっしょ。
それよりヒマナッツしばりは?
道具完全に読まれてるよね笑