ファイヤー本当に可哀想。技コードミスなんだろうけど。それでも火炎放射かゴッドバードが近いんだ…。燃え尽きる没収は酷すぎる。リージョンで余計原種苦しいしな…。マナフィフィオネは水の波動はもっと低いレベルで覚えそうだし。ダイビングも高すぎるwレベル31でムンフォ覚えて、50でチャームボイス覚えるのバグだろw結局ガバが発生してるのもマイナーっぽさあるwサダイジャはモチーフが蛇だし、特性面白いけど、結局使わなかったな。見た目は好き。すなじごく覚えるのが最後なのに、キョダイマックス技が同じような効果なの何なんだよ…。ルギアホウオウは原子の力覚えるまでに専用技とか覚えるのかよwダメじゃんwニューラ不遇過ぎて可哀想。こんなの使われないよ…。リザードン人気な割に昔は性能が滑稽なのワロタ。
初代で「ジムの技マシンの技はLvで覚えられない」と仕様が無ければ、ファイヤーは「にらみつけると似たコードのかえんほうしゃ」しなくて良かったんだよな。だいもんじ=カツラの技なので自力習得も出来ずどっちにしてもネタにされてるけど・・・かえんほうしゃ覚えても他が大技過ぎる
まあファイヤーとスイクン辺りは「ボスとして戦うので技を強くしなきゃならない」のと「攻略法を広げるためのデバフ技や、長い冒険用のPPの多い技を持たせなきゃならない」という、当時のゲーム事情的なのはあったんじゃないかと思う。後のシリーズ?さあ……
ここまで調べ上げるワロスの執念が恐ろしい・・・w
もえつきるってテラスタルできるSVにおいて、ファイヤーの大きなアドバンテージになるはずだったのに消えたの勿体なさすぎる
サイドン→にらみつける(55)
ガラガラ→いかり(55)
にらみつけるさんは初代最強格のバインド技ほのおのうず覚えますし……
大文字はカツラから貰うから仕方無いとしても……
特性のレジギガスと図鑑設定のヒードランのところに習得技でファイヤーが仲間入りか
とも湯とか言う性格が悪いやつ許すな
ナックラーのじわれ
進化前で89まであげろっていうのか
しかも差別化でめっちゃ有用だからまず容易しないといけないし
ファイヤー本当に可哀想。技コードミスなんだろうけど。それでも火炎放射かゴッドバードが近いんだ…。燃え尽きる没収は酷すぎる。リージョンで余計原種苦しいしな…。
マナフィフィオネは水の波動はもっと低いレベルで覚えそうだし。ダイビングも高すぎるw
レベル31でムンフォ覚えて、50でチャームボイス覚えるのバグだろw結局ガバが発生してるのもマイナーっぽさあるw
サダイジャはモチーフが蛇だし、特性面白いけど、結局使わなかったな。見た目は好き。すなじごく覚えるのが最後なのに、キョダイマックス技が同じような効果なの何なんだよ…。
ルギアホウオウは原子の力覚えるまでに専用技とか覚えるのかよwダメじゃんw
ニューラ不遇過ぎて可哀想。こんなの使われないよ…。
リザードン人気な割に昔は性能が滑稽なのワロタ。
大人の事情で生まれたのがフィオネってさらっとヤバいこと言うなよ…オヤジ…
意外とこうやってレベルと覚える技がちぐはぐな連中はいるんですねぇ…
そして相変わらず邪神がシラ切ってて森
てかフィオネはそもそもマナフィと特性や技なんかで差別化させてあげようよ~(*´・ω・)
初代のにらみつけるは炎タイプのほとんどが覚えることからほんとは何かしらのほのお技だった説を推す
ファイヤーはそれのお陰でずっと存在感発揮できてるから何も間違ってない
初代で「ジムの技マシンの技はLvで覚えられない」と仕様が無ければ、ファイヤーは「にらみつけると似たコードのかえんほうしゃ」しなくて良かったんだよな。だいもんじ=カツラの技なので自力習得も出来ずどっちにしてもネタにされてるけど・・・
かえんほうしゃ覚えても他が大技過ぎる
ルギアは何でSVでアイアンテール(SMとUSUMでは覚えた)覚えなくなったんだろう?(アイヘも光砲も覚えない)そして謎のドラゴン技を多く覚える。鋼技は「はがねのつばさ」のみ
羽休めも省かれた・・・
本編に逆輸入されたらヤバいポケポケの技ランキングとかどうですか?
ドラミドロくん、昔は一番最後に覚える技がたつまき(Lv.67)だったんですよね…
ファイヤーはだいもんじ貰えてたとしても他2体強すぎて弱い…。
こういう明らかに設定ミスだろってつっこみたい要素が多くあることが
逆にポケモンに深みを持たせている
まあファイヤーとスイクン辺りは
「ボスとして戦うので技を強くしなきゃならない」のと
「攻略法を広げるためのデバフ技や、長い冒険用のPPの多い技を持たせなきゃならない」
という、当時のゲーム事情的なのはあったんじゃないかと思う。
後のシリーズ?さあ……
スピードスターもりゅうのいかりもアニメ映えするから、、なおにらみつける
ドラミドロのたつまき
Lv.67で威力40は低すぎ