【ポケモンユナイト】マホイップが弱い理由を徹底解説【ゆっくり実況】

【ポケモンユナイト】マホイップが弱い理由を徹底解説【ゆっくり実況】



〇持ち物:学習装置、おたすけバリア、共鳴ガード
〇メダル:黒7緑6

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BGM:こおろぎ 様
   MusMus 様
しゃろん 様
もっぴーさうんど 様
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さんうさぎ 様
ゆっくり立ち絵 : 黒子 様
【参考】
Unite-DB:https://unite-db.com/
ポケモンユナイトWiki:https://wikiwiki.jp/poke-unite/

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25 comments
  1. 自己再生とユナイト技は数値的に強化することも必要だけど、使い勝手が良くなる強化をして欲しい

  2. まだマジカルシャインで差別化できるデコレーションはともかく甘い小籠包は…うん

  3. シラガの花粉団子とハピナスの卵神秘、ピクシーの月の光の使い勝手を悪くした味方に乗れないキュワワーって感じのポケモン

  4. 3レベですっととめてわけわからんとこいててだすけ味方煽りするマホミルいたあれのストレスどはんぱない

  5. デコレーションは範囲ADCと組み合わせると、強化技を回せるから希望はあるけど、自己再生はむりそう

  6. マホイップのユナイト技の最大HPアップはダンベルみたいに試合中ずっと適用される蓄積型にすれば強いと思う。2回、3回と使う度にモリモリHPが増え続ける

  7. どうせ弱すぎたらバフ入るんだからわざわざ騒ぐことか?
    この運営が両極端なのは今に始まったことじゃないだろ

  8. 4:33 木の実のようというか木の実判定らしく、カビゴンやヨクバリスの前に置いてあげると駆け寄ってきます

  9. むしろ、最大HPが増えたせいで割合ダメが増える(未検証)ので、現状の残念な回復量では割合ダメ持ちにとってカモが増えるだけな気がする。

  10. マホイップのユナイト技の最大HP増加って増加したHPに応じて現在HPも割合で増加するはずです、だから見た目より硬いはず…

  11. 最大HPアップは増えた分のHPそのまま増えるから回復の上位互換ではある

    数値低いから意味ないけどね!

  12. 現状だと色々中途半端すぎて巻き添え喰らったトリックシャドボ型フーパがうかばれないのじゃー
    肉まんそのものにヤミラミの偽エナジーみたく視界取れるようにしたり一定時間最大HP増加あってもいいと思ったけど
    ユナイト技はその、元ネタの『キョダイダンエン』みたく攻撃しつつ味方回復だと面白いんすけどね

  13. このキャラはサポートはサポートでも火力エンチャントサポートって考えると強い気がする、横に純ヒーラー置いてファイター系で固める
    ソロ向きではないなーとは思います

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