初代特有のロマン!「ゴローニャ」を使ってみたけど、なんか違う。【ゆっくり実況】【ポケモンSV】

初代特有のロマン!「ゴローニャ」を使ってみたけど、なんか違う。【ゆっくり実況】【ポケモンSV】



見た目めっちゃ好きなのよねゴローニャ
そんでアローラより原種の方が圧倒的に好き

ゴローニャ 性格ようき 努力値AS252 特性がんじょう 持ち物でんきだま
技構成 じしん ロックブラスト なげつける ステルスロック
テラスタイプ ゴースト

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#ポケモンSV #ゆっくり実況

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※この動画は【東方project】を基にした二次創作です。
東方Projectの二次創作ガイドライン
https://touhou-project.news/guideline/

22 comments
  1. 「おおいわゴロゴロ」

    クラッシュ・バンディクー(初代)に出てくるステージの1つ。後ろから巨大な岩が迫ってくるのでひたすら逃げるステージ。
    画面奥ではなく画面手前に向かって逃げるため、ステージギミックに対する反射神経がより強く試される。
    2では巨大なシロクマ、3ではトリケラトプスと、作品によって追いかけてくるものが変わっていった。

  2. イ―ブイイ―ブイイ―ブイイ―ブイイ―ブイイ―ブイイ―ブイイ―ブイイ―ブイイ―ブイイ―ブイイ―ブイイ―ブイイ―ブイイ―ブイイ―ブイイ―ブイイ―ブイイ―ブイイ―ブイイ―ブイイ―ブイイ―ブイイ―ブイイ―ブイ

  3. 来週のブレーザー出演する筈のファードランの炎の力を強める為に日照りのコータスとその力を活かせるドレディアをお願いします🔥

  4. でんきだま原種ゴローニャ、自分も使ったことあります!地震をじならしにして素早さ下げに徹してます。それなりに強いです

  5. 投稿お疲れ様です(。・ᴗ・)_🍵
    ゴローニャ…!電気玉投げつける型だ!!

    私ポケポケでミュウツーEX来なかったらリセマラ覚悟で10パック開封したらガラス(…?)割れてる背景のミュウツーEX来ました!!!
    サーナイト一族も確保出来てますしその後ゲッチャレで再度ミュウツーEX確保したのでもうミュウツーデッキ作ってます☆

    0:02 (˙o˙)(o:)(.o.)(:o)◀︎ゴローニャ
    0:07 なんか愛らしい♡
    0:11 ゴロ³ーニャ
    0:13 ポケポケの影響…受けてるかもね
    0:31 ゆっぴー嬉しそう
    0:33 久々すぎて麻痺バグ王なの忘れてた(ノ≧ڡ≦)
    0:52 せグレイブどんな型だろ〜
    3:09 S126振りか…

  6. 原種ゴローニャはなぁ、、、。

    通りの良い地面・岩の技を両方タイプ一致で打てて、攻撃もパオジアン並みにあり、さらに特性『頑丈』という強力な行動保証があるし、起点作成も豊富に覚える器用な一面もある。

    と書くと優秀っぽいですが、
    ○地面・岩の複合タイプ→他の地面タイプ、岩タイプとの差別化を意識しなくてはいけない(原種ガチグマ・バンギラス…etc)
    ○攻撃種族値が高め→120程度では火力不足。録な積み技をおぼえないので活かしにくい
    ○『頑丈』という強力な行動保証→他の頑丈勢と似たり寄ったりの性能なので、「原種ゴローニャならでは」の強みが欲しい(フォレトス・キョジオーン・ドンファン…etc)
    ○起点作成も担える器用な一面も!→他に優秀なポケモンはごまんといる(フォレトス・キラフロル…etc)

    おまけに、これらすべてを乗り越えても『それアローラゴローニャでもよくね?』という最大の壁が立ちはだかります。
     余談ですが、原種ゴローニャが「爆裂パンチ・アームハンマー」を覚える代わりに、アローラゴローニャは原種の覚えない「電磁波・ボルトチェンジ・エレキフィールド・カウンター」を覚えます。不意打ち返して(泣)

     とまぁ、そんなゴローニャ様を久しぶりにシングルで使えると軽く500戦くらい研究してきて『実用的かつライバルたちと差別化を図れる型』を二つほど見つけて来ました。

    その一つが『特殊型でんきだまなげつけるゴローニャ』です。

     なんとゴローニャ様は、「頑丈+なげつける」を使えるポケモンの中ではレジロック神の次に早いんです!(最速でもドラパをぎりぎり抜けないチャーミングさもあるゾ♥️)
     ちょうはつやトリックで止まらず、地面タイプも麻痺にできる有能なコンボですが重大な落とし穴があります。
     それは、『メンタルハーブ持たせたポケモンで蛇睨み打てばよくね?』問題です。
    具体的には、ステルスロックも両立できる「ノココッチ」「サダイジャ」ですね。

     そんな彼らとの差別化点は、ずばり今作の技マシンでゲットした『吠える』の存在です。
    「サダイジャ」も「レジロック」も、『吠える』を覚えないため相手に起点にされたときの回避手段がないという明確な弱点があります。
     一応、「ノココッチ」は何故か『ドラゴンテール』を覚えるのですが 必中ではない点と身代わりを貫通できる という点 である程度差別化は可能だと思います。

     しかし、この技構成は「アローラゴローニャ」でも可能です。『電磁波』を覚えるため、持ち物が固定じゃないのも厄介なところ。

     どうにか差別化点がないかと、 タイプの違いや体重の差によるヘビーボンバーの威力の違い など含めて考察しましたが『電磁波の有無(実質、持ち物が固定じゃない)』よりも勝ってると思える点がありませんでした………。
     そんな半ば諦めムードの中、ゴローニャ様の新規習得技を眺めてたとき''とある技''に目が吸い寄せられました。

    それは、『マッドショット』の存在です。

     今作の新規ポケモンであるキラフロルは専用特性の「どくげしょう」のお陰で、物理技を受けたときに場を毒びし状態にする非常に厄介なポケモンです。そのため、地面4倍にもかかわらず弱点をつかれて倒されたとしても最低限仕事のできる優秀なやつです。
     そして、原種ゴローニャはライバルたちと違い''地面技をタイプ一致で打てる''ためキラフロルの「どくげしょう」を発動させず頑丈を残したまま突破し、裏のポケモンにでんきだまなげつける&ステロ巻きと動くことも可能です。(襷ステロ型想定)
     アローラゴローニャも、『マッドショット』を覚えますが臆病C252したとしても H252D20 のキラフロルに乱数で耐えられますので確実とは言い難いです。

     レギュHはカミツツミがおらず彼女らを抜く必要がないので、
    ○ー○ー○ー○ー○ー○ー○ー○ー○ー○ー○ー
    性格 : ひかえめ(A↓C↑)
    努力値 : H28 B28 C188 D12 S252
    持ち物 : でんきだま
    テラス : 地面か胞子無効の草(ほとんど切らなかった)
    技構成 : なげつける/ステルスロック/吠える/マッドショット
    【調整意図】
    S→麻痺込み、最速マスカーニャ抜き。無振り75族ぬきぬき。
    HB→A特化カイリューのA+1スケイルショット5発を約82%の確率で耐える
       A特化ハチマキドラパルトのテラスドラゴンアローを約82%の確率で耐える
       陽気マスカーニャの、タイプ一致トリプルアクセル三発約38%くらいの乱数で耐える

    HD→ゲッコウガのC特化水手裏剣2発を約94%の確率で耐える

    火力→チョッキキラフロルを高乱数2発
       マッドショット+地面テラスマッドショットで、H252ブリジュラスをオボンのみを通さずに倒せる。
    ○ー○ー○ー○ー○ー○ー○ー○ー○ー○ー○ー
    の方がよさそうです。

    実際の使用感としては、『吠える』が火なり偉く相手の起点にならずに積み技を無に帰せるのが偉い。
    一方で、特攻が低いので火力が足りないのがなぁ……と言う点も。
    あとは、ここまで素早さを下げたのを活かせるエースが、あんまりいないのが微妙ですかね…。
    一応、キレイハナの根を張るバトンとは相性良い感じでした。

    火力を気にしないのなら、「どろかけ」も採用ありかもですね~。

  7. 「ハチマキ型」も強かったけど、仮想敵のテツノツツミがいないのがちょい微妙。
    天然癒しの願いピクシーと組み合わせると強かった。

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