個人的には小さい子縛りしてたのでしんかのきせきガラルポニータとかねばりのかぎづめバチュルとか使ってましたね…ガラルポニータは思ったより固いので回復技と催眠と10万馬力と何か積んでたと思います💭バチュルは割と早いのでエレキネットとまとわりつくでスリップダメージ狙いで使ってました。飛び跳ねる使えるのでダイマしたらダイジェット詰めますね。まあ相手によるのであまり選出できた印象ないですけど…
この間2ウェポンオーロンゲとか聞いたことないよねって動画でインゲンさんが仰ってたのを拝見しましたが、実は先月使ってて意外と強かったのでこちらでコメントします配分はH244D252余りA、性格慎重持ち物 光の粘土技は両壁ソルクラ不意打ち裏の起点を作りつつ、裏で相手するのがめんどくさいイベル黒バドに対して役割をもたせましたイベルには光の壁からソルクラ連打でDダウンさせることで対面勝てたり、急所などで突破されても壁とDダウンが残るため裏で起点にできます。ダイジェットに後出しは不可能なので注意。物理型は起点にしづらくダイスチルで突破されますが、裏が物理方面には強く出られるようになってるので無問題。黒バドにはタイプ有利で一致不意打ちで縛れます。壁があればドレキスされてもなかなかしにません便利だったのはラス1に残しても不意打ちで詰めに使えるところ。エースが落とされても腐りません言うまでもなく対ザシアンの引き先は絶対に必要です。自分はHBゴツメの原種ファイヤーで炎の身体チャレンジしてましたちなみに電磁波が欲しい時はあんまりありませんでしたが、パーティ的にカバルドンがめんどくさく挑発欲しい時は結構ありました(笑
鈍足•低防御•飛行弱点•岩4倍弱点とかいう致命的すぎるシナジーを抱え、あの厨ポケ狩り講師でさえ動画を作れていない使いづらさがありながらも、最強アタッカーのザシアンにそこそこ強く、耐久ポケモンとして選出率上位のナットレイに関しては絶対に倒せるっていう物凄く局所的な強みがあるポケモン
マルヤクデを2年使っています。 自分はa116振りにして性格補正を掛ける事でh4ザシアンをフレアドライブで確1取れるようにしています。かみくだくやワイルドボルトが無ければザシアンの攻撃はなんでも2耐えしますし、鬼火の枠をほのおのムチにする事で控えに対してBダウンも狙えます。 また、キョダイマックス技が「自身が場から離れても続くバインド技」という、サダイジャとマルヤクデにしか出来ない一芸を持っています。 加えて、特殊耐久も高いので、ゴツメでは無くチョッキを持たせると不一致抜群くらいならd無振りでも耐えたりします。ダイジェットやダイロックを貰うと弱いですが、パーティーの一員として入れておくと役に立ってくれると思います。 ラグラージやヌオーをパワーウィップで吹き飛ばせると爽快ですよ!何度も自分をマスターランクへ連れて行ってくれた最高の相棒です。皆様も是非ランクマに連れて行ってみて下さい🙇♂️
ヒートロトムはワイルドボルトも半減。何ならh252B132で確定5発鬼火打って爆アド取れるし裏にも刺さるあと飛行タイプにほうでん(もしくは10まんぼると)で有利取れる(けど!)サンダーとガラルファイヤーは無理!
HB特化ゴツメミラーアマーアーマーガー強いですよミラーアーマーで威嚇だったり(ランドとか)物理技のダイマ技の能力ダウンを相手に押し返せるというのも強いです。あとザシアンの巨獣斬高乱数4発、じゃれつく確定4発、インファ、中乱数2発ワイルドボルトも約3〜2割残して耐えます。せいなるつるぎ確定3発サイコファング乱数7発となっています。遺伝で羽休めも覚えるのでいいですよ。
使ってみたら強かったポケモン→じゃくてんほけんプテラ 上からダイロック打つこと耐久(特防)を上げることができカイオーガのダイストリームなどを耐えてから切り替えせました
何だこの動画、俺得すぎる
どっちもしゅきポケだから思いっ切りパクらせて頂きます!
マルヤクデは一回ザシアン受けで使おうとしたんですが回復技がないので諦めました
マルヤクデが見直されて嬉しい
もっと虫は強くなってくれ
ヤクデとナットレイを合わせるのが強そう
個人的には小さい子縛りしてたのでしんかのきせきガラルポニータとかねばりのかぎづめバチュルとか使ってましたね…
ガラルポニータは思ったより固いので回復技と催眠と10万馬力と何か積んでたと思います💭
バチュルは割と早いのでエレキネットとまとわりつくでスリップダメージ狙いで使ってました。
飛び跳ねる使えるのでダイマしたらダイジェット詰めますね。まあ相手によるのであまり選出できた印象ないですけど…
マルヤクデはウルガモスのせいであんまり目立ってないだけかと。
マルヤクデはステロ痛いからなぁ
ガラルファイヤー使ってみるか
直帰型って事ね
ちょうど特殊受け欲しかったし色ファイヤー2体いるからファイヤー作ろう
ガラルファイヤー特殊だけで倒せた!(効果抜群なし)
今の環境ザシアンマジで減ってね?絶対前よりは少ない
マルヤクデ強いな
今の対戦環境っていかにザシアンの攻撃を耐えられるかが大切なのね
この間2ウェポンオーロンゲとか聞いたことないよねって動画でインゲンさんが仰ってたのを拝見しましたが、実は先月使ってて意外と強かったのでこちらでコメントします
配分はH244D252余りA、性格慎重
持ち物 光の粘土
技は両壁ソルクラ不意打ち
裏の起点を作りつつ、裏で相手するのがめんどくさいイベル黒バドに対して役割をもたせました
イベルには光の壁からソルクラ連打でDダウンさせることで対面勝てたり、急所などで突破されても壁とDダウンが残るため裏で起点にできます。ダイジェットに後出しは不可能なので注意。物理型は起点にしづらくダイスチルで突破されますが、裏が物理方面には強く出られるようになってるので無問題。
黒バドにはタイプ有利で一致不意打ちで縛れます。壁があればドレキスされてもなかなかしにません
便利だったのはラス1に残しても不意打ちで詰めに使えるところ。エースが落とされても腐りません
言うまでもなく対ザシアンの引き先は絶対に必要です。自分はHBゴツメの原種ファイヤーで炎の身体チャレンジしてました
ちなみに電磁波が欲しい時はあんまりありませんでしたが、パーティ的にカバルドンがめんどくさく挑発欲しい時は結構ありました(笑
鈍足•低防御•飛行弱点•岩4倍弱点とかいう致命的すぎるシナジーを抱え、あの厨ポケ狩り講師でさえ動画を作れていない使いづらさがありながらも、最強アタッカーのザシアンにそこそこ強く、耐久ポケモンとして選出率上位のナットレイに関しては絶対に倒せるっていう物凄く局所的な強みがあるポケモン
このシリーズ見つけたら毎回見てしまうぐらい好きだからどんどん擦ってほしい
このbgmなんだっけ
マルヤクデを2年使っています。
自分はa116振りにして性格補正を掛ける事でh4ザシアンをフレアドライブで確1取れるようにしています。
かみくだくやワイルドボルトが無ければザシアンの攻撃はなんでも2耐えしますし、鬼火の枠をほのおのムチにする事で控えに対してBダウンも狙えます。
また、キョダイマックス技が「自身が場から離れても続くバインド技」という、サダイジャとマルヤクデにしか出来ない一芸を持っています。
加えて、特殊耐久も高いので、ゴツメでは無くチョッキを持たせると不一致抜群くらいならd無振りでも耐えたりします。
ダイジェットやダイロックを貰うと弱いですが、パーティーの一員として入れておくと役に立ってくれると思います。
ラグラージやヌオーをパワーウィップで吹き飛ばせると爽快ですよ!
何度も自分をマスターランクへ連れて行ってくれた最高の相棒です。皆様も是非ランクマに連れて行ってみて下さい🙇♂️
ガラルファイヤー「サンダー、やつさえいなければ…」
フレドラの枠、炎の渦にして絶対に逃がさないメンヘラ型にしたいな
ファイヤーの化け物みたいな耐久があったとしてもカイオーガの潮吹きで2確
マルヤクデ発売日辺りに流行らなかった?wメタが1周まわったのかなww
ガラルファイヤーと同じような感じですけどレジアイスにチョッキ持たせるのも強かったですよ!(とくぼう無振り)
ABステロゴツメラグラージかなり強かった
サンパワースカーフエレザード強かったですよ。ウェザボ火でザシアン、あくはで黒バド、電気技で色々倒せます
ファイヤーの努力値振りはどんな感じがおすすめですか?
マルヤクデは丸パクリで作ります^_^
マルヤクデいいなぁ!剣盾で初めて出した色違いで使ってみたかったけど、型が決まらず持ち腐れしてたから参考にさせていただきます……!
ヤクデを活躍させる人がいるのすごいな
ほのおとむしの耐性って割と良いよね
岩以外のメジャータイプほぼ半減できるし
努力値とか性格とかも知りたいです
このファイヤーの配分気になるんだけど…
チョッキガラルファイヤー強いか…?黒バドには圧倒的に強いと思うけど他に仮想敵思い浮かばん
ややマイナー寄り?のポケモンチョッキ持たせがちよね
ザシアン対策にマルヤクデは斬新やな
ザシアンにマルヤクデええやん!と思ってとりあえず孵化、Lv.100にしたものの、やりたいこと多すぎて技決まらん振り方定まらんで結局流しちゃった
せっかく色違い粘ったし使ってあげたい
色合いが似てるね
名前長くね?
ウォスミライノチャンピョン
にわか質問すみません
剣持ちザシアンにはたきおとすを使ったらザシアンのフォルムは、変わりますか?
ヒートロトムはワイルドボルトも半減。
何ならh252B132で確定5発
鬼火打って爆アド取れるし裏にも刺さる
あと飛行タイプにほうでん(もしくは10まんぼると)で有利取れる(けど!)サンダーとガラルファイヤーは無理!
マルヤクデ流石やな。
(見た目的に)剣がキョジュウザンしても、インファイトしても、じゃれついてきても破けないなんて流石やね。
ファイヤーは最終手段としてダイマしてダイジェットして暴れることもできるから強い
ガラルファイヤーの暴風、ドリルくちばしでもひるませる確率あるしさ…
でもゴツメマルヤクデ強いなぁ…オーガに対してもダイマしてダイソウゲン使えば強いかもだしね
HB特化ゴツメミラーアマー
アーマーガー強いですよ
ミラーアーマーで威嚇だったり(ランドとか)
物理技のダイマ技の能力ダウンを
相手に押し返せるというのも強いです。
あとザシアンの巨獣斬高乱数4発、
じゃれつく確定4発、
インファ、中乱数2発
ワイルドボルトも約3〜2割残して耐えます。
せいなるつるぎ確定3発
サイコファング乱数7発となっています。
遺伝で羽休めも覚えるのでいいですよ。
1000円イベルタルやん
ファイヤー性格何にしたら良いんですか?
ちなみにマルヤクデのキョダイヒャッカはマルヤクデが交代してもバインド効果が持続するため、強制的に有利対面を作る事もできる