【ゆっくり実況】ザマゼンタさん、ついに『全解禁ルール』で超強化されてしまうwww 禁止級はパーティ2匹制限が撤廃されるのを誰よりも待ち望んでいたのはコイツだろwww【ポケモン剣盾/ダブルバトル】

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ザマゼンタ、禁止級でサポート枠を奪ってしまうのが問題だったのに、その問題がついに解決されるとかいう最大の追い風を受けてしまった。最高かよ!

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#ダブルバトル #ゆっくり実況  #喰い断

22 comments
  1. やっぱりザマゼンタ強いんよな、相手の火力が高くても集中食らったりしない限り耐えるし足が速いし火力も放置できないレベルはある

  2. ザマゼンタ、HPが低いせいで意外と数値効率良くないという罠。B+30, D+30じゃなくてH+60ならこの動画で触れてた火力と耐久の配分悩ましい問題が瞬時に解決するんだけどなぁ (強すぎるという説はある)。

  3. ザマゼンタって元々持っている性能はダイヤモンドの原石なんですよね。なので磨けば光るポケモンだと思います!耐久に関してはすでに一線級の境地!!

  4. 火力面での圧力が無いと放置されて耐久すら生かせなくなるのでザマゼンタは遠吠え派です
    全解禁ルールでのザマゼンタの使用率がどこまで上がるか楽しみ

  5. ザマゼンタは(悔しいけどザシアンも)S高いおかげで二重に耐久が高くなるのが好きなんですよねえ
    巨獣弾が参照だったらHBSみたいな配分がメジャーになって硬くより強くてヤバそうだったのが残念ですが

  6. 最後にコッソリとザシザマダイナを一掃するホウオウくん好き

    禁伝枠が無制限になって採用しやすくなる種族が多そうで楽しみです
    個人的にはレックウザが入れやすくなるか?と期待

  7. ザマゼンタ、盾捨てて耐久アイテム(半減実とか)持った方が強いのでは?と思ってます。鋼タイプが多くてグラランドが強い環境だと思われるので、地面弱点怖くないですか?

  8. 最大の弱点が「弱い」でも「誰かの劣化」でもなく「なんか気分的に使いたくない」なのほんとおもしろい

  9. ザマゼンタ、対面してお互いで殴り合うと両方硬すぎるからどっちかと言うと「火力無いな…」に感じてしまう悲しき奴

  10. ザマゼンタに先行しろ!耐えろ!倒せ!ってめちゃくちゃ望みすぎていたことを痛感した。サポート全振り気味でも無制限環境なら問題にならさそうで良い…。コーチングするならsを伸ばすようになるのかな。

  11. 数値論は面白いけど詳細は最後に回して貰えると解説と動画時間が増えて嬉しい…!(私利私欲)

  12. このルールのホウオウは聖炎のほうがいいんですかね個人的にはフレアドライブのほうが強い気がするんですけど

  13. 枷が外れて、大穴間違いなしの伝説 ダイマ縛り性能+味方サポートで真の強さを手にいれてしまう ポケモンがこわれちゃ~う!

    そうか遠吠えザマゼンタありやな!

  14. 猫や威嚇を素通しする非ダイマ単体物理で、ダブルだからなんとか対処できる調整で
    シングルでは無双しているザシアンと
    全解禁のダブルでようやく活きるザマゼンタを対の存在にしているあたりがゲーフリ

    格差がある方が一般層への話題提供には良かったりするんでしょうか

    グラカイはゲンシカイキで立場逆転して
    ゲンシカイキ無くなったあとでもグラードンはだいぶ強くなりましたが

  15. 全解禁で今度こそザマゼンタの時代が来たなって、自分も思ってました。
    今回の動画で、お相手さんが物理カイオーガ強化してましたけど、物理レシラム、物理イベルタル、物理ゼルネアスもありえそうですね(?)無難に物理ダイマックスボルトロスは勿論。

    素早さ調整は参考になりました!ムゲンダイナにバークアウト当てたいから盾無し最速にするかぁて思ってましたけども(笑)、一致技での打点は欲しいときはありますね

  16. わざわざ禁止伝説枠を使うまでも無かったポケモンと言われてたけど、それは相方のザシアン姉貴があり得んくらい強いだけで弱くは無いからこの世の終わりみたいな禁止伝説・幻無制限ルールなら絶対数は増えそう。

  17. ザマゼンタのまわり、なんかめちゃくちゃカイオーガメタみたいなメンツで固めてない?

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