動画の解説で説明されなかった点として、戦場を剣フォルムでうろつかないことは意識したいです、盾フォルムで居れば敵のハラスのダメージを軽減できるので。あと硬いギルガルの特徴として戦闘中にワイガを撃った後、すぐに技を振って剣フォルムにならず、盾フォルムでリソースを受ける事と、単純に強化通常での立ち位置の調整がしっかりしている特徴があります。シャドクロと聖剣についてですが、ギルガルの動かし方に慣れるまではシャドクロ、慣れてきたら聖剣、と言う感じにさわると良いと思います。使い分けについては、まずどちらも発生保証があり、CCとそこそこの当たり判定の広さがああります。基本的に聖剣の方が良いのですが、(スタックが溜めやすくて射程が長く、モーションも短めな為)シャドクロは聖剣と比べてCTが短いので盾強化通常を振らなくてもワイガ中CTがほぼあがり、モーションが長いので聖剣よりも発生保証を活かしやすいのが特徴です。剣強化通常のブリンクで機動力があるので個人的に使い分けは好みで決めて良いと思います。
草むらでワイガを使う時連打すると最後のバンってなるのがないので敵に見つからない
動画の解説で説明されなかった点として、戦場を剣フォルムでうろつかないことは意識したいです、盾フォルムで居れば敵のハラスのダメージを軽減できるので。
あと硬いギルガルの特徴として戦闘中にワイガを撃った後、
すぐに技を振って剣フォルムにならず、盾フォルムでリソースを受ける事と、
単純に強化通常での立ち位置の調整がしっかりしている特徴があります。
シャドクロと聖剣についてですが、
ギルガルの動かし方に慣れるまではシャドクロ、慣れてきたら聖剣、と言う感じにさわると良いと思います。
使い分けについては、
まずどちらも発生保証があり、CCとそこそこの当たり判定の広さがああります。
基本的に聖剣の方が良いのですが、
(スタックが溜めやすくて射程が長く、モーションも短めな為)
シャドクロは聖剣と比べてCTが短いので盾強化通常を振らなくてもワイガ中CTがほぼあがり、モーションが長いので聖剣よりも発生保証を活かしやすいのが特徴です。
剣強化通常のブリンクで機動力があるので個人的に使い分けは好みで決めて良いと思います。