【最終手段】編成事故でがくしゅうそうちがない!?そんな時はこうすれば勝てます【ポケモンユナイト実況解説/ファイアロー】

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使用したBGM
『おどれグロッケンシュピール』 by しゃろう

魔王魂
DOVA SYNDROME
効果音ラボ

33 comments
  1. がくしゅうそうち持たなくていいよって意味ではないです!ちゃんと動画見ていただければ趣旨がわかると思います!

  2. 懲罰マッチじゃなきゃ味方タブンネにならないからいいんだけどね~
    自信あるのに一番下の時やるのがいいかな
    地雷プリメってことだし正攻法じゃキャリーできんし

  3. 装置なくてレートが真ん中以下ならだいたいプリメか高レートマッチだから自分が出すけど指加えて見てるだけで一番下がなんも考えず適当にエーフィとか出してるの見ると羨ましいわ

  4. 結局自分がブラッキー、カビゴン、ヤドラン辺り出すのが丸いのこのゲーム終わってる

  5. 動画の3分くらいで集団戦起きてるときアローがちゃんと寄ってるんですけど、地味にこれも重要なんですよね。というのはカジャンと抜けだけすれば良いって思ってる人が結構いて、タワー防衛人数不利で負けて折られたのに、「俺が敵陣ファームして有利作ったのに負けるな」みたいに言う人もいるので。

  6. この立ち回りならアローでも学習持ったほうがいい気がする…序盤レーン戦するっていう選択肢取れるし

  7. 編成事故した時のならこうしろ動画、色々出して欲しいです😢
    学習3枚事故とか、アタック型多い時とか立ち回り悩みます😫

  8. レート下2人が学習握らず中央強奪。上のデュオがまともっぽくなかったら迷わずパチパレスの出番だ。

  9. ⚠️注意⚠️
    この立ち回りはかなり上級者向けです。レート1番高いのに味方が学習出してくれない、レートの低い味方に中央被せられたなどの場合以外は大人しく学習出した方が簡単にバリューが出ます。
    あと動画で触れられてないポイントだと、拾える点数はなるべく拾う、寄れる距離かつ勝てる少数戦は寄ってあげる(敵を倒すことでも点数を得られるから)

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