使い方次第と敵次第だなゾロアークとかピカチュウみたいにお手軽CC技持ってると簡単に止まるし、アクアテール二段目も威力とCSは強いんだけど射程短いし貯めなきゃ行けないのにギャラドスが柔らかいのと機動力がないからバランス型くらいにしか当たらない。ウルトとのコンボでしか使えないけどアクテ三段目打ってからだし時間制限も結構短いから使いにくい。
この前味方のギャラドスがついてきて俺が攻撃したのキルパクばっかしてきてレベル6くらいで負けたガルド使ってて、シャドクロにしてたけど、7レベならないと切り替え出来んからそれ用に入れたら持ち物活かせなくて負けたちなそいつ0キル0アシスト
見てくれてありがとう!高評価・チャンネル登録ぜひお願いします!
勝率50%切ってるらしくてビックリした
ギャラドスは弱くないというか、環境上位が化け物すぎる…
妨害に弱すぎてよ。そうじゃないと無敵なっちゃうからしゃあないんだが。
コイキング最強時代作るしかないか..
ギャラドスはアクアテール使いずらすぎてアクテ取ると相当弱く感じるな〜
普通に強い😅ギャラドス初手でレベル9にしたら相手を倒しまくれる😊草むらハイドか味方のカバーでアクテの最初は使う、最後のアクテは刈り取りに行くときに強い😊
何も考えずアクアテール使ってる人がいるから勝ちづらいんだと思います
敵に妨害が多いなら大人しく息吹使った方が強いと思ってます
アクテあともう少しのところで倒しきれないことが多かったりCC食らうと止まっちゃうのがな〜って感じ
個人的にはアクアテールの間の極小ブリンクをそれなりのブリンクにしたりシールドつけたりするといいと感じた
使い方次第と敵次第だなゾロアークとかピカチュウみたいにお手軽CC技持ってると簡単に止まるし、アクアテール二段目も威力とCSは強いんだけど射程短いし貯めなきゃ行けないのにギャラドスが柔らかいのと機動力がないからバランス型くらいにしか当たらない。ウルトとのコンボでしか使えないけどアクテ三段目打ってからだし時間制限も結構短いから使いにくい。
いぶきギャラドスは普通に強いんだけどアクテがうーんって感じな気がします!
二段目の時間短すぎん?
それも良くないと思う。
派生するためには、妨害食らわない必要があるからちょい遠目にいないと
↓
二段目当てるまで接近できん…。
やっぱ妨害無効も欲しいな。
息吹は普通に強い。
遠距離攻撃のアタック型の代わりに使う。ラティオスBANされてたら選択の余地あり
まあでも結局キャラパ強いから何とかなってるな
ぶっちゃけアクテより息吹の方が癖なくて使いやすいし、集団戦でも、サステインついてる通常降りまくって耐久誤魔化せるから価値を感じない
アクアテールは動きながら打てるようになってスタートラインじゃない?
ギャラドスの射程が短く感じるのクソわかる
進化の必要ポイント3/4くらいでいいよ
アクテむずすぎて息吹ばっか使ってる、
アクテも使えるようになりたい😭
たきのぼりアクアテールかとびはねるアクアテールどっちの方が強いんかよく分からん😮
俺の中ではTier1クラス
アクテはアンプと脱ボでアサシンするポケモンだと思いました
強いんだけどギャラドスに求められてる役割はこれじゃない感が強い…
アクテの最後の持ち時間をイナドラと同じにしてほしい
りゅうのいぶきの方も微妙なんですか?
アクアテールじゃなくてリュウノイブキ使ってみな
ウーラオスの水流連打みたいに一回ずつの入力して発生保証つければ使いやすいのでは。
CC喰らうとなあ〜
CCで止まってしまうという弱点持ってるのが悪い気がする。
アクアテールは一回だけ妨害無効できるみたいな調整きたら嬉しい
自分だけかも知んないけど、アクテ取る必要性ある?って思っちゃう。全部、竜の息吹でいい。
わざわざ、アクテ取るんだったら他のメイジとかで良さそう。
アクテはホウオウの火炎放射みたいに自由に歩けるようにしてほしい
強化来ましたね!
正直CCで止まるアクテより息吹のほうが相手にしててしんどい
アクテ1年かけて極めてたおかげで今のギャラドスOPすぎる
アクテはまじで使いこなすのが難しい😢慣れないのにアクテ使うくらいなら竜の息吹した方が強いと思うんよね〜結構勝てるし
強化来てない滝登りいぶきギャラにボコボコにされた
この前味方のギャラドスがついてきて俺が攻撃したのキルパクばっかしてきてレベル6くらいで負けた
ガルド使ってて、シャドクロにしてたけど、7レベならないと切り替え出来んからそれ用に入れたら持ち物活かせなくて負けた
ちなそいつ0キル0アシスト
アクテ使ってみたけど、ホウオウの聖炎がメタすぎて…