【ポケモン金銀VC】金銀でもミュウを作ってみた【袋叩きニューラ変化法】

【ポケモン金銀VC】金銀でもミュウを作ってみた【袋叩きニューラ変化法】



リア友にセレビィじゃなくてミュウを作れと言われたので。
基本的には前回セレビィを作った動画と違いありませんが、最大限フリーズに配慮しているのとできたポケモンがポケルスに感染しないようにしています。
ベトベトンの最大HPとAの実数値が4の倍数は避けてください。
※ 瀕死にするのはポケルスの感染を防ぐためと書きましたがこちらは間違えでした。
  正しくはベトベトン(ミュウ)のレベルを一度0にするためです。
  この状態から育て屋でレベルを上げることでレベル技を覚えさせることができます。

主に昔のポケモンのトリビアとかバグの動画上げてるのでチャンネル登録よろしく!

セレビィを作った動画 https://www.youtube.com/watch?v=EuYwbPZgLhw
袋叩きニューラ変化法についての解説 http://nakayoshibaddi.hatenadiary.jp/entry/2017/07/10/013746

2 comments
  1. 何で今回ベトベトンの残りPPがポイントアップ2回使用の42は技3,技4です、
    前回セレビィを作った動画ニューラのPP42は技2,技3です

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