【議論】レジェンズZ-Aとアルセウスどっちが好き?についての反応集【ゲームの反応集】【ポケモンZA】【ポケモン反応集】

【議論】レジェンズZ-Aとアルセウスどっちが好き?についての反応集【ゲームの反応集】【ポケモンZA】【ポケモン反応集】



引用https://bbs.animanch.com/board/5768649/
ポケモンのネットの反応集です

【クレジット表記】
VOICEVOX:四国めたん”ずんだもん”WhiteCUL”琴詠ニア”春日部つむぎ”玄野武宏””雨晴はう”剣崎雌雄”波音リツ”冥鳴ひまり”白上虎太郎”満別花丸”青山龍星”もち子さん”

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#反応集 #ゲーム #ポケモン #ポケモンsv #ポケットモンスター #ネットの反応

47 comments
  1. LAは図鑑コンプを強制され時空の歪みを探し続ける苦痛、現地で捕まえた方がずっと強いためステージが変わる度に入れ変わり愛着ゼロのポケモン達と本当に最悪だった
    それに比べてZAはサクサク進めて図鑑コンプも強制されないのが神。あと個人的にネジ集めの過程でレアなポケモンやサブクエに辿り着く動線が良かった

  2. アルセウスの図鑑埋めが楽しかったなぁ。同じポケモンたくさん捕まえたりタスク埋めるの楽しい。

  3. ぶっちゃけZAのDL次第だけどとりあえずアルセウス(ポケモン)にはジガルデ君の爪の垢を煎じて飲んで貰いたい

  4. 着せ替えバトルサイドミッションはZAが楽しすぎる
    ただ世界観はアルセウス好き、あと落下死するのもヒリヒリ感出て楽しかった
    キャラとbgmはどっちも大好き

  5. 全体的なゲームの出来はやっぱりZAの方が良く感じたけど、「野生そのままのポケモンとの戦い」も「人と共生してるポケモンとの生活」も両方楽しかったのでどちらも神ゲーです

  6. どっちも良いけどどっちにも欠点はあるかな。もう少しこうなら完全な神ゲーなのになって感じ。
    アルセウスは1vs多数のコマンドゲーで一体しか攻撃出来ないし、zaは素早さが死にゲーだから極論H振りになりがち。
    それ以外はほんま神。

  7. 収集大好きの俺としてはわずかにアルセウスかな。
    でもメガシンカ復活と音楽はZAかな。あと今回のバトルスタイルで毒タイプの活躍っぷりがすごくて新スタイルとしては素晴らしいと思う。ここで我が相棒のクロバットの復活が無いのが悲しいがな。
    個人的には通常時捕獲フィールドは無しで普通に街中、公園での捕獲で出没は少なめでランダムでボス発生で閉鎖区画になってこれが大量発生地帯みたいになてくれたらよかったが難しいか。
    後Ⅴ→Fの時は普通に萎えた。その分のエピソードを省略された感じがしたからね。ただ街中だけあって結構多彩なキャラが出て面白かったんだ。
    「なんでミアレでこんな多種類のポケモンが」っていう問題で多くのトレーナーがここで孵化厳選やった結果という疑惑で思わずフフッてなったしその時の愛着もある。

    ああっ!やっぱZAもよかったよ~!くらべるのももったいなかったよ~!!

  8. なんて難しい質問なんだ…
    ボールも薬も現地クラフト出来てリアルなフィールドワーク図鑑埋めが楽しめるようになったLA…
    根本的にバトルが完全リアルタイムになってアニメさながらのバトルが楽しめるようになったZA…
    どっちも好きだ…
    過酷なゲームなのは間違いないけどサブクエでポケモンたちの可愛すぎる面が充実してるから戦うよりも可愛がりたいって人もレジェンズ遊んでほしいんだよなぁ…
    長文ごめん

  9. バトルややり込み要素はZA、収集性とストーリーはアルセウス

    アルセウスは伝説や幻でもきちんと保管されててよかった。ZAは今後なにかあるかもだけもジガルデも中途半端だしゼルネアスイベルタルに関してはアンジュ撃破後のおまけに捕まえた程度すぎる

  10. 街固定だからめっちゃポケモン捕まえるの楽でいい。今までのも好きだけど図鑑埋めたいってのはなかった

  11. 圧倒的にZAでした。
    アルセウスより快適にプレイできたし複数リンチ、アイテムポーチのストレスも無いから本当に最高だった😊

  12. ポケモンのゲットは基本的にアルセウスの方が楽(特に通信交換で進化するヤツ)、しかしZAの方が主人公は最初は弱いのでシナリオが進むにつれてトレーナーとして成長している実感がある

  13. もしかしたら今後はリメイク廃止してこの方向で過去作出す形になるかもなぁ(前回があまりにもあれだったから・・・)

  14. 圧倒的ZA
    なんでか忘れたけどLAは途中で投げちゃったから面白いと思えなかったんだと思う。

  15. LAは捕獲良くて好き。あとコトブキムラのBGMが好きすぎる。あとひかおまゲット条件と、走る以外の移動方法があること。
    ZAはバトル好き。イベゼルの戦闘時のBGMほんと好き。あとXYの伏線回収とお着替えありがとうって感じかな。
    どっちも好きだけど、ぎりLAの方が好き。

  16. ストーリーのワクワク感やシステム面の便利さを評価してZAかなあ。ただアルセウスの捕獲とSE周りの演出はZAだけじゃなくて他のポケモン作品でもない味が出ててめっちゃすき。あと世界観は両作◎です。

  17. ここに書くことじゃないかもだけど、どっちもシナリオに難がありって印象だなぁ

    レジェアルは導入がなろう系のそれだし、
    ZAはそのなろう系を第三者視点で見てる感じ

    良くも悪くも人を選びそう

  18. やり応えあるからゲームとしてはLAの方が好き
    ストーリーや遊びやすさはZAかな

  19. アルセウスが不便なのは
    時代が昔だからだよね
    ZAは過去作の更に数年後だったが
    やっぱり一長一短あるけど
    自然の中を駆け巡りたいから
    アルセウスかな
    どうせなら
    3000年前は
    どうだった
    フレア団が出来た背景やらを
    体験したくはあるかな

  20. ストーリーとか世界観はアルセウス。
    戦闘面は戦闘中にトレーナーを狙ってくることを除けばZA。

  21. ZAだな、ウォロ戦のような理不尽さやストレスもさほどなく、ダイパリメイク買ってダークライ入手しないとアルセウスイベント発生しないとかって縛りも無かった、まぁカロス御三家メガストーンがランクマ報酬なのは…ちょっととは思ったけど、やり込み具合が全然違うなメガスターミーミームも込みでZA

  22. システム面はZAだけど、ストーリー面でLAかな
    何よりも新規ポケがいるだけで楽しい
    ZAは新規メガシンカはあるけど、完全新規がいないのが悲しい

  23. アスレチックとロトムグライドと屋上のアクセスとぬい込みで捕獲率の低さ、寝ても覚めても絵面も音楽もミアレなのがマジできつい
    DLCやりつくしたらもう二度とやりたくない

  24. ZAかな。メガ進化出来るのイイね👍️
    メガリザードンX…メガガブリアス…カッコ良すぎんか…🎉

  25. 広大な大地駆け回るタイプがあまり合わないタイプだからZAかなあ。あとは戦闘のテンポ感が好き

  26. どっちも好きだけどヒスイとアルセウスの雰囲気と神々しさが良かったからLAかな自分亜h

  27. 戦闘はZA一択。
    でも町中を練り歩くより、未開の地を彷徨い歩く方が「冒険」っぽいから探索はLAの方が好き。
    甲乙つけがたい。

  28. LAで、ポケモンがきのみ取ってくれたときとか、バトル終わったときにちらっとプレイヤーの方見てくれるの好きだった
    ポケモン出したときに話しかけると色々なリアクション取ってくれるのも可愛かった
    ZAにはそれがないのがちょっと残念…LAに足りないのは連れ歩き!連れ歩きしたかった!一緒にヒスイを歩きたかった!

  29. 個人的にZAかな
    街中心のオープンワールドが単純に好きだし人もポケモンも沢山いてすごい生き生きしていたし街歩いてて暇な時間がなかった
    登場キャラもみんな魅力的で面白いモブも多かったし
    治安終わってても人との触れ合いを知ってしまった俺にヒスイの大地は広く孤独だ……

  30. アルセウスはポケモン本編とは別物って感じだったけど、ZAは本編の正統進化感がある
    アクションゲーとするとアルセウスの方が面白かった

  31. 戦闘と着せ替えはZA、それ以外はほぼLAの方が好き
    良くも悪くもシステム面でブラッシュアップというより大幅に変更してる部分が多いので別物感強い
    ただ、システムや世界観に合わせてそれぞれの要素の調整が出来てるかというと微妙に感じる部分が目立つ
    自分はLA滅茶苦茶好きでZAに期待していたからこそ残念に思う部分はある

  32. LAの方が好き。広大な自然、増える移動手段、泥団子等の捕獲要素、ほぼオフラインで全クリ出来る。
    ZAにも最初はこういった点を期待していたがトレーナーバトル重視と知ってLAとは違う方向性なんだなと思った。

  33. ZAかな、システムはLAも好きだけどシナリオが胸糞過ぎて大嫌いっ。

    LAのクリア後ネタバレ文句注意↓

    必死に信頼を得る為に頑張って来たのに、最後の最後にお前が来たからこうなったと攻められて何の証拠もないのに連行。罪人みたいに連行されてる間も住人がヒソヒソと『やっぱりな』みたいな事を言う。
     
    どいつもこいつも匿おうとすらしない薄情者。

    追放されて先輩と博士だけがアタシの心の救いだった。

    順番は忘れたけど団子屋ジジイが実は忍者で主人公を不安定要素として56そうとしてくる、その時に失敗したらシノビは切腹するみたいなことを言う。

    そして負けたのに切腹せずに逃走する嘘つき忍者野郎。

    その後に里の長が、皆の前じゃなくて二人きりだけで土下座してくる。
    汚い頭を見せる土下座をするんなら皆の前でやれや。

    その後に無事解決してエンディングで皆に謝罪も無しにお祭りのイラストが流れる。

    いやぁ、無理だわ……アタシならギンガ団の建物を半分壊すし、あらぬ疑いを掛けてきた奴らと大乱闘するわ。

    その後にまだ続きのシナリオがあったみたいだけど、もうコイツらの手助けをしたくないからリタイア。

  34. ウォロからのギラティナ戦みたいな理不尽な鬼畜バトルはもう勘弁してくれよと思いつつ陰ではまた欲しがってる自分がいるwwww

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