メルメタル回のはずなんですが、どう考えてもヌメラの方が活躍しています。
というか、ヌメラが相手の心を全自動で叩き折っていきます。
最強過ぎるぞコイツ???
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ヌメルゴンも40回復で耐久高いからだいぶ使えるな
『ヌメラ&ワタッコ』は見たことあるけど、メルメタル&ディアルガは盲点…!
HP40ってのが神調整すぎる。
特性のおかげでHP以上に落とされにくいしルチアも使える。それでいてメタられたらあっさり落ちるあたりいい性能(現環境にメタカードが流行ってないのは考えないようにしよう)
このチャンネルの全世界さん、毎回困惑してて可愛い❤
サムネの出張回数No.1の隠れた準レギュラー
メモリーライトは先2進化+ためるのためのカードなので、遅延による実質エネ加速手段であるヌメラやベイビー系によりためないルートがある構築のメルメタルなら採用理由は減る
4エネメルメタルなら2回目のためるが出来るとエネが後続に回るからメモリーライトも光ったが、3エネメルメタルやexは1回のためるで攻撃圏内に入るのでメモリーライトの優先度も以前より落ちるという事情もある
-メルメタル有識者より
ムーランドの遅延性能好きだったけど2進化重かったから助かる
アグロ対策になりそうで可能性感じる
4:34
うーん
こ
ヌメラ有能すぎる
ヌメラには可能性を感じてます
ワタッコexと組ませて延々と要求エネ+1を押し付けるデッキも面白かったです
ロケット団で遅延しつつワタッコで削り、火力が足りない時はゴツメやザングースの反撃で押し込む感じですね
環境とも五分程度に戦える上まだまだカスタマイズできそうでした
メルメタル3エネから動けるの偉いなぁ
メルメタルだいぶやってるよね。
なんか強すぎて今後の鋼エネ加速作りにくそう
鋼にヌメラはさすがにピン刺しの壁採用だって気づくわ
ヌメラはワタッコと相性いいよ
相手の行動をかなり制限できて楽しい
今パックでは色々な形式の壁役が登場しましたね。これもまた一つのパワーインフレの形…!
これアローラライチュウで使えないかなって思ったものの、別に今エネ多く貼る環境じゃないなって思うからアローラライチュウ自体がそんな強くないなぁ
エネ要らない壁役欲しいなあと思ってププリンで眠らせてたけど、ヌメラなら運ゲーしなくて済むのいいなあ
メモリーライト不採用めっちゃ気になってたら最後言ってたw
これ別にメルメタルじゃなくてもいいんじゃ。やっぱりメルメタルが弱くて悲しい。
鋼ex、技エネと逃げエネが重くなりがちのせいか、使いづらいんですよね。ディアルガの相方を同じパックのアルセウスに奪われたダイノーズexのことは忘れない。なおソルガレオは鋼とは認めてません。
ヌメラすげえ
動画関係ないのですがメガギャラドスってやれないですか
ヌメルゴンは弱点無しの耐久型か……
混色だし準備大変やなぁ
ヌメラで準備期間をなんとか持ちこたえてね
って感じだと思ってたら
ヌメラ単体で遅延カードとして使われてて困惑。
まぁそりゃそうなるか…
ヌメラが主役になってしまいましたが、メルメタルのデッキを作りたかったのでありがたいです。
単体で攻撃できない時点でヌメラはバランス取れてるのにhp40だしヌメルゴン弱いしでジャラランガ並に使いづらい
常駐でエネ縛りって割と逃げ道少ない行動拘束よね。
余剰のエネルギー供給手段なんて、上振れカスミぐらいしかない気がする。
オドリドリ?
内容と違うので申し訳ないのですが、相談です
新ドンカラスの相方を見つけられません。折角の出張性能なのにデッキの4枚を埋めてるからでしょうか…
喰い断さんなら誰と組ませますか?
遅延が弱いわけないのだ
ワタッコexってエネ無色でしたっけ?(なんかシナジーありそう)
個人的には、ソルガレオも相性良いのではないかなと思いました
コスモッグが前に出ていてもテレポートでエネルギーを温存しつつヌメラを前に出せるし、逆にソルガレオが完成したらライジングロードでエネ消費なしで前に出せるしとスピーダー不要なので
また、単純に運よく最速ソルガレオが完成したらそれだけでゲームセットとなることもありますし