【ポケモンZA】 タスキ持ちのドリュウズで遊んでたら最悪のバグに遭遇してしまいました……【ゆっくり実況】

【ポケモンZA】 タスキ持ちのドリュウズで遊んでたら最悪のバグに遭遇してしまいました……【ゆっくり実況】



ラグにしろバグにしろまじでふざけんなって思った
致命的すぎるから早いところなんとかしてほしい

ドリュウズ 性格いじっぱり 努力値AS252 持ち物きあいのタスキ
技構成 じしん アイアンヘッド ドリルライナーつるぎのまい

ユピト、くろづち様の立ち絵担当の実況者友達→ https://m.youtube.com/channel/UCH6j-wHCyQOzZMFt0ylmXCg

ユピト(ゆっぴー)の声→VOICEVOX 春日部つむぎ

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#ポケモンza #ゆっくり実況

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・魔王魂…http://maoudamashii.jokersounds.com/
・ニコニ・コモンズ…http://commons.nicovideo.jp/
・MusMus…http://musmus.main.jp/
・甘茶の音楽工房…http://amachamusic.chagasi.com/
・フリー音楽素材 H/MIX GALLERY…http://www.hmix.net/

※この動画は【東方project】を基にした二次創作です。
東方Projectの二次創作ガイドライン
https://touhou-project.news/guideline

43 comments
  1. 俺はダメージのバグが前シーズンから一生続いてる(やられてないと思ったらやられてるとかダメージいつのまにか食らってたみたいな)
    そんなことはどうでも良くてエーフィの構築を動画として出してほしい(とても図々しいけど)

  2. 自分もなぜか取ったはずなのに取れてなかったり、取った1、2秒後くらいにアイテムの反応があったりありましたね。バグかラグかわからないけどやっぱり怖いですね…。ラグってやっぱりSwitchとSwitch2の差があるからなのかな?

  3. 襷なのにワンパンされたり…ドラゴンダイブ外れたり…アイテム先に取ったのに敵に取られたり…
    ラグまじでやばいですよね

  4. 自分も一回このバグ起きました。私の場合はこの手のことが起きたときは「switch2じゃないから」と自分を納得させます。

  5. 個人的にスイッチとスイッチ2のプレイヤーが一緒だったり、海外の人が相手にいるとラグが酷くなりやすい印象。
    攻撃当てて倒したはずの相手の判定が出るのに2〜3秒かかったり、逆に相手の攻撃をくらう前に交代したのに倒された判定になったりなど。

  6. くろさん、ランクマをしているときにけっこう強いパーティーができたので使ってほしいです!(そこまで大きな期待はしないほうが良いかもですけど…。)その名も『ガブゲンシャワーズ』でガブリアス、ゲンガー、シャワーズの並びです。型は少し前にくろさんが使っていたヤチェガブ(地震、ドラゴンダイブ、剣舞、どくづき)、ゲンガーもくろさんが使っていたメガゲンガーで、シャワーズは少し違く、なみのり、瞑想、レイビ、シャドボの持ち物達人の帯です。めんどくさかったらそのままでもいいです。長くなってすみません。

  7. アイテムじゃないけどどう見ても当たってる攻撃が交換で回避されることはちょくちょくありましたねえ

  8. ゲーフリ、アクションゲームを作ってるイメージないし、技術的に難しいのかねえ

  9. 強くて人気もあるドリュウズ、いいですね😊
    同じく最強のみんなのアイドル、
    ヌメちゃんも使ってください💖
    (ジガルデ回観てきました!ほんとうにヌメちゃん大活躍ですね❤❤❤❤❤)

  10. ドリュウズはホントに優遇されてるなぁ…アニポケでメガドリュウズが見てみたいぜ…( ˙꒳​˙ )

  11. 自分もそのバグあって、嘘だろ?ってなりながら何回も触りながらバトルそっちのけで確かめてました😂
    あとバグかラグか分からんけど、botかと思うくらいにずっと棒立ちの(たまに攻撃してくる)相手に2~3回マッチング、いずれも海外勢だった🤔

  12. ラグがあるゲームは自分が見えてる画面と相手が見えてる画面が違う場合があるんでしょうね多分

  13. 自分にだけ相手のポケモンが見えないし攻撃も出来ないバグ等も結構見るので気を付けてくださいね。
    他の人からは見えるし攻撃も出来るようです。

  14. アイテムもあるけど相手をタゲれないとかレティクルが出ないは頻繁にある

  15. 参考までに、別ゲーですが、中国と通信してると0.1〜酷くて0.3秒、アメリカと通信だと1.0秒ラグまであり得ます。

  16. ドリュウズあるあるー
    ドリルライナーがぴったりすぎるー
    実際ZAのラグはなんとかしてほしいところ
    6:49 まぁその理論で言えば浮いてはいる

  17. 自分も過去にあったし逆のパターン(相手の方が明らかに距離があるのに回復取られた)もあります。
    メガカラマネロ使ってください

  18. スイッチ2だよねくろさん
    これどうにかならんかなスイッチ1だとしょうがないだろうが2でもダメだとねえ
    ラグだとしょうがないかもしれんが

  19. おそらくはラグで、試合全体の時系列判定としては「ゼルネアスが倒される→既にダウンしているからアイテムに触れても拾えない」という流れにされてるんでしょうねぇ…。
    無論見た目上は確実に拾ってるはずだから理不尽に思って当然なわけですけど。
    現状アクションゲームとして見るとラグ問題があまりにも致命的すぎるから、流石に対応して欲しいですわね

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