カスミは直前にタケシとおつきみやまで「イシツブテ育てようね〜」みたいな流れで出てくるのもいやらしい肝心の草タイプも初代はほぼ粉デバッファーで、おつきみやまレア枠のパラスは草技なし、まだ主戦場がノーマル飛行なので草技の半減の多さのほうが目につく時期リザードンのカッコよさで赤選んだ子がヒトカゲを選ぶと出てくるのがナゾノクサなので低威力のすいとるに価値を見出すのがなかなかムズいかもしれない
暗転するテロップ何?キョウのジムトレーナー全員エスパー使いなんだよな・・・ジャグラーとか意味不明なジムトレーナー。ドガースとスリーパー使う奴が一番リスペクトしてるが・・・・・そもそも一番弱いのナツメじゃね?負けてもジムバッチとわざマシン(ゴミ)貰えるし「旅で詰ませてくるジムリーダー」なので最下位はナツメ固定なんだよな~詰まねぇし。負けてもジムは居れば入り口でバッチ貰える(こちらは赤版限定)から積みは完全にない!リメイクはそれは無いけど
初めてポケモンやったときは最初に仲間になる御三家に経験値が偏りがちな関係でそれが相性悪いと苦戦したなゼニガメ選んだ自分はウツボット使ってくるエリカが苦手だった赤版なので対策に用意したウインディが早めに進化させたばっかりに"かみつく""ほえる"しかなかったりしてダメダメだったり……懐かしいな
カスミに関してはマサキの家行ってからが正規ルートだと思ってたから直行って思い浮かばなかった。スターミーの特殊が高くてピカチュウじゃでんきショックで仕留めきれずにバブルこうせんでやられてカメールのかみつくあたりで勝負決めるのがよくあるパターン
ポケモン初代、ゲーム内の攻略情報が乏しすぎるから完全知識ゼロだと後半も普通に厳しいと思うんよなタイプ相性だけでもとんでもなく複雑(しかもゲーム内に相性表出てこず、NPCがヒント出すくらい)なうえ、ワザの威力・命中率・効果もゲーム内で確認できない詳細な攻略本とか出回る前の小学生は、サカキのサイドンのつのでつくに対してリザードンのいあいぎりで対抗してたと思う
大昔に自分が苦戦した事をはっきり覚えてるくらいには記憶に刻み込まれてるからスターミーとミルタンクは子供を泣かせた数に関しては二大巨頭のイメージが強い
強い強いと言われるけどナツメが強いと思ったことが無い。
全員きりさく一発で終わる
ヒトカゲ選んでカスミにボコられた思い出
バブルこうせんの音がトラウマだったな…
見る前から1位はしってた
誰が考えてもそうなるよな
カスミは直前にタケシとおつきみやまで「イシツブテ育てようね〜」みたいな流れで出てくるのもいやらしい
肝心の草タイプも初代はほぼ粉デバッファーで、おつきみやまレア枠のパラスは草技なし、まだ主戦場がノーマル飛行なので草技の半減の多さのほうが目につく時期
リザードンのカッコよさで赤選んだ子がヒトカゲを選ぶと出てくるのがナゾノクサなので低威力のすいとるに価値を見出すのがなかなかムズいかもしれない
14:28 子供の頃フシギダネで始めたときこのジムだけ勝った記憶がなかったのだが、そういうことだったのか…?
ライバル最終戦においては、そのレベルで覚えるわざしか覚えて無いから、ポケモン自体良いのに残念な仕上がりになってる
暗転するテロップ何?
キョウのジムトレーナー全員エスパー使いなんだよな・・・ジャグラーとか意味不明なジムトレーナー。ドガースとスリーパー使う奴が一番リスペクトしてるが・・・・・
そもそも一番弱いのナツメじゃね?負けてもジムバッチとわざマシン(ゴミ)貰えるし
「旅で詰ませてくるジムリーダー」なので最下位はナツメ固定なんだよな~詰まねぇし。負けてもジムは居れば入り口でバッチ貰える(こちらは赤版限定)から積みは完全にない!リメイクはそれは無いけど
サカキにジムリーダーやらす時点で初代の頃の行政は腐敗してる
キョウで詰んでたとは言えんな・・・詰み技効果が大きすぎる
サカキは元悪役なので強い技の地震を覚えさせる自信がないのです。
ランキング低いけどカツラは当時苦戦したなぁ…みずポケに気に入った奴が居なかったせいだけど
カスミよりゴールデンボールブリッジに向かう時のライバル戦の方が苦戦した記憶があるわ
タケシの所で時代背景説明してくれてサンキュー
リアタイ世代だけどおっしゃる通りネットもほぼない時代にガチキッズには辛い相手だった
カスミはピカチュウレベル上げてなんとかなったけど
イワークa45c30はゴミで草
9:56
それで軍人だって?
戦争ってのは随分ヌルいんだな
カスミのスターミーは技構成が体当たり・水鉄砲・バブル光線でデレ行動がほぼ無いのも強さの理由の1つだと思う
マチスが意外と高い!と思ったが、理由を聞いて納得した
そう言う考察もあるよなぁ
カスミで積んでやり直した民( ˙꒳˙ )
ヒトカゲで攻略するカギは他のポケモンなんか放置して経験値をすべてヒトカゲにぶち込むことだと思うわ
後になるほどタイプ選択肢が増えるんだから序盤のトレーナーに決まってる
うちは全部弱く感じたね
ジムリーダーってそんなつよい?かも思うくらい
実際昔は余程強い弱点ポケモン出されない限り御三家の最終進化単騎でやってた記憶
最近でもBDSPとかいう育成楽になってもうせやろって言いたくなる難易度のゲームもあったが
カスミとタケシが強い。アニポケでスタメン張っただけはある。
初めてポケモンやったときは最初に仲間になる御三家に経験値が偏りがちな関係でそれが相性悪いと苦戦したな
ゼニガメ選んだ自分はウツボット使ってくるエリカが苦手だった
赤版なので対策に用意したウインディが早めに進化させたばっかりに"かみつく""ほえる"しかなかったりしてダメダメだったり……
懐かしいな
はい、ナツメに負けてジムバッジ貰ってた赤緑世代です。
ピカチュウ版だとまた強さが変わりますねえ 終盤リーダーはレベル高くて
カスミに関してはマサキの家行ってからが正規ルートだと思ってたから直行って思い浮かばなかった。
スターミーの特殊が高くてピカチュウじゃでんきショックで仕留めきれずにバブルこうせんでやられてカメールのかみつくあたりで勝負決めるのがよくあるパターン
ナツメ再挑戦でバッヂ貰えるのみんなもだったのか…!
アニメでもカスミは(ピカカスの忖度があったとは言え)結構苦戦してたもんな……
ポケモン初代、ゲーム内の攻略情報が乏しすぎるから完全知識ゼロだと後半も普通に厳しいと思うんよな
タイプ相性だけでもとんでもなく複雑(しかもゲーム内に相性表出てこず、NPCがヒント出すくらい)なうえ、ワザの威力・命中率・効果もゲーム内で確認できない
詳細な攻略本とか出回る前の小学生は、サカキのサイドンのつのでつくに対してリザードンのいあいぎりで対抗してたと思う