今思うとダイパリメイクって…【ポケモン反応集】#ダイパリメイク #ポケモンbdsp

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【引用スレ】
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31 comments
  1. 正直プラチナ中古で買ったほうが余裕で楽しめる
    ゲームとして成立はしてるけどダイパの面白さであってダイパリメイクが出せる最低値の面白さでしかないと思う
    これを面白いとか言って好評で終わらせるとBW以降も激ショボリメイクになってしまう、ある程度厳しい目は向けなきゃ

  2. 無駄な追加要素を入れずにちゃんと「リメイク」されてて良かったな、残念ポイントはやぶれたせかいに行けない所だけ

  3. こんな事言うのは傲慢かもしれないけど、面白いのは当たり前なんだよな。だってリメイク元が神ゲーだったんだから。でも俺たちはリメイクが成功した例を知ってるじゃん。HGSSやORAS、その前例の後に出されたのがこれは文句出るよね。メガシンカしたかった、連れ歩きしたかった、現代基準で作り直されたシンオウ地方を見たかったんだよ。

  4. ダイパリメイクを出して欲しかった1番の理由って今の技術で作ったシンオウ地方を冒険したいからであって、ダイパをもう1回プレイしたいからじゃないんだよな
    ダイパをもう1回プレイしたけりゃダイパやってればいいんだから

  5. 強いて言えば、
    エピソードプラチナが欲しかった。
    レジェンズアルセウスをベースにして欲しかった。
    シンオウ御三家のメガシンカが見たかった。

  6. 最新のゼットやった後、ダイパリメイクやってるんだけどこっちの方が好きかもー、
    って言うのもバトルがこっちの方がマジポケモンやってるって感じが好きで、今のは嫌いじゃないけど、バトルがぽくっないと言うか変わっちゃったなーって感じる

  7. 面白さとは関係無いんだけど、キャラの頭身で萎えたんだよなぁ。いやなんでこの綺麗なグラで原作2頭身再現してんだよって。サンムーン以降リアル頭身だったからさ。そんなとこまで原作再現すんなよって。

  8. そもそもダイパが面白いからそのままなぞってるBDSPも面白かっただけ。追加要素もほとんどないしリメイクとしては0点

  9. 普通にBDSP良いと思うんだけど。むしろ変なシステムが対戦にないからむしろやり続けたい。今まであった、メガ進化とかΖ技とかダイマックスとかテラスタルとかただの不純物で不要なんだよな

  10. 15年くらいポケモンから離れて久しぶりにダイパがしたいと思った自分にはダイパがスイッチでできるだけで嬉しかったけどそれならリメイクじゃなくていいもんな

  11. 個人的にグラフィックは、せめて3DS時代の輪郭線が入ったセルルック調にして欲しかった…。そうすれば更に原作のドット絵に近づけたし、2頭身でも受け入れられた

  12. なんかいい意味でも悪い意味でも「DPを忠実に再現」だったな。
    例えばハードマウンテンのマップはプラチナ準拠にしてほしかった。DPをそのまま再現してるせいで火山というよりも単なる洞窟っぽかったわ

  13. ORASは当時XYの次に出たからメガ進化あったてめちゃくちゃ楽しかったけど、BDSPはダイマックスもメガ進化もZ技もなにも無かったし、正直リメイクしてよかった!って部分あった?って感じ。
    やればそれなりに楽しかったけど全然面白くはなかった。
    コンテストもあの制限時間内にアクセサリー探して適当につけて出来上がったクソコラ選手権みたいなのが楽しかったし、コンテスト用の技の構成を考えるのも楽しかったのに無くなるし。
    まあポロックと違ってちゃんとポフィンは作れたからそこは原作再現してくれて良かったと思う。
    あとポケモン増えたんだからちゃんと敵の手持ちに反映してほしかった。専門タイプの攻略ってジムや四天王の醍醐味だと思うんだけど。
    リメイクって原作でこれあかんかったなってやつは修正してお出しするもんだと思ってたけど、運営的にあの手持ちはええんか。

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