正直プラチナ中古で買ったほうが余裕で楽しめるゲームとして成立はしてるけどダイパの面白さであってダイパリメイクが出せる最低値の面白さでしかないと思うこれを面白いとか言って好評で終わらせるとBW以降も激ショボリメイクになってしまう、ある程度厳しい目は向けなきゃ
こんな事言うのは傲慢かもしれないけど、面白いのは当たり前なんだよな。だってリメイク元が神ゲーだったんだから。でも俺たちはリメイクが成功した例を知ってるじゃん。HGSSやORAS、その前例の後に出されたのがこれは文句出るよね。メガシンカしたかった、連れ歩きしたかった、現代基準で作り直されたシンオウ地方を見たかったんだよ。
ダイパリメイクを出して欲しかった1番の理由って今の技術で作ったシンオウ地方を冒険したいからであって、ダイパをもう1回プレイしたいからじゃないんだよなダイパをもう1回プレイしたけりゃダイパやってればいいんだから
最新のゼットやった後、ダイパリメイクやってるんだけどこっちの方が好きかもー、って言うのもバトルがこっちの方がマジポケモンやってるって感じが好きで、今のは嫌いじゃないけど、バトルがぽくっないと言うか変わっちゃったなーって感じる
ORASは当時XYの次に出たからメガ進化あったてめちゃくちゃ楽しかったけど、BDSPはダイマックスもメガ進化もZ技もなにも無かったし、正直リメイクしてよかった!って部分あった?って感じ。やればそれなりに楽しかったけど全然面白くはなかった。コンテストもあの制限時間内にアクセサリー探して適当につけて出来上がったクソコラ選手権みたいなのが楽しかったし、コンテスト用の技の構成を考えるのも楽しかったのに無くなるし。まあポロックと違ってちゃんとポフィンは作れたからそこは原作再現してくれて良かったと思う。あとポケモン増えたんだからちゃんと敵の手持ちに反映してほしかった。専門タイプの攻略ってジムや四天王の醍醐味だと思うんだけど。リメイクって原作でこれあかんかったなってやつは修正してお出しするもんだと思ってたけど、運営的にあの手持ちはええんか。
これ良作と思えるの中古で買った組くらいじゃない?
どれだけ未来でもいいから生きてるうちにいつかプラチナリメイクやってくれないかな
正直プラチナ中古で買ったほうが余裕で楽しめる
ゲームとして成立はしてるけどダイパの面白さであってダイパリメイクが出せる最低値の面白さでしかないと思う
これを面白いとか言って好評で終わらせるとBW以降も激ショボリメイクになってしまう、ある程度厳しい目は向けなきゃ
今始めたけど最初のムックルのトレーナーに負けて昔はこんなのザラだったの思い出して懐かしくなった
おれは未だにプラチナリメイクが諦めきれない
無駄な追加要素を入れずにちゃんと「リメイク」されてて良かったな、残念ポイントはやぶれたせかいに行けない所だけ
プラチナリメイク待ってます
まぁ、ワンコインでダイパできるならありか
でもブラック・ホワイトは完全3Dが良いのだ
こんな事言うのは傲慢かもしれないけど、面白いのは当たり前なんだよな。だってリメイク元が神ゲーだったんだから。でも俺たちはリメイクが成功した例を知ってるじゃん。HGSSやORAS、その前例の後に出されたのがこれは文句出るよね。メガシンカしたかった、連れ歩きしたかった、現代基準で作り直されたシンオウ地方を見たかったんだよ。
オープンワールドについていけないからめちゃくちゃ楽しめた😂
まだプラチナリメイクが残されてる
リメイクとしては素晴らしい
新作としては残念
普通に遊ぶ分には楽しいのは当たり前
元があの神作なんだから
ダイパリメイクを出して欲しかった1番の理由って今の技術で作ったシンオウ地方を冒険したいからであって、ダイパをもう1回プレイしたいからじゃないんだよな
ダイパをもう1回プレイしたけりゃダイパやってればいいんだから
バグを楽しむってなに?普通に欠陥以外の何物でもない
強いて言えば、
エピソードプラチナが欲しかった。
レジェンズアルセウスをベースにして欲しかった。
シンオウ御三家のメガシンカが見たかった。
久しぶりにポケモンを遊んだ従兄弟はめっちゃ楽しそうにしてた
最新のゼットやった後、ダイパリメイクやってるんだけどこっちの方が好きかもー、
って言うのもバトルがこっちの方がマジポケモンやってるって感じが好きで、今のは嫌いじゃないけど、バトルがぽくっないと言うか変わっちゃったなーって感じる
面白さとは関係無いんだけど、キャラの頭身で萎えたんだよなぁ。いやなんでこの綺麗なグラで原作2頭身再現してんだよって。サンムーン以降リアル頭身だったからさ。そんなとこまで原作再現すんなよって。
3年ぶりにしてるけど楽しいよ
そもそもダイパが面白いからそのままなぞってるBDSPも面白かっただけ。追加要素もほとんどないしリメイクとしては0点
普通にBDSP良いと思うんだけど。むしろ変なシステムが対戦にないからむしろやり続けたい。今まであった、メガ進化とかΖ技とかダイマックスとかテラスタルとかただの不純物で不要なんだよな
15年くらいポケモンから離れて久しぶりにダイパがしたいと思った自分にはダイパがスイッチでできるだけで嬉しかったけどそれならリメイクじゃなくていいもんな
個人的にグラフィックは、せめて3DS時代の輪郭線が入ったセルルック調にして欲しかった…。そうすれば更に原作のドット絵に近づけたし、2頭身でも受け入れられた
神ゲーと呼ばれるゲームも発売当初は批判されてた。
なんかいい意味でも悪い意味でも「DPを忠実に再現」だったな。
例えばハードマウンテンのマップはプラチナ準拠にしてほしかった。DPをそのまま再現してるせいで火山というよりも単なる洞窟っぽかったわ
リメイクの動画みてゲラゲラ笑いながらプラチナやるのが楽しい
ダークライとシェイミの期間限定がたった一ヶ月は本当に許せない なぜそうした
うん、そこら辺の要素楽しむなら原作で十分なのよ。
ORASは当時XYの次に出たからメガ進化あったてめちゃくちゃ楽しかったけど、BDSPはダイマックスもメガ進化もZ技もなにも無かったし、正直リメイクしてよかった!って部分あった?って感じ。
やればそれなりに楽しかったけど全然面白くはなかった。
コンテストもあの制限時間内にアクセサリー探して適当につけて出来上がったクソコラ選手権みたいなのが楽しかったし、コンテスト用の技の構成を考えるのも楽しかったのに無くなるし。
まあポロックと違ってちゃんとポフィンは作れたからそこは原作再現してくれて良かったと思う。
あとポケモン増えたんだからちゃんと敵の手持ちに反映してほしかった。専門タイプの攻略ってジムや四天王の醍醐味だと思うんだけど。
リメイクって原作でこれあかんかったなってやつは修正してお出しするもんだと思ってたけど、運営的にあの手持ちはええんか。