TOD廃止で受け全滅ww←全然嘘でした【ドヒドイデ&ピクシー】

TOD廃止で受け全滅ww←全然嘘でした【ドヒドイデ&ピクシー】



ドヒドイデ→H32BB16D18
オボン込み控えめリザYのソラビ3発耐え

ピクシー→HB32S2

詰ませてる相手は勝ちor引き分け
キツい相手は負けor引き分け
ウツボットでキツい相手を倒して勝ちor引き分けに出来たらイイネ
↑これ何のゲームなん

アーカイブ→https://youtube.com/live/0lzQRHgHBcM

11 comments
  1. 今まで個体値があって良かった
    なかったら廃人になってたくらいめちゃくちゃ楽しい

  2. 結果としてこのパーティの勝ちと負けの比率が他パーティよりどれだけ優れてるのかどうかだよな結局
    66%で勝って33%で負けるパーティと、40%で勝って40%引き分けで20%負けのパーティなら勝ち負けの比率は変わらなくても、レートの上がる効率で言えば劣化になっちゃうわけだし

  3. 受けパは今のデフレ環境だと強すぎるから、TODに勝敗は持ち物追加来るまではないやろなぁ

  4. ブラッキーも引き分けで負けないならいいじゃんという理由で評価上がってるらしいけど、時間が無限にあるニートにしかできない発想でたまげた

  5. 今日からドドゲザンのギロチン増えそう
    そしたら一撃メタの身代わりも検討しないとなぁ

  6. こうなるならせめてお互いに引き分けでいいですボタンが必要だよな
    今までのTodは詰んだ側が降参すれば早く終わったけど今は20分お互いが虚無の時間過ごさないといけない

  7. 公式の欠陥に対応させられる上位帯かわうそ
    このゲーム上手くないおかげで普通にゲームできて良かったわ

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