新メガ最弱候補のメガニャオニクス、意図的に最強特性をコピーするこの戦術なら最強説【ポケモンチャンピオンズ】【ゆっくり実況】

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#ポケモン #ポケチャン #ゆっくり実況 #ゆっくり解説

46 comments
  1. 耐久差で十分差別化…と言いたいけどメガフーディンがBに252振りするとメガニャオニクスの1.1倍以上の物理耐久を得つつ1回舞ったメガギャラ抜けるSになるのがなぁ
    トレース自体はマンムーの熱い脂肪とかかげふみとか適応力とか威嚇とか色々トレースできるから環境次第で有用ではある

  2. そもそもどちらとも耐久が低いから積んでる間に倒される場合の方が多い気がする

  3. オスとメス両方の色を併せ持ってるんなら、特性も人馬一体みたいに2つの特性を併せ持つ専用特性でもよかったんじゃないかなぁとは思う
    悪戯心の実質上位互換とかぶっ壊れだけど

  4. メガ前の特性が違うからそれぞれ違う戦術仕込めばまだ差別化は…差別化は…

  5. 上位互換みたいなのがいるだけで、最弱候補てはないかな
    タブンネとかヘルガーみたいに話題にすらならない枠もいる

  6. ダブルでかちき♀ニャオニクス守る、いかくアヤシシスキスワでまずC2↑A1↓
    2ターン目にメガシンカで運良くいかくトレースできれば相手はA2↓した盤面は作れる

  7. メガフーディンよりちょっと耐久上がったかわりにCS種族値が下がったポケモン

  8. 見た目のかっこかわいさは互換できてないから⋯
    そういえばへんげんじざいをトレースした場合昔の仕様(打つ度にタイプが変わる)になっていたからちょっと強いかも

  9. ダブルなら威嚇相手に勝ち気で特攻上げてからトレースで威嚇返すの一応できるから使えそうだけどなあ

  10. コイツの利点はメガシンカしない強みがあるって所かな
    メガシンカする強みは無いけども

  11. 何故同タイプ同特性なのに勝っている要素であるはずのHPと防御が一般的にみても高くないんだろう…
    特攻と素早さの差分くらいHPと防御が高ければ違った使い方もあっただろうに

  12. 関係ないけどマチエールって悪の組織が作ったスーツを着て街の平和を守る探偵してるからほぼ仮面ライダー
    もこおが進化してメガニャオニクスになると思ってました

  13. なお、メガフーディンは耐久が心もとないので積み技をする余裕がないもよう。よってニャオニクスが最強。Q.E.D

  14. オスならいたずらごころ補助技から状況次第でメガで攻めることは出来るけどメスは…?

  15. メガボスゴドラ>メガハガネール
    メガフーディン>メガニャオニクス
    メガリザードンY>メガヘルガー
    イーユイ>メガシャンデラ
    この辺は何のために作られたのか分からないし運営の調整不足を感じる

  16. そもそもシンプルビームを喰らう前の蓄積次第じゃ蓄積してる間に一撃で瀕死一歩手前までは持って行かれるから大して強みになっていないのでは?

  17. いうてもメガフーディンの耐久って紙っぺらだから安心して積めるくらいの耐久があれば…と思ったけどそこまで硬くないなぁ…

  18. メガニャオニクスの方が耐久があるから劣化ではないとか言ってる人は何も分かってない
    メガニャオニクスのC32振りはメガフーディンのC無振りと実数値が同じ
    メガニャオニクスのS32振りはメガフーディンのS6振りと同じ
    残りを耐久に回したら余裕でフーディンの方が硬いし、HPと防御がメガニャオニクスと同じになるように振っても28ポイントも余る

  19. メスなら威嚇対面を想定してC2段階上昇からメガトレースで威嚇コピれるの強そうと思った。今威嚇がそんなに流行ってねぇ…

  20. せっかく2体がくっついた雰囲気してるんだから『いたずらごころ』と『かちきを半減化』して足した特性にすれば良かったのに………

  21. 猫統一でマスターまで上げる過程で自然と抜けていきましたね…
    防御が薄いから雑な悪技がほぼ致命傷だし
    火力が足りずサブも少ないので誰に何ができるんだってなりました…なぜこんなことに

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