マジで技スペースが足りねぇ…。
ゲッコウガ H8 C32 S26 おくびょう
メガ時:最速ミミロップ抜き
技の選出理由(計算はメガ時)
悪の波動:環境で増えた「ギルガルド」対策
最初はメガゲンガー用で抜く候補だったが、ギルガルドが増えたため
必須級だと思う。
冷凍ビーム:対ガブリアス。誰が何と言おうと入れるべき。
ちなみにメガカイリューはマルスケ時倒せない。泣
草結び:HD特化カバルドン乱数12.5%
大体のカバルドンは一撃で倒せる。正直カバ対策のため、抜くならこの技。
ダストシュート:対フェアリー用で採用。
だがメガシンカしないと、H32アシレーヌを落とせないため
メガシンカは必須。
その他候補:
岩雪崩:リザードン用
けたぐり:ドドゲザン/バンギラス用
上2つの技は、仮想敵が環境的に減っていると感じたため不採用。
神通力:ドヒドイデなど毒タイプ用
確定二発で倒せる優れ技。他以上にピンポイントメタの採用になる。
だが、ドヒドイデ自体ゲッコウガで相手しててきつかったため、大いにあり。
その他、コメント欄で質問あれば解答します。
概要欄の育成論のメモ書き、要変更!
▼X(旧Twitter)
Tweets by miyapoke380
▼ポケモンのドット製作者
転寝みるくさん
X(旧Twitter) https://x.com/komori541milk?s=20
ドットサイト https://komori541milk.web.fc2.com/ilust.html
▼音楽提供サイト様
・DOVA-SYNDROM
https://dova-s.jp/_mobile/
・甘茶の音楽工房
https://amachamusic.chagasi.com/
・MusMus
https://musmus.main.jp/
#ポケモンチャンピオンズ #ゆっくり実況 #メガゲッコウガ
自分が知らない間(剣盾では内定してなかったため)に変幻自在が弱体化されて、アニポケで久しぶりに登場した時は何故かサトシゲッコウガの存在が無かったことにされ、そのサトシゲッコウガはSVのランクマでは何故か使用禁止だったりで…ほんとゲッコウガは不憫
2:37
そもそもゲッコウガがヘドロウェーブ習得出来たん知らんかったわ💦
3:51
ふざけんなwww
そんな事したら環境ゲッコウガまみれになる😱😱😱
6:16
!?
嘴キャノン何か強化されたっけ?
威力上がったとか?
変幻自在、修正されると思ったんだけどなあ
そしたらもうちょっとやれてたはず
使って欲しいのはピジョット、ラムパルド、カミツオロチあたりかな
サムネかっこヨすぎる…!
相手に合わせてタイプ変えれるし技範囲も広いから強いかも?
いわなだれもいいゾ
両刀ゲッコウガの育成論を探していたのですが、H調整は何の意識ですか?
もこうのパクリ?
最初のBGM懐かしすぎるでしょ笑
やっぱゲッコウガといえばXY&Z!
バトル特化のチャンピオンズなら容量的にもワンチャンサトシゲッコウガもイケると思ってたんだけどなぁ…。