金銀から登場した鋼タイプの攻撃技「アイアンテール」の歴代技エフェクト集。金銀からチャンピオンズまでまとめました。
威力100の物理技。鋼タイプの中で威力は高いが命中率75なのが難点。しっぽを持つポケモンなら大体覚える。アニポケではサトシのピカチュウが頻繁に使用し、代名詞にもなってる。オコリザルは進化前のマンキーの尻尾要素から引き継がれる関係で、尻尾ないのになぜ覚えるのかとネタにされてる。世代から4世代まで技マシン。5世代から7世代までは教え技に収録。サブウエポンとして覚えるポケモンも少なからず存在した。4世代から威力80と低い代わりに命中率100の安定技「アイアンヘッド」が登場し、覚えられるポケモンはそちらがメインになったため、採用率が減り、マイナー技となった。6,7世代はフェアリータイプが登場し、弱点を突くためにサブで採用する需要が若干増えた。剣盾はダイマックス技の威力が高く、必中&防御が強化できるため、ダイマ前提で採用し奇襲を仕掛けることができた。SVでは技マシンに収録されず、覚えるポケモンが自力で習得出来るのがピカチュウ・ライチュウ(アローラ含む)とミミズズ、ディアルガ、ヒスイヌメルゴンのみ、タマゴ技を含めてもヒトカゲ系・キバゴ系・モトトカゲと大幅に減っていった。
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0:36 当時はノーマル・ひこうなので等倍
アイアンテールはやっぱりピカチュウの印象だけど最初期はハガネール専用技だったんだよね
「ピカチュウ、アイアンテールだ‼️」
アニポケで特訓の末に身に付けジム戦を勝利したりとよく使われてたし、ゲームは全身をメタルマリオように硬質化させて、攻撃してたエフェクトの頃が格好善かったな…(鉄鋼尻尾)⚙️🐭⚡
オコリザル以外で尻尾がないのにアイアンテール覚えられるのがフーディン。
そもそも覚えさせるプレイヤーは基本いないと思う。
Iron Tail GOATED.
鋼タイプでアイテ使えるのハガネールだけだったあの頃。アイヘだと数値が足りない時にお呼びのかかる鋼打点
サトシのピカチュウがよく決定打に使ってた
アニポケの鋼色になるアイアンテール好きだった
実用性に欠ける技
命中率のせいで😅
アイアンテールはピカチュウのイメージがやっぱり強いなあ
ポケスタ金銀で外すと「スカッ」ってなるの、当時好きだった
やっぱり、ハガネールのことも忘れてはいけないよね……。
HGSSがない…
(硬くなる演出から尻尾を落とすまで速くなった)
ポケスタ金銀の「キーン」って一瞬でメタル姿になるの好き。
何故威力100しかないのに命中75なんだろうこの技
命中低いなら威力120でもいい気がするって15年前ぐらいから思ってた