相手のタイプを水タイプに変える変化技「みずびたし」。BWからSVまでのエフェクトをまとめました(ZAは未実装のためZA版は無いです)対戦では1ターン費やす手間からあまり採用されないが、対戦以外ではドーブルなどの捕獲面で大活躍。キノコのほうしが効かない草タイプ、みねうち無効のゴーストタイプに対して水タイプにして捕獲しやすくできるため非常に役立つ。ハラバリーは耐久と相まって電気技が無効になる地面タイプを水タイプに変えて有利対面を作る立ち回りができる。
アニポケでは技自体出たことない。
それに似た演出があった。無印編のニビジム・タケシのイワーク戦でスプリンクラーが作動し水を浴びたイワークが本来無効のはずのピカチュウの電気技が有効になるアクシデント。ゲームではあり得ない展開に視聴者はインパクトが残った。
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イワーク相手にみずびだしという露骨なアニメネタ
エフェクトは雨乞いに似てるんだけど、剣盾以降は水の量が多くなったり(滝のような、もしくは間欠泉っぽかったり)と、見た目に勢いがある(水浸属変)🚿🧬🔄💧 アニポケのスプリンクラーの下りは、アニメならではの戦法だし理に適ってるね
おおひでり状態にするあのゲンシグラードンに対してもみずびたしできるという事実…!!
*ダメージを与える技ではないために、蒸発せず 無効にならない。しかしなんだかな……。