専用技強化でめちゃくちゃ戦いやすくなったアリアドスさん!【ポケモンチャンピオンズ】【Pokémon Champions】

専用技強化でめちゃくちゃ戦いやすくなったアリアドスさん!【ポケモンチャンピオンズ】【Pokémon Champions】



起点作成界隈が激戦区になってきた!
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00:00:00 冒頭説明
00:04:12 1試合目
00:06:25 2試合目
00:09:58 3試合目
00:14:18 今日のちょい足し

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HP…H
攻撃…A
防御…B
とくこう…C
とくぼう…D
素早さ…S
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〇今回使用したアリアドスさん
性格:陽気
H2 A32 S32
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★その他の動画★
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◎前回の動画
命中不安に疲れた人はカイリキーさんを使おう!【ポケモンチャンピオンズ】【Pokémon Champions】

◎ちょい足しありの動画をまとめた再生リスト(質問コーナー無し)

◎質問コーナーありの動画をまとめた再生リスト

◎総集編
クリムガンで全ての伝説を討伐【ポケモン剣盾】【ゆっくり実況】

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#アリアドス

42 comments
  1. 個人的には構築をマスカーニャを呼ぶ構築にして油断した猫を狩るのがとても面白いです!
    どくのいとからのネット退場で最低限戦えるようになったのも嬉しいポイントですね☺️

  2. アリアドスさん実はZAで見つけた初の色違いなのでちょっと使っていたんですけどイカサマやじだんだ良いですね。
    出会い頭の強化はのちに来てくれると信じているグソクムシャやエクスレッグさんの活躍に期待できるので嬉しい限り。

    アシクリ杯お疲れ様でした!
    仕事終わりで帰宅してギリギリ間に合って良かった💦自分は負けましたが沢山の人が楽しんでくれてほんと良かったですね

  3. ちょっと前に同じような構成のアリアドスを試していたのですが、初手で上から挑発を撃たれて何もできないというパターンが頻発しました(試した限り出会い頭でワンパンできる相手先発はゼロ)。
    メンタルハーブを持てば…と思いましたが、それでは素直に攻撃されたらワンパン、かといって交代しても後から出てアリアドスにできることはほとんどありません。
    普段フルアタに近いパーティを使っているので、世のポケモンがこれほど挑発を持っているとは思ってもいませんでした。
    こういうのに何か対処法はあるでしょうか…?

  4. 確かにめちゃくちゃ強化されて使いやすくなっているが…やはり個人的に厳しいと思うのは強力な鋼タイプの存在…
    ブリジュラス、ドドゲザン、ハッサム、ギルガルド、アーマーガア、ルカリオ、エアームド…
    特に速さが強さに起因してない連中は毒にもならんし速さを削っても余り意味ないしでいるだけで少し選出を躊躇う…だからこそ俺は逆にリザードンとかファイアローとかと組ませてましたけど。

  5. 毒の糸はかなり強いけど、ネバネバネット巻くならミラコとがむしゃらあるオニシズクモが強すぎる。

  6. ネット役として使おうとしたら手元にいなかった虫さん…!(結果手元にいたオニシズクモさん採用)
    オニシズクモさんもだけど、やっぱ起点作成役でも殴りダメージがある程度あると色々変わってきますね。
    自分的にメガスターミー天敵過ぎるから初手ワンパンできるなら採用有りだなぁ

    初戦つっよw
    2戦目もきもちい〜!

    大会運営もお疲れ様でした~!
    タイミング合わなくて参加できてないけど、いつか参加できたらいいな~

  7. アリアドスはHAにしてる
    フラエッテとかのフェアリーに強く出れる
    構築をマスカーニャに弱くしてもアリアドスを入れるだけで解決してる

  8. 2段階に進化したどくのいとで起点と
    威力を上がったであいがしらで挑める
    そして特性のふみんもあくび対策で
    使用できるから良き…!

  9. 初見殺しでしかないから、有名になりすぎるともう使えないのが悲しい

  10. 投稿お疲れ様です
    アリアドスは7世代で特防の種族値が10上昇していたり、チャンピオンズでの毒の糸の強化だったりと世代を経るごとに謎に強化されてるんですよね
    そのお陰で他のネット使いとの差別化も容易に済みますが

  11. であいかしらと言えばグソクムシャの印象。もし次のシーズンに来たら面白そう

  12. この間使ってました。
    スターミーをワンパンした時が一番気持ちいい
    ただ、耐久がなさすぎる
    あとブリジュラスで詰みすぎた

  13. 1試合目メガ枠3匹と言ってますが型的なものとか環境的なもの、パーティーに4匹もメガ居てないもの?とかで判断してますか?

  14. 思考停止で強い枠でこそないけれど、S操作での起点役としては本当に替えの利かない枠になってくれたなって感じしますねぇ。
    そしてであいがしらは刺さる相手にはとことん強い。
    起点重視なら他の技が優先されるんでしょうけど、であいがしら持ってる場合は初手で1体潰せれば裏のエースの負担が軽くなりますし、起点作り終えても交代で残しておく価値が残るから、ただの起点枠に留まらない強みが作れるのが嬉しいなって。
    しかしまぁ、有用な技が多過ぎて技スペの足りなさが半端ないですな。糸技2種を役割上固定にしたとして、残り2技で出来る動きが本当に激しく変わる……

  15. いとをはくの完全上位互換などくのいと
    どうしてもあのクモと比べると弱くなるアリアドスさん種族値も初期虫だから弱いしどくびし撒けるのはメリットだが
    最近のちょい足しは宣伝と結果発表だなあ

  16. 動画ありがとうございます。今回も楽しかったです!
    アリアドスが強化された話はよく耳にしていましたが、具体的にどのように戦うと強みが活きるのかが分かって参考になりました🍀

    最後の試合で、ルカリオがメガニウムにインファイトを撃つところが、強い方には当たり前の動きなのでしょうけど、自分のレベルだと実戦で思いつかなそうな動きで、とても勉強になりました。

  17. 環境トップ勢に対して奇襲仕掛ける謎の虫さん好き
    子どもの頃は気付かなかったけど、ドットでも潰れない様にするためなのか後ろ足を一対上に配置してるデザインなの拘りを感じてます

  18. アリアドス
    それは有用な攻撃技が虫と悪に偏っているせいで毒タイプのくせに割とフェアリーを呼んでしまう謎のポケモン……

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