黄昏ルガルガン使ってみて欲しいです 性格 陽気きそポイント ASぶっぱ技 アクセルロック 剣の舞 起死回生 じゃれつく持ち物 気合いのタスキ戦い方 一番手に出して最初に剣の舞、攻撃を一発受けて相手の方が早かったらアクセルロック、遅かったらじゃれつく起死回生という感じで戦います。運が良ければ3タテできることもあるので使ってて楽しいです
黄昏ルガルガン使ってみて欲しいです
性格 陽気
きそポイント ASぶっぱ
技 アクセルロック
剣の舞
起死回生
じゃれつく
持ち物 気合いのタスキ
戦い方 一番手に出して最初に剣の舞、攻撃を一発受けて相手の方が早かったらアクセルロック、遅かったらじゃれつく起死回生という感じで戦います。
運が良ければ3タテできることもあるので使ってて楽しいです
最初は特性と種族値的に無駄と言われてたのにね
スキルスワップフーディン……誰がそれ予想出来るんだ……。
(向こうもメガシンカして『トレース』するとかなら分かるが……)
不意打ちあるけどスキスワは防げないからなぁ。
Iq5000の脳みそが飛び出しちゃう
なやみのタネの需要爆上がりで草
メガウツボット対策、その手があったか
フーディンのとびだすなかみ想像したらグロすぎる
お前はそれで良いのか
スキスワフーディンは誰も読めないww
エンブオーならメガシンカすればええやん
要はHP最高、とくぼうとぼうぎょをだめかもにすればハマりやすいですね。
まもるで防げるのか?
スキルスワップ、その手があったか!
ポケモン会の三雲修
とびだすなかみ(ユ◯・ゲラー)
相手がかたやぶりでも、飛び出す中身って発動するんですか?
こいつメガ進化枠のせいでトリックで封じ込めれないんだよな
不意打ち無いのがバレた前提の動きだしな。交代すれば特性回復するし、この盤面ならメガフーディンに有利なポケが一体いれば死に出しでグルグル回してれば勝てそうだけどな。
実際1:1交換する気構えで相対しないと厄介なんだよなこいつ
ちからをすいとる+とびだすなかみ、強そう。
メガゲンガーの催眠術とヘドロウェーブで普通に落ちたけど
エースでエースを落とせるなら別に良いかなって。
そういう思考のせいで、敗北者になるんだけど。
たらこ消されてる…
これ身代わり貫通するの厄介
フーディンでサイコフィールドふいうち無効
飛び出す中身はフーディンの特性で無効。
サイコフィールドエスパー技でワンパン
サイコノイズ『ᐕ)ノやあ』
ふいうち覚えさせろや💢
低評価💢💢