ファイアーエムブレム 風花雪月 -Switch
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#ファイアーエムブレム
#fe
#srpg
FFTも売れたみたいなんだしシリーズ化して出てこないかなぁ
HD2Dなんかにしたらしっくりきそうだと思うんだけど
RTSは日本では全然流行らんね、FEエンゲージはキャラは散々な言われようだがゲーム部分は個人的に最上位のFEだったよ
コーエーの三國志やった事ないんかコイツら
昔のスパロボ作品Switchでリメイクしてくんないかな(特にSFCの第4次まで、F、αシリーズあたり)
SRPGは沢山の好きなキャラ育てて活躍させるのが面白いんよな、じっくりやれるジャンルやし廃れんで欲しい
メガドライブやセガサターンのシャイニングフォースシリーズがすごい好きだった
サターン以降のやつは見た目が好みじゃなくなってやってないけど
アプリ版も開発中の画面結構好みだったけどポシャってしまって悲しかった
ガチガチの洋ゲーデザインじゃなくてちょうどいい塩梅の洋ゲー風ですごい好き何だけど難しいんだろうね
ダイパ重視なら「in to the breach」やってみろよ。
SRPGとしては最速のゲームテンポだろう。
他のメーカーがこの手のゲームシステムパクらないのが不思議なくらい。
半熟英雄新作待ってる
ぶっちゃけターン制SRPGがもう時代遅れ
ファミコンウォーズ時代でRTSなんか思いついたところで半熟英雄並みたく城→城が関の山
ガンダムとかもジャブローやセダンの門のような一大決戦でもチマチマ1体ずつ動かすしか手はなかった
でも今はリムワールドなんかで3桁vs3桁も余裕、ディスガイアとかガンダムはRTSに移っても良いと思うんだけれどな
シリーズじゃないけど、ユニオバは良かった
まだ鋼嵐は続いているぞ、
きな臭いところはあるけど一応フロントミッションシリーズの血統ではある
サクラ大戦もシャイニングフォースも最新作ではSRPG以外のジャンルになってしまったからなぁ
FFTやタクティクスオウガのリマスター、ファーランドサーガの移植
スパロボも人気に陰りが見られる
ジャンルとして行き詰った感がある?
FEは暁みたいなストーリーとかBLエンドをやめて、印象的なキャラとifみたいないい感じのフィールドだして、風花みたいな恋愛要素渡河入れれば売れる。
ディスガイアじゃFEに勝てんしね。
ほぼ絶滅した和製SLGに比べればましじゃない?あっちもカイロソフトがいるか。
トライアングルストラテジーの新作待ってるぞ!
今の時代はもうめんどくさいゲームは無理だよ
キ ン グ オ ブ キ ン グ ス G
リメイクの度にタクティクスオウガやって、売上狙えるジャンルとして立たせるには難しいのだなと思い知らされてる
単発の当たりは出ても続かないというか、今FE以外に浮かぶのがユニコーンオーバーロード、トライアングルストラテジー、据え置き幻影戦争くらいかな
FE ラングリッサー スパロボ フロントミッション 何もかもが懐かしい Gジェネ忘れてた まあソシャゲ化したけど
FEは海外ファンもそれなりに居て、風花雪月は2022年末で世界累計412万本売れてるから、国内の他の類似ジャンルとは桁違いのIPだから、FE本編は余程の下手をやらかさなければ、しばらくはそれなりに安泰。ちなみに、アクションやリアルタイム進行が苦手な人も居るから、今のターン制SRPGじゃなくても良いという訳では無い。
実は海外のインディーゲームではFEに影響を受けたSRPGがガンガン作られてて、STEAMで定期的に上がってる(例えば、現在制作中の「Beaten Path」というタイトルは、マジでFEの影響くらってて、完成がかなり楽しみ)。2010年代半ばのJRPGみたいなものでしょう。その頃は日本のみんなはJRPGはオワコンでオープンワールドが世界基準だと言ってた。でも海外のインディー界隈でスクエニの影響を受けたタイトルがガンガン作られてて、それが去年のClair Obscur: Expedition 33に結実した。本家FEが牽引して(『万紫千紅』の一押しもあるでしょう)、国内外のインディーが充実したら、SRPGはゲーマーからちゃんと認知されると思う。
トライアングルストラテジー最高だよ
新作の万紫千紅はコーエー関わっていないって聞いてガッカリしてる
グローランサー面白かったからあのシステムで出してほしいなあ
俺は今だに魔神転生とデビサバの続編待っとるんだが
究極に戦略のみを求める層は将棋に行っちゃうからなぁ。
ディスガイアはまだ生きてる方なんかな
ユニコーンオーバーロードをやるんだよ