する側からされる側へ、バトンエース型メガペンドラー!!【ポケモンチャンピオンズ】【ゆっくり解説】

する側からされる側へ、バトンエース型メガペンドラー!!【ポケモンチャンピオンズ】【ゆっくり解説】



今回の主役はメガペンドラーです!!
ペンドラ―と言えば加速バトンが有名ですが、たまにはエースになってもらいましょう。

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この動画は東方Projectを基にした二次創作物になります。
ガイドライン→https://touhou-project.news/guideline/

#ポケモン #ゆっくり実況 #ポケモンチャンピオンズ

24 comments
  1. 4:54 同じくムカデ(どっちかと言えばヤスデ)モチーフのマルヤクデが吸血覚えたのにホントになんで覚えなかったんだ…?
    でもメガと噛み合いが最高なのでヨシ!

  2. メガペンドラーの特性、微妙扱いされてる雰囲気あるけどこんなに耐久高くて回復技が吸血頼りとはいえ火力出るし何より急所の可能性が型破りとかじゃないかぎり当たらないのは強すぎる!

  3. メガペンドラー単体だと言うほど耐久ガチガチじゃないし殴り範囲も狭めだから微妙だなって思ってたけど、バトンエースは盲点だった

  4. うぽつです!
    これ言った方がいいのかわかりませんが……メガペンドラーみたいにHに比べてBDの高いポケモンを耐久型にする場合、絶対にHに振った方がいいと思います。この場合だとHDがよいですね。

  5. ペンドラーのNN、100cm +「百足」の百+センチピードでひゃくセンチかな?公式並みのネーミングセンスで脱帽

  6. 高速特殊アタッカー、アーマーガア、メガムクホークあたりがキツすぎて苦戦してたけどなるほどそれもアリだな

  7. 【メガペンドラー】→改め→【Mペン】ちゃん❗️

    なるほど!逆転の発想‼︎
    というやつで・・・・・・運用❗️そんで魔理沙ではなく、霊夢なのは個人的に嬉しす😊

    ※BGM①ジムリーダー{ホミカ}②ZA{カラスバ}③ZA{ユカリ}

    でしょうかね?⤴︎

    編集&投稿お疲れ様です♪

  8. かそく込みで抜ける相手には素で闘い、頑張っても抜けない・殴り勝てないような相手にはメガシンカでフィジカルを高める、実にテクニカル。
    元が高速かそくなだけに鈍足化が勿体なく見えるかもだけど、かそくアタッカーの弱点ってだいたいは耐えられて反撃で倒される事か、先制技等でさらに上から殴られる事だから、そこを数値変化で克服できるのって割とえらいよねぇ。
    そして本当にきゅうけつ得たのが大きい。積み前提じゃなくても殴り合う数値配分にはうってつけの技すぎる…!
    特性も事故減らせるだけで充分えらいけど、今見掛ける急所技がトリックフラワーもやまあらしも耐性受けできるタイプなものの、追々こおりのいぶきが流行り出したりとか、ウーラオス等が参戦した頃にはまた評価変わって来るかもですねぇ

  9. 今回はチャンピオンズに参戦したペンドラーの主役回。メガシンカの特性はシェルアーマーになりましたね、バトン構築、私はあまり採用してないので、今回の動画を見て、バトン構築使ってみようかな?ダブルバトル、一応、スーパーボール級まで上がったんですけど、雨パでペリッパーとメガラグラージのコンビが強くて苦戦してます。

  10. メガペンドラー、元の愛くるしさも残しつつもホイーガのスタイリッシュな装甲をまとっていてマジでカッコイイ…
    本当に神デザ…

    グソクムシャのメガシンカも来ましたし、次はアリアドスの追加進化にも期待したいな~

  11. バイバニラ…あんなに種族値が汚いだの言われてきたけどあられがゆきに仕様変更されたりオーロラベールだったりでここまで硬くなるとは

  12. 急に重戦車アタッカーに変わるの恐ろしいな加速込みで素の状態でも強いから耐久を押し付けたい相手と分けられるのいいな

  13. ペンドラーなのにドガースで草
    いや同じ使い手だが

    バトンタッチかぁ…動画でも嫌になるくらい見てきたけど、どうしてもバフ特性でないフワライドが脳裏に浮かぶ
    なんでだろ

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