手札がもりもりになるデッキです。
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撮影協力:PLAY FACTORY TOKYO
楽しそうだわ
でも頭めっちゃ使いそう
こん
見たことあるレシピだな
一回も自傷しないのデッキテーマとか一歳関係ない対戦で草
いつもより生き生きしてる声してて聞いてるこっちも楽しくなります
天才デッキじゃん
マリィの特殊裁定面白かったw
リアルで使うと山札ふたつできてて絵面おもろい
マリィは互いに手札0枚になってると使えないってのは意外と知られてないですよね〜
ミロカロスで引けなくなるのは知らんかったけどw
マリィ使えないと思ってたけど、引けないだけなんだ
とーしんのクロバット出てくる回、いつもクロバットがアタッカー(偏見)
クッソ楽しそうなデッキ
エクストラのれんげきテンタクル見たいです
ラスト、レスキューキャリーとミロカロス回収ネットで前倒してマリィ無かったら勝ちかな?
アンノーン思い出したw
アイアント戦流石に運良すぎるw
なんかアンノーンHANDが全盛を誇っていた時代を思い出したわ
黎明期のhandみたいで好き
スクールガールとジムトレーナー効果分かんなくて調べたわw
剣盾環境ずっとポケカやってるけど使われたことないw
リセットスタンプが落ちたD以降の環境なら手札干渉されることほとんどないだろうから使ってみたいなぁ
ワイホーン撃って自分から運ゲーしておきながらキレてる相手草
何気にハンドやん…!!
ホップを同じ3枚ドローで追加効果のある
鳥使いやセイボリー、ふくよかミュージシャンにすることのデメリットは何がありますか?
これをジム戦でやりたすぎマンタ