ポケモンSVで解析勢も解けなかった「メロエッタの出現条件」、日本のネット民が”11年分の記憶”をかき集める強硬策で幻の答えがついにwwww【スカーレットバイオレット】

ポケモンSVで解析勢も解けなかった「メロエッタの出現条件」、日本のネット民が"11年分の記憶"をかき集める強硬策で幻の答えがついにwwww【スカーレットバイオレット】



【引用文献】
https://www.siliconera.com/how-to-get-meloetta-in-pokemon-indigo-disk/
https://x.gd/YBHhC

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【楽曲提供 株式会社光サプライズ】
#任天堂
#ポケモン
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#スカーレットバイオレット

26 comments
  1. 日本ではDLC解禁直後から最速クリアした人の間でNPCの会話のやつ検証されてたな~
    割と早くに出会えた方だけど、目にするまで半信半疑だった

  2. 結論が出る前に「出たー!!」と出現成功させていた人たちは、なんだかわからないけれど、カメラ切り替えてセピア色にしてたんだろうな

  3. プログラム解析してわからないってどういうことなんだろう。
    フラグが読み取れないのかな?

  4. 開発陣のハッキングという無粋な見つけ方では見つけさせないという意地も、それを集合知と記憶で導き出すの粋だよね

  5. 出現条件をデータ依存じゃなくて文脈依存にしたのはすごいな
    これなら確かにデータをマイニングするだけでは見つからない

  6. どうやってコードから隠したんだろう。
    謎のフラグとかと結びついててバレそうな気がするんだけど…

  7. 俺の記憶だと、このイースターエッグ、公式から未だに発表なかった気がする

    こんだけデカいコンテンツになって同人みたいな遊び心出してくるゲーム馬鹿(フリーク)たち大好き

  8. これ最初仕組みに気付いた人脳汁どばどばランクルス状態だったろうな。あとなんかこの動画見終わったあとワザップジョルノ見たくなった

  9. いちおう発見報告の中にセピア色の画像も混ざっていたり「いにしえの歌」が流れたよ!
    みたいな報告は混ざっていたんだろうな、そうじゃないとピンポイントでBW2の情報を
    思い出すのは不自然だし

  10. まさか過去作のイベント(しかも条件付き)にヒントがあるなんて思わんだろ・・・
    これSVの開発陣に当時BWとBW2を遊んだ人がおるだろ

  11. コードに書かれていたけど、フラグが散らばっていて読み込むのに時間がかかってたんでしょ。

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