昔さ、個体値や努力値等の概念を知らずにピカチュウ連れてね一生懸命育成してなんなら秘伝要員のことも理解しないで殿堂入りまで連れて行ったわ(ファイヤーレッド)んで、通信対戦して弱い事に薄々気付いてるのに結局連れてたな……あの頃の自分にアホ〜って言いたい
関係ないけどワロスは
同じくポケモンの顔(だけど)リザードンには
別の呼び方はしないのか
リメイク作品あるの?これ
連れ歩き、なつき度等後のポケモンに受け継がれた神要素の礎にもなったよね
なおライバルのチャンピオン時の手持ちが大幅強化する中、ナッシーはやどりぎが増えただけで、たまなげ、催眠術、踏み付けの3つは、そのままだった模様…。
終盤になるほど手持ちのレベルが足りなくなるイメージがある
当時、従兄弟に赤を家にいる間だけ借りて遊んだけど、ピカ版が最初に買って貰ったポケモンだったな…
ムサシデカくね?
何とは言わないけどデカくね?
ピカチュウ版やってて
第二のクリスタルとポケモン交換してなるべく図鑑埋めてた
アニポケの流れ再現したソフトでないか
ガキの頃ダイパで映画の街死ぬほど探してた
ピカチュウが弱いのが最大の弱点
主人公の名前をサトシにする人が多いというのはあるあるな予感w
昔さ、個体値や努力値等の概念を知らずにピカチュウ連れてね一生懸命育成してなんなら秘伝要員のことも理解しないで殿堂入りまで連れて行ったわ(ファイヤーレッド)
んで、通信対戦して弱い事に薄々気付いてるのに結局連れてたな……
あの頃の自分にアホ〜って言いたい
序盤救済ニビジム突破のためとアニメ再現のために、バタフリーにねんりき、にどげりを覚えるニドランが途中に配置されているのも良い この2匹がいないと等倍すら取れないのがニビジム
序盤に手に入るマンキーによってタケシも楽になったし、その上、サトシも途中まで使ってたのがファンとしては嬉しかったなぁ
ピカチュウ版はグリーンが赤緑青よりもさらにクソ野郎みたいな性格になってるのが逆に好き