吸血だと火力と回復あってラスヒも取りやすいんだけど動き止まってモーションも長めなのが弱点。ばかぢからはうちおとすと合わせて逃げようとする相手を味方側へ吹っ飛ばしたり2段目が範囲攻撃だから単体しか攻撃できない吸血と比べて器用なイメージ。+になれば回転率もいいし
上の文字誤字ってますが、理由はそういうことです!
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ばかぢから+全盛期の強さが忘れられなくて吸血使う気にならない
だつぼで避けられるの致命的すぎる
ゴールにいる敵をゴールから剥がしたりできるから馬鹿力の方が好きだな
ソロランなら吸血のがいいんじゃねと思い始めている
相手と味方によるとしか言いようがない…。わざわざマッシ使うなら馬鹿力で吸血の役割ほしいなら別ポケでいいやってなる
吸血マッシに倒されるの理由は分からないけどめっちゃムカつく笑
味方に回復サポいない時選ぶな
エキスパからマスターに上げるのだけをやってると馬鹿力全く見ないレベルで吸血しかいない
そもそもマッシ自体少ないけど
勝率4割の方が使う方の技
特に根拠とかないんだけど…なんか…いくら回復ありとは言え集団戦の最中に足を止めるのが怖くて
吸血の方が楽しいのは
まだチームで戦った方が強いのがわかってないから
ばかちから使ってて楽しく無いのは
序盤でレベル5対3になったのに
自陣狩られるから
全ては味方による
仕方ない
馬鹿力で味方の方に送って敵を倒すの楽しい
うちおとすがなんだかんだで1番つおい
序盤かててスノーボールできるなら吸血もよくない?
やっぱばかぢからのキャッチが世界を変えるんよ
味方にカメとか妨害多い時吸血の対象に妨害されると吸血解除されるから味方に妨害いるかどうかで使い分ける、味方が範囲技持ちとかだったりしたら長く固定できる吸血で
吸血は脱ボで抜けられるから使う気になれない…。
吸血の方が動かさないから合わせ易くね?と思うのは俺だけ?
タイマンが苦手だから馬鹿力型使ってるのはある
両方楽しいからええやん!
吸血だと火力と回復あってラスヒも取りやすいんだけど動き止まってモーションも長めなのが弱点。ばかぢからはうちおとすと合わせて逃げようとする相手を味方側へ吹っ飛ばしたり2段目が範囲攻撃だから単体しか攻撃できない吸血と比べて器用なイメージ。+になれば回転率もいいし
吸血の強さが逆にわからん
吸血はボタンでも直しでも解除できるし自分がCCくらったり相手にCC(なみのりみたいな)かかるだけでも中断しちゃうから集団戦と相性が悪いんだよね
吸血っていらないんだよね、相手にいてもちょっとだけうざいにしかならないし味方にきても強いと思えないしマジで馬鹿力でいい