【解説】人類vs運営。「100%」初見クリアできないダンジョン【パズドラ 大樹】

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#パズドラ
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46 comments
  1. 固定パチャレンジは面白い試みだなって対岸から眺めてたんだけど、用意されたのが簡悔パーティで流石に失笑

  2. 時間ある時にやるかと思ってたけどやる気なくなった(笑)
    これ見たおかげで心置きなくスルーできる😂

  3. EXチャレすらほとんどの人間がプレイしてないのになぜこのクオリティのダンジョンが通ってしまったのか
    俺はてっきり「初心者でも環境最強パお試しできます!」的なダンジョンかと思ってたよ

  4. 固定チームのダンジョンは糞なので、月ごとの報酬が貰えるもの以外はスルーしてます。
    リーダー助っ人固定すら、やる気が起きません。

  5. 最近の称号チャレ簡単過ぎて飽き飽きしてたから久々に難しいチャレンジ来て楽しかったけどな〜

  6. 会社畳みたいからメインコンテンツのユーザー切りにかかってんのかってレベル

  7. そもそも論として、ソシャゲなんて30-50分ぶっ通しでやりたくないから、時間制限がどんなギミックより本当にゴミだと思っている

  8. ゲーセン以外でのコンテニュー課金というエポックメイクがあった頃はマジで面白かった

  9. とにかく時間制限を廃止して欲しい。
    スキル調整とか攻略見ないと覚えられないし、誰もがその場でPCや別端末で見ながらできる訳でもない。
    1ダンジョンに3〜40分平気でかかるものをぶっ通しでやる(しかも負けたらまた最初から)そんな時間ねーよ
    空いた時間に少しずつ進めていけるのがパズドラの良さだったはずなのに…
    ツール対策、他に手はないのか…?

  10. パズルゲームじゃなくて謎解きゲームでも面白いとは思うんだけど、それをやっていいのはあくまで試行回数をこなせる短いダンジョンなんよね

  11. 画面上半分を全部レシートにしたら勝てたから、パズドラはイラストいらないまである

  12. ググってレシート通りにクリアが可能な固定パーティでクリアするくらいなら、見ずに一から自分1人の実力で挑戦をしたい。
    …そう、思っていたのだけれど。

    完璧なレシートが存在しないのはまだわかるけれど…、運がこんなに絡むのはさすがにおかしい。
    固定パーティだからといって許されていいものじゃない。

    正直、こんなんで称号を貰っても、嬉しくもなんも無い。
    …まじで、運営は何を考えているの?

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