【ポケポケ】新パック”天空の支配者”発表!メガレックウザが”ぶっ壊れ”でドラゴン環境か⁉その他大型アプデも激アツ!【メガレックウザex/メガメタグロスex】

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00:00 新弾PV
01:01 アブソル
01:38 コダック
02:05 スワンナex
02:28 フウロ
04:08 ミツル
05:17 メガエルレイドex
06:43 ゲノセクト
07:08 ハクリュー
07:44 にじいろの洞窟
08:46 メガメタグロスex
09:38 メガレックウザex
11:35 激熱アプデ情報
14:26 まとめ

主な実績
ランクマッチA4最終1位
大会優勝多数

X(旧Twitter)
https://x.com/chesskakuj

BGM
騒音のない世界
https://www.youtube.com/channel/UC2KNOBqzElEs8TA7SR2Hm2w

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27 comments
  1. メガレックウザ強いと良いけどなあ…
    結局竜デッキお得意の安定感の無さで微妙とかならなければ良いけど…

  2. 「一定の条件」を満たすと「次回」開封時に◇4以上確定って書き方だから10連または単発10回で◇4以上が1枚も出なかったら次のパックは確定しますよって感じになりそう🤔

  3. 強そうだなぁ…ププダクレッ…ゴホンゴホン。
    危ない危ない
    メガメタグロス意外と2回触れる性能で強そうって思いますね、(誤魔化し)

  4. ハクリュー2枚立ててスタジアム置けたら、メガレックウザは2ターンで250火力出るってことか?

  5. メガレックウザ、裏でエネ溜めたら火力出せるし、ハクリューと使えば中火力で殴り続けられるし、いろいろできそうかな?

  6. メガレックウザの逃げエネが1なのが良かったと思う。
    メガとかexを使ってて思うのが「鳥対策」だから、たねポケモンで最初からバトル場に出てきた時は一度下げる事を考えるけど、すぐに下げられる逃げエネ1なのが嬉しい。
    メガラティオスは逃げエネ2なのがキツかった…

  7. にじいろの洞窟がほんとに最高。まじで混合エネのデッキがキツかった。ハクリューのエネ加速に使えつつエネルギーの偏りをマシにできるの本当に偉い。
    あとはコメ欄で見かけたフレイムパッチのために炎エネ単のデッキでも使えるのが強い。メガバシャが先攻2ターン目から殴れるのも良さそう。
    フレイムパッチは炎エネかつ炎ポケモンにしか着けれないから、メガレックウザには使えないけど…

  8. ミツルはメガゲンガーに使えるじゃん!メガゲンガーのエネどんなんだっけ?と思ったらめちゃくちゃ重くて笑った。キツイなあ。

  9. 新カードいらんから、カスミとアメとアイスと眠りダークライ、アカギ消せ。
    あと眠りはダメージ受けたら起きる仕様にしろ。

  10. ポケポケ離れねぇ。。
    アプリが重すぎてそれだけでストレスでやめたから改善されないかな

  11. 今わかっている中のカードプールだと、ププダクは消えないだろうし、環境が大きく動かなさそうなんだよなぁ。
    フライゴンが環境入りしそうだなくらい。フライゴンは2進化で闘草無エネだから、ミツル、ハクリュー、虹色の洞窟の全てが強く使えて既存のデッキだと一番強化はされてそう。
    あとは、レックウザとメタグロスがどこまで隠れたカードも含めてどこまでやれるのか。
    エルレイドもやれそうな香りはするけど、香りで終わりそうな予感。

    あとは、レアコとフウロ、ミロカロスとフウロの組み合わせが面白そうだな~くらい。
    ププダクレックウザがダクにエネ貼りながら付け替えて不意打ち2エネ100ダメ出せるのが大分強そう。つけかえ2枚で最速最大3エネ150まで出せるし。
    狙撃に弱いレックウザだが、狙撃されてアカギで引っ張られても正面のポケモンが寝てたら、レックウザ倒されないし。

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