今回は「初代ポケモンを極め尽くすとこうなる」について解説!
0:00 OP
0:50 ニビジムの攻略
4:17 ハナダジム
7:13 わざと負ける
9:11 フラッシュ
12:21 ガラガラの成仏
14:48 サファリゾーン
18:29 フリーザー
21:15 ニドキング
25:26 アイテム管理
28:19 マスターボールの使い道
32:14 努力値稼ぎ
35:09 ED
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#ゆっくり解説 #ポケモン #ポケモン歴史
岩山トンネルは何度も何度も行っては迷い行っては迷い挙句元の入り口に戻ってしまったと言う事を何度も繰り返してきた最も手詰りを起こした箇所
フシギダネで始めるとタケシ、カスミに完勝出来る
がまんされたらなきごえするムーブしてたガキの頃の俺なかなかやるやん
イワヤマトンネルは普通に暗記してたわ
イワヤマトンネルは初代ゲームボーイの画面を薄くする事で薄っすら道が見える方法でクリアした事あるなぁ
懐かしい
イシツブテをひのこで倒した後にイワークは捕まえたばっかのポッポのかぜおこし連打で倒せるんだよなぁ
初見フラッシュの存在を知らないでマッピングしながら抜けた者ですwww.
3周目くらいで攻略本を買ってもらって存在を知った時はあまりに簡単過ぎて驚きましたwww.
ワイ小学生、イワヤマトンネルのルートを暗記してしまう
イワヤマトンネルは壁にあたったら曲がるの繰り返しで突破できた記憶がある
父親の赤版を触らせてもらってた小学生時代、フラッシュ使わずにGB本体の明るさ調整で薄っすら見えるのを頼りにプレイした記憶があるんだよな…
父親とか誰かに教えてもらったかは定かじゃないんだけど、自力で思いついたのなら我ながら凄い気がする
ミューツーに吹雪をフリーザーでやると倒しかねない…
挑めるようになるとまずフリーザー捕まえちゃうからレベル高いし
小学生の時の自分は3回目くらいからフラッシュ覚えさせたくないから、初めはひたすら進んで曲がり曲がれなかったらちょっと戻って曲がるでやってたような
その後は感覚的に曲がるタイミングが自然とわかるまでになってた思い出
ゲームボーイでやってたけど、真っ暗な所だなって思いながら、がむしゃらにやってトンネル抜けた。
イワヤマトンネル…最初にフラッシュの存在知らずに壁にあたりながら出たよ?
ヒトデマン、スターミー、メガスターミーを手持ちに入れたカスミを見たい
フラッシュの存在しらなくて、ずっと真っ暗でやってた5歳の自分
初めてやった時フラッシュをマップ上で使えるの気がつかなくて勘で進んでたらなんとかなった後に気がついたw
俺はヒトカゲしか選びたくなかったから不利な相手だろうがいつもきりさくゲーしてた
ゴースト系対策要員は必要だけど…
イワヤマはスタートボタン押すと一瞬明るくなって地形が見れた記憶が、、
赤緑が初代
がまんに使い所って換金以外であったのか!
初代はほのおのいし以外は交代進化で代用できるからそもそも使わないことも可能
そういやしばらく前に、某配信者が毒で4歩ごとに画面が光る演出でイワヤマ抜けしてたなぁ
確か行き止まりを曲がって真っ直ぐ進んで行き止まりを曲がって真っ直ぐを繰り返していたら真っ暗でも行けたはず
27:19 使わないんじゃなくて使えないんだよ、、、
エリクサー症候群の俺らは有限アイテムを取っておく身体になっちまってんだよ、、、
ヒトカゲのタケシ戦は実はイシツブテもイワークも特殊はそんなに高くないからポッポ軍団で砂かけした後にひのこ連打でどうにかなるパターンが多いぞ。
イワヤマトンネルは攻略本に書いてあったマップを丸暗記してクリアしたな笑