ポケモンレジェンズアルセウス 廃人しか気づかない超絶マニアックな隠し要素7選

ポケモンレジェンズアルセウス 廃人しか気づかない超絶マニアックな隠し要素7選



タイムスタンプ
00:00 オープニング
00:23 隠されたBGM
02:53 ダイパ伏線(マナフィ)
04:26 ダイパ伏線(サザンカの絵画)
05:16 ダイパ伏線(グレッグル)
06:34 グレッグル持ちの子
07:51 伝説ポケモンの壁画
08:56 図鑑の表紙

40 comments
  1. ポケモンの壁画は古代人が書いたものであるとされていたはずなので、全て本編ででくるポケモンですね!⭕️されていたポケモンはパルキアやドレディア等だと思います!

    ちなみにウォロの公式解答から、壁画の一つがプレートに関することだと判明しているので、おそらく神話に関係する内容になっているのだと!
    アルセウス=創造、全ての、神
    ガチグマ+イダイトウ=欠片、プレート
    マルマイン=探す
    などの読み方が現在公式が出している読み方ですね。

  2. 確かにマナフィーのやつはダイパに隠してあってすごいとは思ったけどリメイクにしかないしこのソフトだけで完結しないのは流石に頭おかしいと思う…

  3. ダイパリメイクやってないけどBGMはほぼほぼ気づいた
    小学校の記憶すげえ

  4. ちなみに木彫りのグレッグルは剣盾ホップの部屋にも飾ってあります🥰

  5. これ主人公がいなかったら
    ソノオはないし、木彫りのグレッグルは生まれなかったし、ポケモン図鑑も埋まることがなかったかもしれない…
    というか下手したらシンオウが消えてたかもしれない…()

  6. ここまで手が込んだものを作れるならダイパリメイクにももう少し力を加えて欲しかったなぁ。 期間を空けずに発売することが前提だったとはいえ、リメイクが蔑ろにされてる感は否めなかった

  7. BGMはすぐ気づいたけど教会の絵は気づかなかったな〜 アルセウスストーリーも良いし、ポケモン達もみんな可愛くて本当に名作ですね☺️自然と人間の逞しさを感じる…

  8. オウメはシンジュ団育ち(集落)、元ギンガ団所属(初回交戦時のセリフやモンスターボールを使っている)の
    現野盗なんですよね。

  9. 海の伝説の紐解き方、『ミオ図書館かぁ〜〜〜〜!!!!』と大声で騒ぎながら頭抱えてしまった、これは自分で辿り着けたら感動は比にならなかったな

  10. 伏線回収はもちろんテンション上がるけど知らなくても違和感無く馴染んでるからほんと色々考えて作られてんだなぁとつくづく感動した

  11. アルセウスの前に、どうしてもダイパリメイクを出したかったのが、今となっては分かる気がする。

    そして、switchで発売されて好評だった2つのゼルダのうち、ダイパリメイクは「夢を見る島」のグラフィックエンジンを、
    アルセウスは「BOTW」のエンジンを使い(多分)、任天堂が2Dと3Dの最高技術を提供しているところに、2作に対する熱意を感じる。

  12. 今の子どもたちは小さい時からこんなゲームができて幸せだろうなあって気持ちと共に、このBGM!とかここアレと繋がってるじゃん…とか小学生の時旅したシンオウとヒスイを繋げてエモい気持ちになれる20代前半の私達もすっごく幸せ者だなあって思います。

  13. 俺はダイパリメイクで無くなってしまった旗を奪ったときのBGMが聴けたときに興奮した。

  14. ダイパ全くやったことがなかったのでストーリーも特に感動することがなくチンプンカンプンだったな…
    ダイパ履修勢は楽しめるゲーだったか

  15. アルセウスは今まで貼られていた伏線を一気に回収してくれてて本当に面白かった
    直感で分かるのもあれば マジで凝ってる気づかないようなものまであったしな…

  16. ストーリー中にノボリが何回目かに出てきたところでサブウェイのBGMアレンジが流れてきて感動した

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