うまく回って相手がベンチ広げたら最高!
ポポッコはまじで便利!渦の巻が重すぎた…
※Dマーク以降のみです!(Cはスタン落ち)
簡易解説:https://youtu.be/LLNat2AtTmo
ドロサポの選択なかなか難しいね。
シバは倒されないとただの4枚ドローだし、
コルニも手札多いと全然引けない(´・ω・`)
オクタンから持ってこれるし必須だけど。
博士は道具や連撃エネの巻き込みがなぁ…
チルタリスユータンの案もあったけど、
そこまで回すほどモチベ保てなかった。
結晶の洞窟きついけど基本4枚採用だし、
スタジアム2枚入れても微妙なんよなぁ。
上手く回れば当然ダメージ量が多いしw
~~伝わる人へのデッキ構築経緯~~
動画検索して色々な人のレシピを見た。
下記リストは最後のポケモン減らしたver
****** Pokémon Trading Card Game Deck List ******
##Pokémon – 17
* 1 Passimian CRE 88
* 1 Cherubi BST 7
* 4 Hoppip EVS 2
* 1 Cherrim PR-SW 88
* 3 Skiploom EVS 3
* 3 Jumpluff EVS 4
* 2 Remoraid BST 36
* 2 Octillery BST 37
##Trainer Cards – 33
* 4 Marnie PR-SW 121
* 4 Level Ball BST 181
* 2 Evolution Incense SSH 163
* 2 Korrina’s Focus BST 160
* 2 Ordinary Rod SSH 171
* 4 Rapid Strike Scroll of Swirls BST 131
* 2 Bruno BST 158
* 3 Professor’s Research CEL 24
* 1 Air Balloon SSH 156
* 1 Rescue Carrier EVS 154
* 4 Quick Ball SSH 216
* 2 Raihan EVS 202
* 2 Turffield Stadium RCL 170
##Energy – 10
* 6 Grass Energy SWSHEnergy 1
* 4 Rapid Strike Energy BST 140
****** Deck List Generated by the Pokémon TCG Online www.pokemon.com/TCGO ******
実はミュウゲノには2回当たりました。
1回目はハネッコ1枚のサイド落ちを確認せず釣り竿ミス。
2回目はミュウにツールジャマー付けられました。泣いた。
ワタッコ出た当初から使ってます!
キャリーやキバナのおかげで立て直しが楽なのがありがたいです🙏
自分はワンチャン狙いでチャーレム入れてます。
新弾でベンチバリア帰ってきて泣きそう(ToT)
ベンチバリアが無いのがやばいなぁw
(マナフィ見た時ですよねーwとなったけど)
うぽつです!
次弾のこだわりベルトで純粋にチャーレムみたいな使い方が出来そうだから今組もうかなーって思ってますねー
うずむそうはやっぱり要求値高い…
以前の動画でワタッコをオススメした者です。動画出してくださってありがとうございます!自分は草軸にチルタリス入れて、サポをキバナとシバに絞って使ってましたが、雷軸も面白そうですね!今後も動画楽しみにしてます!
チェリムの特性でポポッコ進化できるのは良いですね‼️
自分はモココ型で使ってたんですけどエネ加速に手間が多くて技自体が出しにくかったなぁ〜と
草軸の方が通常技が出しやすくて安定感があるかも
オクタンて好きなカードをもってこれるのがいいですね。今後実装されるみずのヴェール持ちには正面から倒すこともできそう~。安定感が課題ですがとてもいいデッキだと思います!投稿お疲れ様でした!
ワタッコ確定60ダメージ強い!
渦無双のエフェクト格好良すぎて草
前にヤミラミの悪軸で組んでたことあったなー、キバナが出てからというもの、非エクデッキは展開がしやすくなったよね。ほんといい調整のカードだと思う。
マナフィいないから強いなぁ
このデッキ頑張って組んだんですが
やっぱり難しかったです…
私は渦の巻物2イナズマ2竜の巻物1でやってましたがやっぱりサーチ手段が…
やっぱりジャマーきついですよね🥲紙の方ではベルトが出てきて、ジャマー採用率が一緒に増えると思うので中々って感じですかね💦
質問なんですが、たねポケ出した後に進化のおこうが手元にあった場合、使ってターン終えた方が良いのか、使わない方が良いのか迷ってます。
使うとマリィされた時デッキ下に進化ポケ行っちゃうから使わない方が良いのかなと個人的には考えてます。
れんげきのラプラスとジガルデが同じ草エネとれんげきエネで殴れるので、1枚採用しとくと結構便利です。ラプラスはベンチに100でエネが帰ってくる、ジガルデは取られたサイドの枚数*40を好きなとこで、序盤とか終盤の詰めに使えます。割とおすすめです。