ライチュウとドータクンの間を繋ぐラッキーは最強だったぜ
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※本動画は以前行ったライブ配信(現在は限定公開)で行われた対戦の中から、面白い対戦を抜粋の上、後付けで再編集したものとなっています。
元配信(限定公開):https://youtu.be/4GW7GlS0UuI
#ダブルバトル #ゆっくり実況 #喰い断
なんでスピードスワップだけ実数値入れ替えにしたんだろう
ランク入れ替えだとなにかまずいことがあったのか
スワップと聞いて初めに思い浮かべたのは
スキルスワップでした
順当に積み重ねてるのに最後綺麗にひっくり返されるの流石すぎますw
しかし、やっぱり精神力は強いですなあ
ひるみ無効&威嚇無視で相手の威嚇ループを抑えつつバンバドロやコジョンドなら(次回作未定ながら)ガエンに打点を持てるのはエラいです
逆鱗採用が勇気あるし逆鱗通してくる相手にあらゆる意味で負けてしまった
指の運気に任せる位ならポケモンに任せるスタイル、漢気がすごい
バンバドロお前精神力やったんか……持久力とマイペースしか知らんかったわ。てか知ってても残り2つの方が有用だと思って猫打てそうなら打ってるわ
見た感じ最後の1つは精神力じゃなくて草食の方が似合ってそう
あとボディプレスって踏みつけ属性ないんですね
ガードスワップも実数値交換技だったらそれこそ要塞ラッキーやばそうですね
パワースワップも妨害として優秀になりますし強そう
物理ドラゴン火力低すぎ問題を解決出来る…かもしれない逆鱗ぶっぱ
相手を両方とも一撃で倒せる状況を作れるならかなりアリだと思ってます(冠時代にドラパに持たせてた人としての意見)
スキルスワップかなあ