ジュラルドン、環境の変化にも強そうだったのに……。
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#ポケモン #ゆっくり解説 #喰い断
トゲキッスめっちゃサイチェンしてた記憶があるし、しまいにはワンウェポンこの指サイチェン両採用すら居たというね。
なんというか、こう…特性は絶対に強いのに数値が足りない感が半端ないんですよこの鋼龍…‼️
お前もっとやれそうなのになんでや‼️って…なんでや、って…
サイチェントゲキッスとかいう闇を煮詰めたようなポケモンは歴史に残らないで欲しいけど、残して置かないと対策法が断絶してしまうのか…
ダイマ技と種族値からなる圧倒的な対物理性能、一般枠としてのバランス調整を感じさせるワシボン並の貧弱すぎる特殊耐久とほぼ一択の特性を合わせ持つジュラルドン、対抗馬ヒスイヌメルゴンも増える次世代以降はどうやって戦っていくのか楽しみですね
当時パメラさんがジュラキッスの並びでサイチェンしてるのを思い出して竜王ルールでディアルガピッピ構築を組んだのが懐かしいです。環境初期は全く対応されなかった記憶
ギミック無視性能が強すぎるために格下にめちゃくちゃ強いがギミックなしで殴り倒してくるやつに弱いイメージっすな
ウーラオス共々ガラル勢はギミック無視性能が高すぎる
ドラパキッスとイエブリに有利が取れる上にてだすけアークでサマヨも倒せる良いポケモン
バンドリに対してのジュラルキッスはこの指と守るだけでも択を作って対応出来たのとサイチェンの使い方が分からなかった所もあってサイチェンキッスは使おうと思わなかった所がある
リクエストとしてはブリムオンを紹介して頂きたいです
うぽつです〜
ディアルガ耐性か…やっぱりヒスイヌメルが楽しみ&心配だ…
こういう歴史とかってあまり見ないけれど見てて滅茶苦茶面白い!
次回も楽しみにしています!
トゲキッスのサイドチェンジが注目されたのはシーズン2でロトムキッスがサイドチェンジしまくる構築が結果を残した後だったと記憶していました
当時のS2で3位の同記事を確認してみるとキッスジュラルはウインディのバークアウトが苦しかったみたいですね
ギルガルドもそうですが、剣盾初期はバランス調整とかぬかしてたのに何故禁伝環境はおろか、準伝環境を見据えて調整しなかったんでしょうね?