【ゆっくり実況】エンテイとかいう禁止伝説戦になって、評価を爆上げしているポケモンwww 使用率13位ってヤバすぎるだろwww【ポケモン剣盾/ダブルバトル】

【ゆっくり実況】エンテイとかいう禁止伝説戦になって、評価を爆上げしているポケモンwww 使用率13位ってヤバすぎるだろwww【ポケモン剣盾/ダブルバトル】



エンテイ、ダイパ時代は不遇の代名詞のような扱いだったのに、ダイパリメイク直前になって、ここまで評価を上げてくるのは何か因縁めいたものを感じる。

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#ポケモン剣盾 #ゆっくり実況 #ゆっくり解説 #ダブルバトル

17 comments
  1. kitnチャンネルは色んなポケモンが見れて面白いですね。、
    エンテイの思い出と言えばボックスの肥やしになりがちってのがありました。

    結晶塔の帝王()

  2. エンテイの聖なる炎、やっぱ5割やけどより反動がない一致100打点なのが本質だな…
    ただ毒をぶっ刺されるときついゼルネに関しては火傷ぶっ刺さりますね

  3. ダイパプラチナを忠実に再現するなら
    GBAの準伝が低個体値固定・GCの厳選がハードル高かっただったために
    まともな準伝個体がhgssまで使えないと言う事情も加味して
    金銀再リメイクまで待つ必要があります

  4. 海外公式で確認できるスクショだとビッパの図鑑ナンバーが全国図鑑のものになってたので493匹はでるかもしれないです。

  5. 当時のバトレボってAC104しかないゴウカザルが役割破壊の申し子と言われてたり、サンダースがライコウ代理で運用されてたり、今から見ると無茶苦茶ですよね…
    BDSPはそもそも登場するかすら怪しい感じはしますけど、登場できたら相対的に数値が高くなるので十分強そうですね

  6. 耐久寄り種族値ではない禁伝の無振り耐久で
    ギフトor手助けor鉢巻の晴れ聖なる炎を耐えるか耐えないかくらいか

    耐え調整をしても半分の確率でやけどしてしまう

  7. 伝説シーズンが始まってからか、毎回の実況がとても面白いです!視聴者さんのパーティにもそれぞれ味があって、楽しく見させてもらってます!

  8. うぽつです〜
    剣盾からポケモン始めた今の子はエンテイ弱いって驚きそう…スイクン滅茶苦茶好きだったなあ…
    個人的には今に加えてシンオウメインみたいな感じだと嬉しいんですけどね…ドダイトスにグラスラ覚えさせたい…とはいえあの頃より馬鹿力とかな感じなんでドダイトスがグラスラ使えても無理ですかね?むしろあの頃に戻って専用の姿を得た方が良いか…
    サイコフィールドの時にアクジェ撃ってしまうとかありますよね…
    鹿しか勝たん!(使ったことない)
    次回も楽しみにしています!

  9. PVでナエトルが「このは」習得していたので技は当時から変更あると思います

  10. エンテイの思い出っていったら
    映画にでてきたのめっちゃカッコ良かった

    アンノーンのやつ

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