【ポケモン剣盾】何故か『どくどく』『アシッドボム』を失ったドククラゲを救いたい。。。【鎧の孤島】

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#ポケモン #ポケモン剣盾 #ポケモンソード・シールド #鎧の孤島

44 comments
  1. ポケモンDLCブーストかマリカ大会ブーストかわからんけどここ最近登録者激増してるな
    1月から5月くらいまで10万3000人前後から伸びてなくて悲しかったけどあゆみん俺嬉しいよ

  2. ドククラゲのアシボどくどくはまだ分かる気がする(納得は全然してない)けど他のルガルガンは不意打ち覚えるのに何故か夜ルガルガンだけ覚えないのはミスとしか思えないんですがそれは…

  3. ドククラゲ 試しにCS振ってスカーフかメガネかなんか持たせてみたらまじ火力半端ない。マジカル社員も覚えるし。

  4. 確かバリアーも没収されててドククラゲの採用理由に直結する技ばっかり無くなった

  5. これは見落としや設定ミスを疑うレベルw
    マイナーポケの謎の弱体化ほかにもまだまだありそう

  6. 今日あゆみんさんの偽物がドヒドイデを使っていたので、身代わり瞑想アシレーヌでTODしてきました( 'ω')

    やっぱり偽物は強くなかったですw

  7. どくどく技マシンの謎の没収の被害は、ドククラゲだけに収まりませんね。
    最大の問題が、これと叩き落とすの技マシンや教え技没収のうえで、しんかのきせきやモロバレルらを無傷だったこと。

    7世代でも、使用率見るしか脳がないお子様共は無学に「火力インフレ火力インフレ、ランドロスカプおかしい」と吠えるばかりでしたが、実際に上位を席巻していたのが、しんかのきせきや身代わりもそうだし、あの異常な混乱の実5種はじめとした耐久関連で、ポケモンwikiにも混乱の実のページに「耐久合戦」と書かれる始末です。
    特に嵌めやすいシングルだと、上位がまさにそればかりでしたね。
    また、メガボーマンダらがおかしかった理由も、実は動画でも言っていた羽休めにありました。これの技マシン没収は実績からしても正解だったと言えるでしょう。

    さて、おそらく知っての通り、ポリ2は火力も特性込みの含めて高く、後出しからの弱点攻撃ではまず押し負けます。
    はたきおとすも、してからでもまだそれなりに硬く、それまでも後出しだと危険です。
    そこでどくどくは本当にきせきに対する唯一に近い汎用的な意味でのメタでした。

    ダイナックルがどこまでがんばってくれるかもあるとは思いますが、明らかに最近のゲームの水準で考えても異常なほどの杜撰な調整といえるでしょう

  8. ハッサムは5世代で大暴れしてたとはとても思えんくらい脆い印象あるわ メガハッサムが恋しい…

  9. アニメ版のドククラゲって滅茶、強かったよね
    ニャース操って言葉喋ってたし

  10. 多分だけど、ピカブイでドククラゲがアシッドボム覚えないからそのままの設定で剣盾に来ちゃったっぽい

  11. ドククラゲ見た目もかっこよくて昔から好きだし、
    種族値配分も絶妙、タイプも良くて普通に戦える性能しててよく使ってた。
    これはゲーフリ避難されても仕方ないわ。ミスやん。養護できん。

  12. 強いポケモンにはとことん強化してマイナーポケを潰すのは意味わからん。エースバーンも元々強かったのに最強まで上り詰めたし、最初馬鹿にされてたゴリランダーも環境が悪かっただけで夢で強キャラになったと思いきや、グラスラ、巨大マックスで最強格。対してマイナーポケは特に強化はないどころか…

  13. トゲキッスひかえめCぶっぱ2段階上昇ダイジェットを
    ドククラゲなまいきHDぶっぱで耐えれません?ミラーコートで倒せるような

  14. 百歩譲ってアシボ没収はいいとして、なんで名前に「毒」がついてるドククラゲからどくどくがなくなるのか…
    よその毒と何ら関係がないポケモンは覚えるのに…

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