ポケモンGOのソーナンスはカウンターやらあまえるやらで一応能動的に殴ることができますね(ポケモンGOの独特な仕様ですが)。動画では昔のカードのワザが出た時画像も載せてくれていますが、コレ実際に話している時は画像なしでパッと思い出しているんですよね?今までごく普通に聞いていたけど、ワザ名ピンポイントで初出を即座に出せるの凄まじい記憶力ですね。
17:45 ミラーペインで選ぶのは自分のベンチポケモンなので、仲間や自分のダメカンを参照する一撃によくある効果ですソーナンスも一撃も相手の攻撃を受けてから反撃する性質なのでそこに目をつけて選ばれたんでしょうね
シェードテールはプリズムスターがワザをあまり使わない、環境にウソッキーが多くて結構邪魔、特性消すならアロベトで良い等の理由であんまり居なかったイメージソーナンスは一応ダイマックスすればゲームでも殴れますよ
ポケカのソーナンス面白いですよね!シェードテール、LOデッキで相手の強い動きを封じる(主にカプ・コケコ♢、メタモン♢)のに重宝してました。ミラーペインは他の方も言及してますが、動画内の説明間違ってますね。自分のベンチの傷ついたポケモンを参照するので、傷ついたVMAX等を選択すれば非エクで色拘束のない技で300ダメージ以上も狙える豪快な一撃技だと思いますよ!
ポケモンGOのソーナンスはカウンターやらあまえるやらで一応能動的に殴ることができますね(ポケモンGOの独特な仕様ですが)。
動画では昔のカードのワザが出た時画像も載せてくれていますが、コレ実際に話している時は画像なしでパッと思い出しているんですよね?今までごく普通に聞いていたけど、ワザ名ピンポイントで初出を即座に出せるの凄まじい記憶力ですね。
17:45 ミラーペインで選ぶのは自分のベンチポケモンなので、仲間や自分のダメカンを参照する一撃によくある効果です
ソーナンスも一撃も相手の攻撃を受けてから反撃する性質なのでそこに目をつけて選ばれたんでしょうね
ポケカのソーナンス好き。ロマンがある!
シェードテールはプリズムスターがワザをあまり使わない、環境にウソッキーが多くて結構邪魔、特性消すならアロベトで良い等の理由であんまり居なかったイメージ
ソーナンスは一応ダイマックスすればゲームでも殴れますよ
やはりプレイヤー的に印象的なのはADVですかね
相手に使われると厄介で自分が使うとすぐに沈んでしまう・・・
最初のソーナンスはイラストが可愛いのでコレクター的価値が高そうですね
ポケカのソーナンス面白いですよね!シェードテール、LOデッキで相手の強い動きを封じる(主にカプ・コケコ♢、メタモン♢)のに重宝してました。
ミラーペインは他の方も言及してますが、動画内の説明間違ってますね。自分のベンチの傷ついたポケモンを参照するので、傷ついたVMAX等を選択すれば非エクで色拘束のない技で300ダメージ以上も狙える豪快な一撃技だと思いますよ!
ソーナンス大好き
陰キャから陽キャになる辺りも、持ちやすそうなデザインも金銀の中ではかなり好きなデザインです。