【マンダは初手竜舞】対戦環境におけるボーマンダの歴史

【マンダは初手竜舞】対戦環境におけるボーマンダの歴史



第三世代の600族、ボーマンダの歴史について解説しました。
間違い等ありましたらご指摘いただけると幸いです。

第三世代のグラフィックが一番好きです。
追加コンテンツも待ち遠しい…!

17 comments
  1. ボーマンダといえば両刀!って感じですね。こちらが特殊マンダを出してお相手が物理受けポケモンを出してくれた時はついにやけちゃいます笑

    メガボーマンダは圧倒的な性能して見た目もかっこいいから新しい作品の中で登場してくれないかな

  2. ORASのバトルハウススーパートリプルではメガボーマンダにお世話になりました。
    おくびょうCSぶっぱ ハイボ・りゅうのはどう・かえんほうしゃ・まもる

  3. 正直、小学生の頃はいかくって言う特性がこんなに強い特性だとは思わなかった。あるか無いかで耐久ラインがガラッと変わるし、ボーマンダはその最たるポケモン。
    めざ氷メガボーマンダで霊獣ランドを返り討ちにしたのは良い思い出(笑)

  4. 一見すると高い種族値から適当に使っても強そうなイメージだが、実際は不意の冷ビームであっさり落ちたり1舞積めても環境のランドミミッキュカバルドンテッカグヤポリゴン2ロトムあたりにあっさり止められたりと意外と苦手な相手も多く工夫がないと安定した結果を出せるポケモンではない。
    型の多さや手持ち並びの工夫もただ普通に使っては対策され全く力を発揮できないからという試行錯誤があったからこそ。その代わり上手くハマった時の強さは期待を裏切らないエースと呼べる。
    ポケモンの対戦の試行錯誤の面を強く表したそんな7世代のマンダが1番好きだった。

  5. 見た目が好きで使っていました^ー^
    対戦ではなく、ただただFRLGのポケモンリーグを攻略するという変わった楽しみ方で
    ドラゴンクロー 瓦割り 地震 燕返し AS252 という
    何とも変わった技構成は、おそらく私だけのはず😅
    とは言え、使っていて楽しいポケモンだったのは事実です。
    丁寧な動画作成、ありがとうございました! 観ていて楽しかったです👍

  6. ポケモンって3Dになってから全体的に丸っこくなってボーマンダもかっこかわいい感じになったけど、ドットは鋭さがあってほんとかっこ良いと思う
    両刀が多いホウエン地方だけど、そこの600族であるボーマンダもバリバリの両刀種族値なのすき

  7. エメラルドではラティオス持ってなかったからみがわり竜舞でバトルタワー100連勝でお世話になりました…

コメントを残す