【歴代ポケモン】最初に選ぶと損する地雷御三家5選

【歴代ポケモン】最初に選ぶと損する地雷御三家5選



歴代ポケモンの最初に選ぶとあとのストーリーが厳しくなりがちな御三家をまとめました。
ストーリー攻略を想定しているので、インターネット対戦環境などは対象にしてませんのでご了承お願いします。

※訂正:メガシンカ導入第五世代ではなく第六世代からです
 すみません

▼目次
00:00 オープニング
00:39 ヒトカゲ
06:34 ツタージャ
09:54 キモリ
12:13 モクロー
16:03 チコリータ

29 comments
  1. 訂正
    リザードに進化させてLv.13でメタルクローを覚える⇒リザード進化前のヒトカゲで覚えます
    第五世代でメガシンカ導入⇒第六世代でメガシンカ導入

    教えて頂いた方ありがとうございます。

  2. 改めて考えるとチコリータはジョウトジムの殆どで相性悪くて辛いな。
    飛行ハヤト、虫ツクシ、アカネは誰選んでも強くて、毒複合マツバ、鋼ミカン、氷ヤナギ、龍イブキ…
    シジマのニョロボンも他で攻めた方がいいし

  3. LG→ゼニガメからのカメックス
    SS→チコリータ
    AS→アチャモ
    SP→ポッチャマ選ぶがムウマージだけでクリア
    W2→ツタージャ
    Y→フォッコからのテールナー
    M,SM→アシマリからのアシレーヌ
    こんな感じ🤔

  4. 初代の時タケシはニドランのにどげりでぶっ倒してました!

  5. 赤はvc版でやっててヒトカゲ選択したけど、レベルバグでラッタを初手でレベル100にしたから何も苦戦した記憶がない、あとルビサファじゃキモリで旅してたな、orasじゃアチャモだったけどね、それとブラホワはツタージャだったわ、ここで紹介されたのモクロー以外全部最初に選んでるわwちな自分はレベル上げて脳筋で突破する派

  6. 何かで草タイプの御三家を選んだら、四天王で詰んで、それから草タイプの御三家を選ばないようにした笑

  7. 初代のヒトカゲ持ちはキャタピーをバタフリーにして念力で戦うのがお決まりじゃないか?

  8. キモリは普通に苦戦したイメージ無いけど、バシャーモとラグラージが強すぎたよね

  9. ツタージャを選んだ時にタイプ相性で不利になるのは実質合計5つのジムなのよね。電気ジムも実際はエモンガが多いし、アクロバットで抜群とられるからここでも躓くポイントになっていそう。

  10. ルビサファ原作でキモリ選んだらムロジムで詰んだなあ…
    ジュプトルに進化しても打点が低威力のすいとるかタネマシンガンしかなくて、更に物理耐久が紙だからマクノシタのあてみなげで半分以上削られる。ORASではLv23でリフブレ覚えるからだいぶ楽になったけど

  11. ツタージャは好きなんだけどなぁ確かにかなり苦戦した記憶があるわな

  12. 初代のフシギダネが優遇しすぎたのが後の草御三家がかなり弱くなってポケモンゲームをするときに草以外の御三家を選んている

  13. とりあえず、タケシはリザードでカスミはリザードンまで進化させてから挑んだから全然苦戦しなかった

  14. 人の好きなポケモンをこうやって「損」って言うのはどうかと思うけどね
    チコリータ好きな自分、どこの動画見ても酷い扱いされてるからマジで腹立つ

  15. 水一択で初代ゼニガメだったけど
    敢えてキャタピーをバタフリーまで育てて確かねんりき?でしばいていたね…
    (効果は普通だったから)

  16. フシギダネとナエトルとヒノアラシが入ってなくてよかったです。みんな好きだから。

  17. 初代ヒトカゲはタケシとカスミが厄介
    タケシは能力ダウンを狙う カスミはマダツボミやナゾノクサを連れまわすなり状態変化の付加をするなりの工夫が必要

  18. 初代タケシは砂かけの有用性を理解させる神キャラなんだよなぁ

  19. 初代(リメイク含め)は全御三家使ったことありますが、個人的にはヒトカゲよりフシギダネのほうが地雷な印象が強いです。
    まず、ジムは最初の2つは楽勝だけど道中で進化することを踏まえて中後半のジムがきつい(ナツメ・カツラに弱点を突かれる、キョウに不利、エリカは草なので弱点を付けると思いきや毒混合が多いので有効性が薄い、サカキもじめん技が進化で追加される毒のせいで等倍)
    また、初代だと覚える草技にかえんほうしゃやなみのりクラスの威力の技がないうえに毒技はどくのこなとどくどくしか覚えられない。
    さらに四天王にも相性が悪く、最初にもらえるポケモンとしては後半になるほど火力不足で苦労しました。
    逆にヒトカゲ(リザードン)は御三家では素早さ・とくこうの種族値が最も高く、タイプ相性的にも最初さえ乗り切ればなんとかなる印象が強いです。
    ゼニガメは始終安定してるイメージが強かったです。(マチスはあなをほる、エリカはれいとうビームがジム戦前に手に入るので弱点を付ける)
    タケシやカスミ含め、ほかのポケモンを使えば苦労はあまりしないのであくまで御三家のみでの比較の所感ですが・・・

  20. 私は子供の頃、初代赤でヒトカゲを選んだんですが、タケシは違う方法でした。
    出現率は低いけどキャタピーを捕まえてバタフリーにして、先手念力で突破しました。
    いわおとしはあまり当たらなかったからなんとかなったかな?

  21. いやーツタージャ一番良いでしょ!
    速いし弱点つけば普通に活躍できるよ!😊

  22. チコリータはジム戦・ロケット団・四天王などどこ行っても殆ど苦戦確定💦
    ストーリー攻略ですら扱いが酷いのは最早どうしようもない…

  23. 対戦っていうのは火力が全てじゃないぞ。ジュナイパーは光合成と羽休めで陰キャプレイもできるし影ぬいでネチネチした戦法も使える。パワーウィップとかも使えるし、強いぞ

  24. BWツタージャ使ってたけど弱すぎてポカブ選んだ方が良かったと何度も思った。
    ①序盤鳥ポケモン及び飛行タイプに苦戦する。
    ツタージャを選んだ場合3つ目のジムで虫タイプ対策にわざわざ飛行タイプを捕まえに行く必要がある。火力不足のツタージャでは野生の飛行タイプを倒すのも捕まえるのも一苦労。
    ②2つ目のジムでジャノビーに進化させても火力不足。ノーマルに強いダゲキ(ナゲキ)かドッコラーを捕まえに行く必要がある。
    ③ヤグルマの森でトレーナーは虫タイプをくり出す。野生のポケモンも虫タイプが中心。火力のないツタージャ(ジャノビー)はクルミルにすら倒される。毒虫タイプのフシデなんかは相性最悪。
    ④3つめのジムは虫タイプ。草、ノーマルタイプ以外の技を覚えないジャノビーはここで確実にスタメン落ち。4つ目のジムもエモンガをくり出す為相性不利。6つ目のジムも飛行タイプで相性不利、7つ目も氷タイプで相性不利、8つ目もドラゴンで相性不利。

  25. ただの語感の好みの問題なんだけど「地雷」じゃなくてせめて「不遇」にしてほしかったなあ……。好きな子が地雷扱いされてるのは悲しい。

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